
A nova atualização de balanceamento de Guild Wars 2 traz mudanças importantes para várias profissões, com ajustes em skills, traits, armas e especializações. O foco desta vez passa por melhorias de usabilidade, reformulações em mecânicas pouco utilizadas e buffs específicos para PvE, PvP e WvW, afetando classes como Elementalist, Engineer, Guardian, Mesmer, Necromancer, Ranger, Revenant, Thief e Warrior.
Elementalist
A atualização de balanceamento anterior deixou algumas armas de elementalist causando um pouco menos de dano do que o esperado em PvE, então este update traz ajustes adicionais para sword, hammer e spear, deixando essas opções mais alinhadas com as demais alternativas.
A ArenaNet também revisou várias Dual Attack skills e traits de weaver que estavam com pouco impacto, incluindo muitas que não recebiam mudanças desde sua introdução original em Guild Wars 2: Path of Fire. Segundo a equipe, várias dessas skills precisavam de melhorias de usabilidade ou funcionalidades extras, e o objetivo dessas mudanças é trazer novas opções para jogadores de weaver.
Fire Strike: Aumentado o power coefficient de 0.8 para 1.0 apenas em PvE.
Fire Swipe: Aumentado o power coefficient de 0.9 para 1.1 apenas em PvE.
Searing Slash: Aumentado o power coefficient de 1.6 para 1.8 apenas em PvE.
Flame Uprising: Aumentado o power coefficient do golpe inicial de 1.5 para 2.0 apenas em PvE.
Cauterizing Strike: Aumentado o power coefficient contra inimigos com burning de 2.33 para 2.91 apenas em PvE.
Earthen Spear: Aumentado o power coefficient de 2.6 para 3.0 apenas em PvE.
Fissure: Aumentado o power coefficient de 2.1 para 2.7 apenas em PvE.
Galvanize: Aumentado o power coefficient de 2.0 para 2.6 apenas em PvE.
Triple Sear: Aumentado o power coefficient por golpe de 0.871 para 1.0 apenas em PvE.
Molten End: Aumentado o power coefficient de 2.3 para 2.8 apenas em PvE.
Whirling Stones: Aumentado o power coefficient por golpe de 0.748 para 0.84 apenas em PvE.
Ground Pound: Aumentado o power coefficient de 2.3 para 2.8 apenas em PvE.
Grand Finale: Aumentado o power coefficient por golpe de 1.15 para 1.4 apenas em PvE.
Dragon’s Claw: Aumentado o power coefficient por golpe de 0.375 para 0.45 apenas em PvE.
Drake’s Breath: Aumentado o power coefficient por golpe de 0.8 para 1.05 apenas em PvE.
Burning Speed: Aumentado o power coefficient de 2.0 para 3.0 apenas em PvE.
Lightning Whip: Aumentado o power coefficient por golpe de 0.63 para 0.75 apenas em PvE.
Convergence: Aumentado o power coefficient de 1.8 para 2.4 apenas em PvE.
Ring of Earth: Aumentado o power coefficient do golpe secundário de 1.5 para 1.9 apenas em PvE.
Earthen Rush: Aumentado o power coefficient de 1.8 para 2.3 apenas em PvE.- Inferno: Aumentado o power scaling de 7.5% para 8.25% apenas em PvE.
Weaver
Aquatic Stance: Reduzida a ammunition de 2 para 1. Aumentado o base healing de 4.000 para 6.480. Aumentado o ganho de endurance de 25 para 50. Em vez de curar aliados próximos, esta stance agora irá reembolsar parte da endurance quando você usar dodge.
Twist of Fate: Reduzida a ammunition de 2 para 1. Esta skill agora também remove movement-impairing conditions e impede a aplicação delas durante sua duração.
Stone Resonance: Reduzida a ammunition de 2 para 1. Esta skill agora concede protection e aumenta a efetividade de protection durante sua duração. Aumentado o pulso de barrier de 535 para 789 apenas em PvP.
Unravel: Esta skill não está mais disponível como utility skill e foi substituída por Fervent Stance. Reduzida a ammunition de 2 para 1.
Fervent Stance: Receba quickness, fury e swiftness. Receba might quando usar uma Dual Attack skill.
