
A ArenaNet publicou as notas oficiais da atualização Guild Wars 2 de 10 de novembro de 2026, trazendo o retorno de Fractal Incursion e Extra Life, novos tomos de teleporte, testes de um mapa de WvW e uma grande rodada de mudanças de balanceamento. Confira abaixo a tradução completa do conteúdo divulgado.
Aviso para usuários de programas de terceiros: após o lançamento de uma nova versão, o jogo poderá deixar de iniciar ou funcionar corretamente caso você utilize programas de terceiros incompatíveis. A ArenaNet não oferece suporte se uma modificação de terceiros danificar, interferir ou impedir o funcionamento de Guild Wars ou Guild Wars 2. A política sobre programas de terceiros está disponível na Central de Ajuda oficial.
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📌 Destaques da atualização
- O evento Fractal Incursion começa hoje.
- O evento beneficente anual Extra Life está de volta.
- Lounge Pass Portal Tome e Wayfinder’s Portal Tome foram adicionados.
- Começa o beta do novo mapa de Borderlands do WvW.
- Grandes atualizações de habilidades e balanceamento chegaram.
- E muito mais!
🌀 Fractal Incursion
O evento Fractal Incursion está de volta! Mais uma vez, distorções no tecido da realidade ameaçam Tyria, e seus aliados pedem ajuda. Junte-se ao Mist Stranger e seus companheiros em Lion’s Arch para enfrentar fractais de quickplay e eventos de Incursion no mundo aberto. Ao participar, você avançará rumo a uma variedade de recompensas que foram reabastecidas!
Ao obter Fractalline Dust em fractais de quickplay e eventos de Incursion, você progredirá na conquista Fractal Incursion Champion e receberá suas diversas recompensas. A conquista permanente Incursive Investigation, que culmina nas luvas lendárias Eikasia, Mists-Grasper, também terá progresso acelerado graças ao Fractalline Dust adicional do evento. Portanto, este é um ótimo momento para começar.
Converse com o Mist Stranger e outros aliados em Lion’s Arch para receber detalhes e orientações sobre onde concentrar seus esforços. Se preferir acompanhar a história sem multidões, a Lionguard reservou uma taverna próxima para encontros relacionados à Incursion. Lá, você poderá avançar na conquista Incursive Investigation e ler informações adicionais da história com tranquilidade. Procure uma entrada de instância especial perto do acesso aos fractais.
O evento Fractal Incursion ficará disponível por três semanas, terminando ao meio-dia de 1º de dezembro.
- Para incentivar veteranos do quickplay a retornarem, o Consortium desenvolveu novas Agony Lenses para Eikasia: as lentes branca e preta. Para desbloquear a compra desses itens de prestígio, será necessário concluir três vezes a conquista Infinite Recursion.
- E tem mais: os laboratórios do Consortium prepararam outra novidade! Usando o Fractalline Reinfuser, disponível na instância Fractal Incursion Conference, você poderá trocar as cores das suas Agony Lenses atuais mediante uma pequena taxa e até alternar as lentes preta e branca para atributos diferentes.
- A conquista Weekly Fractal Incursion agora distribui a recompensa de Fractalline Dust em 3 etapas, em vez de conceder tudo apenas na conclusão.
- Adicionada a conquista Weekly Tyrian Incursion, ligada à derrota dos chefes dos eventos de Incursion no mundo aberto.
- O Wizard’s Vault agora oferece um objetivo especial consolidado pela conclusão da conquista Fractal Incursion Champion.
💙 Extra Life
A ArenaNet está apoiando a campanha beneficente Extra Life! Consulte a página oficial do evento para obter mais informações e os horários das transmissões, que contarão com desenvolvedores e convidados participando da ação.
Por tempo limitado, quem comprar um dos pacotes beneficentes especiais na Gem Store receberá o título “The Extra Life”. Conforme as doações atingirem metas, todos os jogadores também receberão bônus cumulativos em Magic Find, experiência e progresso das Reward Tracks. Vá até Lion’s Arch para conferir o progresso atual e atualizar seu bônus! Além disso, se a meta anual de doações for alcançada, todos os doadores receberão o Extra Life Victory Cache, com recompensas raras, incluindo a nova skin Extra Life T-Shirt.
O evento Extra Life durará três semanas e terminará ao meio-dia de 1º de dezembro.
⚙️ Geral
- Corrigido um problema que impedia os rankings de aventuras de mostrar quais recompensas os jogadores já haviam recebido.
- Corrigido um problema que fazia com que a maioria dos emotes em repetição fosse interrompida aleatoriamente.
🌍 Mundo aberto
Geral
- Ajustada a vida de alguns chefes do metaevento Secrets of the Weald, em Starlit Weald.
- Corrigido um problema que impedia a remoção dos ícones de efeito e dos marcadores acima da cabeça recebidos pela magia dos seers ao término do evento “Help the stewards tend to the subterranean garden”.
- Corrigido um problema que impedia comandos de emote com barra de conceder progresso à conquista Faithful Primo Uomo durante o evento “Assist Steward Divo while he performs his creator’s last work”.
🎒 Itens
- Corrigido um problema que fazia com que alguns livros de receitas de decorações de Halloween desbloqueassem a receita errada.
- Os ícones de Vloxx’s Coffer e Vloxx’s Magnificent Coffer foram atualizados para combinar com os demais ícones de cofres de raid.
📖 Novo Lounge Pass Portal Tome
Um novo Lounge Pass Portal Tome foi adicionado ao jogo. Esse item permite acessar as áreas de lounge e, ao mesmo tempo, economizar espaço no inventário.
Jogadores que possuírem pelo menos dois Lounge Passes receberão um Lounge Pass Portal Tome. A conquista Lounge Pass Collector registra quais lounges foram desbloqueados e para quais deles o jogador pode viajar. Quem já possui passes poderá atualizar retroativamente seu progresso ao visitar Lion’s Arch com os respectivos itens no inventário. Cópias adicionais poderão ser obtidas com Gharr Leadclaw, em Hooligan’s Route, Lion’s Arch, desde que os requisitos sejam atendidos.
📚 Novo Wayfinder’s Portal Tome
Um novo Wayfinder’s Portal Tome foi adicionado ao jogo. Esse item utiliza uma interface de vendedor, em vez da interface de diálogo do Wizard’s Portal Tome, e inclui uma aba Lounges. As opções de viagem dependem do progresso nas conquistas Teleportation Gizmos Collector e Lounge Pass Collector.
Jogadores que concluíram a conquista Work Hard for Now receberão uma correspondência contendo o Wayfinder’s Portal Tome. Cópias adicionais podem ser obtidas com Gharr Leadclaw, em Hooligan’s Route, Lion’s Arch, se os requisitos forem atendidos.
- O Karmic Converter agora pode ser acessado corretamente por meio do Wizard’s Gobbler.
- As transições de diálogo foram reorganizadas no Wizard’s Gobbler.
- Adicionada uma opção de diálogo para acessar lounges no Wizard’s Portal Tome.
🎁 Recompensas
- Um título que estava faltando foi adicionado como recompensa por concluir a conquista Master of Masteries: Visions of Eternity.
- Corrigido um problema que fazia com que a arma Spear não aparecesse no painel de pré-visualização das caixas de armas Grim Machine e Fog Machine.
- As recompensas dos baús Castoran Magic Mirror e Obscured Chests espalhados por Castora foram rebalanceadas, com redução da quantidade de itens não identificados em troca de mais materiais do mapa.
🌀 Fractais
- Reduzida a quantidade de criaturas em cada plataforma para agilizar o avanço até o chefe no fractal Solitary Throne.
- No Challenge Mode de Solitary Throne, quando uma plataforma for limpa, um portal aparecerá para levar os jogadores diretamente à próxima plataforma.
- A seta de aviso da habilidade Whirlwind dos Veteran Air Elementals agora deverá apontar para a direção correta.
🐉 Raids
- Corrigido um erro que impedia Nexus of Eternity de conceder moeda de raid quando a equipe alcançava uma fase de vida do chefe, mas não conseguia concluir o encontro.
- Corrigido um erro que poderia fazer a interface do evento mostrar a dificuldade errada depois da utilização do Challenge Mote em Nexus of Eternity.