Pressure Blast: Esta skill não cura mais aliados ao atravessá-los e, em vez disso, cura aliados quando aterrissa. Agora ela também cura você quando atinge um inimigo. Aumentado o power coefficient de 1 para 2 em PvE e de 1 para 1.33 em PvP e WvW. Aumentado o base healing de 645 para 1.285. Aumentado o heal scaling de 0.25 para 0.5. Reduzido o casting time de 1.1 segundos para 0.8 segundos.
Plasma Blast: Aumentada a velocidade do projétil.
Lahar: O primeiro pulso desta skill agora irá aplicar immobilize nos inimigos atingidos.
Monsoon: Esta skill não concede mais regeneration aos aliados. Esta skill agora aplica knockback nos inimigos atingidos e inflige vulnerability, além de chill.
Fiery Frost: Aumentada a distância do evade de 250 para 510. Esta skill agora remove inhibiting conditions.
Glacial Drift: Aumentada a velocidade do projétil. Esta skill agora aplica daze nos inimigos atingidos.
Earthen Synergy: Aumentada a duração do stun de 1.5 segundos para 2 segundos.
Stone Tide: O primeiro pulso desta skill agora irá aplicar cripple nos inimigos atingidos.
Steam Surge: Aumentada a duração do water field de 2 segundos para 4 segundos. Aumentado o power coefficient de 1.5 para 1.75 em PvE e de 1.0 para 1.25 em PvP e WvW.
Katabatic Wind: Esta skill agora executará um segundo golpe com atraso. O primeiro golpe causará menos dano e infligirá um daze curto, enquanto o segundo golpe causará mais dano e infligirá um daze mais longo.
Grinding Stones: Reduzido o cooldown de 18 segundos para 15 segundos.
Ashen Blast: Esta skill agora atinge os inimigos uma vez adicional. O primeiro golpe causará menos dano e infligirá blind, enquanto o segundo golpe causará mais dano e infligirá burning.
Elemental Pursuit: Este trait foi reformulado. Receba swiftness quando você aplicar disable em um inimigo. Swiftness que afeta você é melhorado.
Elemental Refreshment: Este trait agora também concede vitality.
Elemental Polyphony: Este trait agora concederá condition damage em vez de vitality quando estiver attuned to earth.
Superior Elements: Aumentada a chance de critical strike de 15% para 20% apenas em PvE.
Weaver’s Prowess: Este trait foi reformulado e movido para o espaço inferior de adept trait. Receba resistance quando fizer attune a um único elemento.
Master’s Fortitude: Este trait foi reformulado e movido para o espaço superior de master trait. Receba barrier quando usar dodge.
Swift Revenge: Este trait foi reformulado. Dual Attacks concedem bônus com base em seus elementos.
Fire: Receba might.
Water: Remova uma condition.
Air: Receba swiftness.
Earth: Receba endurance.
Elements of Rage: Este trait não concede mais bônus de precision. Este trait agora concede acesso a Unravel como uma profession skill adicional. Aumentado o bônus de strike damage de 7% para 15% apenas em PvE. Aumentado o bônus de condition damage de 5% para 10% apenas em PvE.
Woven Stride: Este trait não possui mais internal cooldown e será ativado apenas quando você conceder swiftness ou superspeed a si mesmo. Este trait não melhora mais os efeitos de swiftness, e também não concede mais swiftness quando você sofre uma inhibiting condition.
Invigorating Strikes: Este trait foi reformulado e renomeado para Flow State.
Flow State: Reduz o tempo de recharge dos seus attunements e das suas Dual Attack skills.
Engineer
As mudanças do engineer são focadas em melhorar algumas skills e traits menos utilizados. A ArenaNet adicionou mais fontes de regeneration à especialização inventions para ajudar a viabilizar o Energy Amplifier.
As turrets também receberam uma pequena atualização que permitirá aos jogadores reativar manualmente as skills de overcharge da turret depois que tempo suficiente tiver passado, sem precisar detonar e reposicionar a turret.
All Engineer Turret Skills: Agora você pode aplicar overcharge manualmente nas turrets depois que o overcharge cooldown terminar. As turrets ainda irão aplicar overcharge automaticamente quando forem posicionadas inicialmente.
Healing Mist: Reduzido o cooldown de 25 segundos para 20 segundos.
Energizing Slam: Aumentado o power coefficient de 1.25 para 1.5 em PvP e WvW.
Rocket Fist Prototype: Aumentada a duração do stun de 1 segundo para 1.5 segundos em PvP e WvW.
Pry Bar: Reduzido o cooldown de 15 segundos para 12 segundos em PvP e WvW.
Throw Wrench: Reduzido o cooldown de 17 segundos para 15 segundos em PvP e WvW.
Cleansing Synergy: Este trait agora também concederá regeneration aos aliados afetados.
Reconstruction Enclosure: Aumentada a duração de protection de 2.5 segundos para 3 segundos.
Autodefense Bomb Dispenser: Este trait foi reformulado e renomeado para Sapping Device.
Sapping Device: Aplique weaken nos inimigos quando você aplicar immobilize ou disable neles.
Mecha Legs: Este trait agora também concederá aumento de movement speed.
Bunker Down: As bandages criadas por este trait agora também concederão regeneration. As mines criadas por este trait agora também aplicarão vulnerability.
Guardian
A ArenaNet vem atualizando periodicamente as symbol skills do guardian para que tenham efeitos adicionais em seu primeiro pulso, e esta atualização traz mais três dessas mudanças. Symbol of Swiftness concederá um curto burst de superspeed aos aliados na área, Symbol of Vengeance aplicará daze nos inimigos, e Symbol of Energy causará dano adicional no impacto.
A equipe também ajustou algumas skills de dragonhunter em PvP para oferecer opções defensivas adicionais. Para completar as mudanças do guardian, Power for Power recebeu um buff para deixar builds de power willbender mais alinhadas com outras builds focadas em dano.
Symbol of Swiftness: Esta skill agora concede superspeed em seu primeiro pulso. Aumentado o cooldown de 15 segundos para 18 segundos em PvP e WvW.
Symbol of Vengeance: Esta skill agora inflige daze em seu golpe inicial. Aumentado o cooldown de 8 segundos para 10 segundos em PvP e WvW.
Symbol of Energy: Aumentado o power coefficient do golpe inicial de 0.69 para 1.38 em PvE e de 0.43 para 0.86 em PvP e WvW. Reduzido o power coefficient do symbol de 0.69 para 0.5175 apenas em PvE.
Hunter’s Ward: Reduzida a duração do anel de 5 segundos para 3 segundos apenas em PvP. Reduzido o cooldown de 40 segundos para 30 segundos apenas em PvP.
Dragonhunter
Wings of Resolve: Aumentado o base healing de 2.968 para 3.890 apenas em PvP.
Purification: Aumentado o trap base healing de 4.380 para 4.854 em PvP e WvW.
Test of Faith: Reduzido o passthrough power coefficient de 1.88 para 0.833 apenas em PvP. Aumentado o bônus de dano contra inimigos controlados de 33% para 200% apenas em PvP.
Procession of Blades: Reduzido o power coefficient de 0.36 para 0.25 apenas em PvP.
Dragon’s Maw: Reduzido o cooldown de 60 segundos para 45 segundos apenas em PvP.
Hunter’s Determination: Este trait agora também faz com que elite skills concedam endurance a você.
Hunter’s Fortification: Este trait agora também será ativado quando você usar evade em um ataque.
Firebrand
Unrelenting Criticism: Este trait não faz mais com que Symbol of Vengeance aplique daze em seu golpe inicial. Aumentada a duração de bleeding de 1 segundo para 3 segundos em PvP e WvW.
Willbender
Power for Power: Aumentado o bônus de dano de Willbender Flames de 100% para 200% apenas em PvE.
Mesmer
Nesta atualização, o foco está em mudanças na especialização chaos e melhorias na usabilidade de armas. O staff terá suas reduções de cooldown incorporadas diretamente ao funcionamento base da arma, enquanto pistol e torch também receberão reduções de cooldown.
Phantasmal Duelist agora sempre irá aplicar bleeding, reduzindo a dependência de Duelist’s Discipline para que a skill seja efetiva. Shaper of Chaos é um novo grandmaster trait na linha de chaos, que terá boa sinergia com staff e servirá como um trait de dano final para a especialização. Prismatic Understanding agora terá uma força mais consistente, além de conceder mais stealth.
Phase Retreat: Reduzido o cooldown de 10 segundos para 8 segundos.
Phantasmal Warlock: Reduzido o cooldown de 15 segundos para 12 segundos em PvE e de 18 segundos para 15 segundos em PvP e WvW.
Chaos Armor: Reduzido o cooldown de 20 segundos para 16 segundos.
Chaos Storm: Reduzido o cooldown de 25 segundos para 20 segundos em PvE e de 28 segundos para 25 segundos em PvP e WvW.
Phantasmal Duelist: As balas do phantasm agora aplicam bleeding. Reduzido o cooldown de 20 segundos para 16 segundos em PvE e de 18 segundos para 16 segundos em PvP e WvW.
Magic Bullet: Reduzido o cooldown de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE.
Duelist’s Discipline: Este trait não faz mais com que skills de pistol apliquem bleeding.
The Prestige: Reduzido o cooldown de 30 segundos para 25 segundos em PvP e WvW.
Phantasmal Mage: Reduzido o cooldown de 25 segundos para 20 segundos em PvP e WvW.
Bladecall: Esta skill agora tenta virar o personagem para o alvo quando usada.
Signet of Domination: Reduzido o cooldown de 45 segundos para 25 segundos. Reduzida a duração do stun de 3 segundos para 2 segundos em PvE. Esta skill agora remove boons do alvo.
Veil: Reduzido o cooldown de 72 segundos para 30 segundos apenas em PvP.
Vicious Expression: Este trait agora aumenta o base strike damage e esse aumento é ainda maior contra inimigos sem boons.
Method of Madness: Lesser Chaos Storm não aplica mais daze. Reduzido o cooldown de Lesser Chaos Storm de 75 segundos para 35 segundos em PvP e WvW.
Chaotic Interruption: Este trait foi movido para o master tier, substituindo Chaotic Potency.
Shaper of Chaos: Este é um novo grandmaster tier trait. Quando você fosse conceder chaos aura a si mesmo enquanto já possui chaos aura, em vez disso, sua chaos aura irá detonar. Detonar chaos aura concede boons a você e inflige conditions em inimigos próximos.
Prismatic Understanding: Este trait agora faz com que sua quarta Shatter skill conceda stealth. Este trait não concede mais boons aleatórios enquanto você está em stealth e, em vez disso, concede regeneration ao entrar em stealth, além de protection e resolution ao sair de stealth.
Virtuoso
Psychic Force: Esta skill não aplica mais knockback nos inimigos e também não causa mais break stun. Em vez disso, ela fará com que sua próxima Bladesong skill seja unblockable. Aumentada a contagem de ammo de 1 para 2. Aumentado o power coefficient de 0.7 para 1.5 em PvE e de 0.01 para 1.5 em PvP e WvW.
Psychic Riposte: Este trait não faz mais com que sua próxima Bladesong skill se torne unblockable.
Necromancer
Os grandmaster traits de harbinger estão sendo reformulados para introduzir novos estilos de jogo. Cascading Corruption permitirá liberar explosões de power ao consumir blight, Deathly Haste se tornará um efeito mais controlável, e Doom Approaches será o fim para você ou para o seu oponente.
Skills icônicas de necromancer, como Epidemic e Corrupt Boon, ficarão mais poderosas, enquanto as shades do scourge permanecerão ativas por mais tempo.
Life Siphon: Esta skill agora inflige bleeding em você mesmo no cast inicial. Esta skill não possui mais aumento na efetividade de cura enquanto você está com bleeding. Aumentado o base healing coefficient de 0.0684 para 0.1 apenas em PvE. Aumentado o base healing coefficient de 0.03 para 0.05 em PvP e WvW.
Ghastly Claws: Reduzido o cooldown de 8 segundos para 6 segundos.
Unholy Feast: Reduzido o cooldown de 12 segundos para 10 segundos.
Soul Grasp: Reduzido o ammo recharge de 12 segundos para 10 segundos em PvE e de 15 segundos para 12 segundos em PvP e WvW.
Spinal Shivers: Reduzido o cooldown de 16 segundos para 12 segundos em PvE e de 20 segundos para 16 segundos em PvP e WvW.
Oppressive Collapse: Esta skill agora tenta virar o personagem para o alvo quando usada.
Taste of Death: Reduzido o sacrifício de vida do blood fiend de 100% para 50%.
Epidemic: Aumentado o máximo de stacks transferidos de 5 para 8.
Corrupt Boon: Aumentado o número de boons convertidos em conditions de 5 para 8 apenas em PvP.
Spiteful Talisman: Este trait não reduz mais os cooldowns das skills de axe e focus. Este trait agora aumenta o base strike damage, e esse aumento é ainda maior contra inimigos sem boons.
Dark Defiance: Este trait foi reformulado e renomeado para Dark Defense.
Dark Defense: Receba protection e carapace quando usar uma healing skill. Protection reduz o condition damage recebido.
Corrupter’s Fervor: Este trait não concede mais protection e, em vez disso, concede redução de dano enquanto você estiver acima do limite de carapace.
Reaper
Soul Eater: Aumentado o aumento de dano de 12% para 15% apenas em PvE.
Scourge
Manifest Sand Shade: Aumentado o cooldown de 8 segundos para 15 segundos e aumentada a duração da shade de 8 segundos para 15 segundos apenas em PvE.
Harbinger
Elixir of Risk: Reduzido o cooldown de 25 segundos para 20 segundos e aumentado o power coefficient de 1.0 para 2.0 apenas em PvE. Esta skill agora inflige torment.
Cascading Corruption: Este trait foi reformulado. Receba stacks de Cascading Corruption ao consumir blight. Ao atingir o limite de stacks, exploda energia necrótica e aumente seu dano por uma duração.
Deathly Haste: Este trait foi reformulado. Conceda boons a aliados próximos quando entrar em Harbinger Shroud e quando usar Dark Barrage.
Doom Approaches: Blight reduz mais da sua vida e acumula mais rápido enquanto você está em shroud. Suas shroud skills são aprimoradas.
Ranger
Druid é o foco das mudanças de ranger nesta atualização. Glyph of Unity está sendo reformulada para se tornar uma ferramenta que complementa Celestial Avatar, enquanto Rejuvenating Tides não será mais uma skill canalizada.
Também há várias mudanças em traits: o efeito de Verdant Etching dependerá da forma, Grace of the Land será movido para o master tier, e Cultivated Synergy se tornará um novo grandmaster trait que recompensa o uso de water fields.
Astral Wisp: Esta skill foi reformulada. Envie um wisp para uma localização alvo. Ao chegar, o wisp se prenderá aos aliados, curando-os ao longo do tempo.
Go for the Throat: Aumentado o bônus de dano de Lesser “Sic ‘Em!” enquanto um soulbeast está fundido de 10% para 15% apenas em PvE.
Druid
Glyph of Rejuvenation: Aumentado o raio de 300 para 360.
Glyph of Alignment: Aumentado o raio enquanto estiver em celestial avatar form de 300 para 360.
Glyph of Equality: Esta skill agora aplica stability em PvP. Aumentados os stacks de stability de 1 para 2.
Glyph of the Tides: Esta skill agora aplica knockdown nos inimigos em vez de aplicar knockback apenas em PvP. Reduzido o cooldown de 35 segundos para 25 segundos apenas em PvP.
Glyph of Unity: Esta skill foi reformulada e renomeada para Glyph of Burgeoning.
Glyph of Burgeoning: Cure aliados próximos e receba astral force. Enquanto estiver em celestial avatar form, conceda barrier e endurance aos aliados em vez disso.
Celestial Avatar: Reduzido o cooldown de 20 segundos para 15 segundos apenas em PvP.
Rejuvenating Tides: Esta skill não é mais canalizada. Aumentado o raio de 240 para 300.
Druidic Clarity: Aumentado o raio de 300 para 360.
Cultivated Synergy: Este trait foi movido para o grandmaster tier. Quando você usar uma healing skill, cure ao redor do seu pet e crie um water field preso a ele. Quando você aplicar blast em um water field, faça crescer uma seed of life no local.
Blood Moon: Este trait não aplica mais daze ao entrar em celestial avatar form.
Celestial Shadow: Aumentado o raio de 300 para 360.
Verdant Etching: Este trait foi movido para o adept tier. Este trait agora faz com que glyphs curem aliados próximos. Quando estiver em celestial avatar form, conceda protection aos aliados próximos em vez disso.
Natural Balance: Este trait não concede mais concentration.
Grace of the Land: Este trait foi movido para o master tier.
Lingering Light: Reduzido o máximo de stacks de 10 para 5.
Soulbeast
Furious Strength: Aumentado o bônus de dano de 10% para 15% apenas em PvE.
Galeshot
Shrike: Aumentado o power coefficient por golpe de 0.5 para 0.8 apenas em PvE.
Revenant
As mudanças do revenant nesta atualização são focadas principalmente na reformulação de alguns traits de renegade. All for One foi pensado para ser um trait com melhor sinergia com Legendary Renegade Stance, mas a implementação atual não estava em um estado considerado ideal pela ArenaNet.
O bônus de strike damage foi movido para Heartpiercer, abrindo espaço para um novo trait que interage com a mecânica Band Together da stance, reembolsando parte da energy e reduzindo o tempo de recharge dessas skills aprimoradas. Bold Reversal e Righteous Rebel também foram atualizados para dar ferramentas adicionais às builds de suporte de renegade.
Coalescence of Ruin: Aumentado o power coefficient de 2.0 para 2.3 apenas em PvE.
Drop the Hammer: Aumentado o power coefficient de 2.7 para 3.2 apenas em PvE.
Rite of the Great Dwarf: Esta skill agora também concederá redução de condition damage. Reduzida a redução de dano de 50% para 33%.
Versed in Stone: Este trait agora aumenta a redução de dano de Rite of the Great Dwarf de 33% para 50%, em vez de fazer com que ela reduza condition damage.
Renegade
Ashen Demeanor: Este trait foi reformulado. Receba might, resistance e Kalla’s Fervor quando usar uma healing skill.
Bold Reversal: Este trait foi reformulado. Citadel Order skills são aprimoradas.
Heroic Command também concede swiftness.
Citadel Bombardment também inflige vulnerability.
Orders from Above também concede protection.
Heartpiercer: Este trait agora também concede aumento de strike damage contra inimigos com bleeding.
All for One: Este trait foi reformulado. Quando você ativar Band Together, receba energy e reduza o tempo de recharge da skill aprimorada.
Vindication: Este trait não aumenta mais o número de mísseis disparados por Citadel Bombardment e, em vez disso, faz com que ela aplique daze nos inimigos na primeira vez que os atinge.
Righteous Rebel: Este trait agora também faz com que Orders from Above cure aliados.
Thief
Silent Scope é um trait extremamente poderoso, concedendo stealth em um gatilho fácil de repetir, e a ArenaNet precisou introduzir várias exceções especiais em traits relacionados a stealth para mantê-los em um nível de poder adequado junto com Silent Scope.
A equipe acredita que a quantidade de stealth gerada por este trait ainda é alta demais e, para esta atualização, decidiu reformulá-lo completamente. Ainda assim, a intenção é que deadeye continue tendo acesso adequado a stealth, por isso foram adicionadas opções extras em utility skills, principalmente Signet of Shadows e Smoke Screen.
Deadeye’s Mark sempre foi uma skill difícil de utilizar para deadeyes focados em melee, principalmente pela perda da capacidade de aproximação do Steal do core thief. Para permitir melhor esses estilos de jogo em deadeye, o comportamento da mark agora mudará com base na arma equipada no momento. Armas ranged manterão o comportamento atual, mas estar com uma arma melee equipada agora permitirá que o deadeye use shadowstep até o alvo enquanto aplica a mark.
Pistol Whip: Esta skill foi reformulada e renomeada para Flawless Execution.
Flawless Execution: Atire com sua pistol enquanto gira e atinge inimigos próximos. Finalize com um poderoso golpe frontal.
Death’s Advance: Usar Sniper’s Cover agora troca automaticamente para esta skill, independentemente de você estar dentro de Sniper’s Cover ou não. Enquanto estiver dentro de Sniper’s Cover, este movimento passa a ser ground targeted.
Smoke Screen: Esta skill não aplica mais pulsos de blindness nos inimigos dentro de seu alcance. Em vez disso, inflige conditions debilitantes em inimigos que passarem pela smoke screen. Além disso, você recebe stealth ao sair da smoke screen.
Signet of Shadows: A parte ativa desta skill foi reformulada. Usar esta skill agora concede stealth e swiftness, enquanto remove todas as movement-inhibiting conditions de você mesmo. Aumentado o cooldown desta skill de 16 segundos para 30 segundos em PvP e WvW.
Shadow Refuge: Esta skill agora também concede redução de condition damage e strike damage aos aliados dentro do field.
Even the Odds: Este trait não aplica mais might. Em vez disso, aplica cripple e blindness nos inimigos que você atingir com seu stealth attack.
Improvisation: Specters agora recebem shadow force adicional de Siphon enquanto estiverem usando este trait.
Lotus Poison: Este trait também concede might quando você aplica poison em um inimigo.
Panic Strike: Este trait não aplica mais immobilize em inimigos atingidos abaixo do limite de vida. Este trait agora aplica immobilize em inimigos atingidos caso eles tenham mais do que um número definido de conditions.
Rending Shade: Este trait não inflige mais fear em inimigos próximos quando você atinge um inimigo sem boons. Em vez disso, ele destrói a barrier do inimigo se seu stealth attack atingir um inimigo sem boons.
Deadeye
Deadeye’s Mark: Esta skill agora é instantânea. Você agora usará shadowstep até o inimigo se estiver empunhando dagger, sword, staff ou spear ao usar esta skill.
Silent Scope: Este trait foi reformulado. Este trait agora concede precision enquanto estiver equipado. Você recebe precision adicional por um curto período ao entrar em stealth.
Warrior
Bladesworn é o principal foco desta atualização de warrior, com o objetivo de criar estilos de jogo adicionais para a especialização. Swift as the Wind e River’s Flow foram reformulados para aprimorar as skills de gunsaber, incluindo Dragon Slash, com foco em condition damage e elementos de suporte, respectivamente.
Nem main-hand sword nem off-hand dagger aparecem muito em jogo atualmente, então a ArenaNet fez mudanças maiores para reforçar a identidade dessas armas e, com isso, torná-las opções mais atraentes. Sword será mais focada em condition damage, com algumas ferramentas de sobrevivência pessoal, enquanto dagger recebe uma ferramenta adicional de crowd-control para ter sinergia com Wastrel’s Ruin.
Savage Leap: Esta skill agora inflige bleeding.
Final Thrust: Esta skill foi reformulada e renomeada para Rend.
Rend: Mutila seu alvo com um golpe que aplica immobilize, depois desfere um golpe devastador que inflige bleeding pesado.
Flurry: Esta skill foi reformulada e renomeada para Bloodthirster.
Bloodthirster: Gire sua lâmina ao seu redor, cortando inimigos próximos. O efeito aumenta com o nível de adrenaline. Cure-se caso atinja um alvo, curando mais se ele estiver com bleeding.
Wastrel’s Ruin: Aumentado o power coefficient de 0.75 para 1.0 em PvP e WvW.
Bladestorm: Esta skill foi reformulada e renomeada para Hushblade.
Hushblade: Desfere um corte em cone à sua frente, aplicando daze nos inimigos atingidos.
Earthshaker: Aumentado o power coefficient de 2.0 para 2.75 apenas em PvE.
Staggering Blow: Aumentado o power coefficient de 1.0 para 1.5 apenas em PvE.
Backbreaker: Aumentado o power coefficient de 1.5 para 2.25 apenas em PvE.
Bladesworn
Dragon Trigger: Agora você pode se mover enquanto canaliza esta skill. Sua velocidade máxima de movimento é reduzida durante a canalização.
Dragon Slash—Force: Agora você pode se mover durante o cast desta skill.
Dragon Slash—Boost: Esta skill agora é ground targeted.
Dragon Slash—Reach: Agora você pode se mover durante o cast desta skill.
Dragonspike Mine: Reduzido o power coefficient de 2.5 para 1.5 apenas em PvE. Reduzido o power coefficient de 1.0 para 0.6 em PvP e WvW. Esta skill agora também inflige bleeding nos inimigos atingidos.
Swift as the Wind: Este trait foi substituído por Sharp as the Wind.
Sharp as the Wind: Modifica suas skills de gunsaber e Dragon Slash para focarem em causar condition damage. Além disso, com este trait equipado, você aplica burning em inimigos próximos e recebe aumento de flow rate ao trocar para o gunsaber em combate.
River’s Flow: Este trait foi reformulado. O trait agora modifica as skills de gunsaber e Dragon Slash para focarem em apoiar aliados e debilitar inimigos. Além disso, com este trait equipado, você concede swiftness a aliados próximos e recebe aumento de flow rate ao trocar para o gunsaber em combate.
Unseen Sword: Este trait agora atinge inimigos próximos e concede a você aumento de flow rate ao trocar para o gunsaber em combate.
Unshakable Mountain: Este trait agora concede barrier a aliados próximos toda vez que você converte uma certa quantidade de flow em charges.
Fierce as Fire: Este trait agora aumenta tanto strike damage quanto condition damage para cada rodada de ammunition gasta.
Immortal Dragon: Este trait agora concede protection a aliados próximos, além de você mesmo.
Daring Dragon: Este trait agora aumenta a efetividade das skills de Dragon Slash dependendo de qual variação está sendo usada.
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