- Corrigido um erro que impedia Thieves de utilizar Steal em Vloxx na raid Nexus of Eternity.
⚔️ World vs. World (WvW)
- O novo mapa Seared Borderlands substituiu os mapas Alpine e Desert Borderlands no WvW! O beta desse novo mapa ficará disponível até 8 de dezembro. Vale lembrar que o mapa está atualmente em estado gray-box: tanto a arte quanto o próprio mapa ainda não são definitivos. A ArenaNet está recebendo feedback sobre o novo mapa de Borderlands no fórum oficial.
- O novo sistema de pontuação War Score, anteriormente em beta, foi lançado oficialmente. Ele continuará sendo monitorado e ajustado conforme necessário e entrará em funcionamento no reset do WvW de sexta-feira, 13 de novembro. A ArenaNet disponibilizou mais informações sobre esse sistema em uma publicação oficial.
Ajustes nos valores de War Score
Os seguintes valores foram ajustados para esta versão:
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Eliminações de jogadores: 5 → 6 (defendendo).
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Derrubar jogadores: 1 → 2 (defendendo).
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Ressuscitar jogadores: 2 → 3 (defendendo).
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Captura de Keep: 250 → 100 (T0), 300 → 200 (T1), 375 → 400 (T2), 450 → 500 (T3).
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Captura de Tower: 50 → 25 (T0), 75 → 125 (T1), 125 → 200 (T2), 175 → 250 (T3).
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Captura de Camp: 5 → 2 (T0), 8 → 10 (T1), 12 → 15 (T2), 20 → 25 (T3).
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Melhorias de Keep: 150 → 200 (T1), 225 → 400 (T2), 300 → 600 (T3).
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Melhorias de Tower: 50 → 75 (T1), 75 → 150 (T2), 100 → 300 (T3).
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Melhorias de Camp: 15 → 20 (T1), 20 → 35 (T2), 25 → 60 (T3).
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Pontos periódicos de Keep (T3): 15 → 10.
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Pontos periódicos de Tower (T3): 8 → 7.
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Entrega de Dolyak: 2 → 1.
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Eliminação de Dolyak: 6 → 2.
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Eliminação de Lord: 12 → 10.
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Construção de Siege por jogador: 4 → 6 (defendendo).
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Construção de equipamento de Siege pré-montado: 4 → 10.
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Reparar muralha: 8 → 14.
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Reparar portão: 12 → 20.
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As recompensas de partidas e de skirmishes testadas anteriormente em beta também foram lançadas oficialmente! As recompensas de skirmish estarão ativas no lançamento, enquanto as recompensas de partida serão ativadas no reset do WvW de sexta-feira, 13 de novembro.
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Como parte das melhorias contínuas de desempenho dos servidores, o autoloot no WvW foi reformulado. A melhoria de autoloot foi removida da linha de habilidades Provisions Master, e o loot agora irá diretamente para o inventário do jogador sempre que possível.
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Adicionado um botão “Upgrade All” à aba de habilidades da janela de WvW, exibido quando o jogador tiver pontos suficientes para comprar todas as melhorias de habilidades disponíveis.
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Corrigido um erro que, às vezes, fazia vários jogadores receberem múltiplas instâncias de War Score ao construir equipamentos de Siege.
📜 História pessoal
- Corrigido um problema que fazia com que o item Torch não iluminasse a área ao redor do jogador quando a opção gráfica Shaders estivesse em Low na instância de história Deeper Revelations: Leyspring Hollows.
- Corrigido um problema que, às vezes, fazia jogadores receberem dano de queda após serem ressuscitados em um checkpoint na instância de história The Burden of Seeing: Solitary Throne.
⚔️ Conheça também nossos outros Guias de Classes de Guild Wars 2:
Ranger no Guild Wars 2 — Guia Completo
Engineer no Guild Wars 2 — Guia Completo
Mesmer no Guild Wars 2 — Guia Completo
Necromancer no Guild Wars 2 — Guia Completo
Elementalist no Guild Wars 2 — Guia Completo
Thief no Guild Wars 2 — Guia Completo
🛠️ Habilidades e balanceamento das profissões
Nota da ArenaNet: as mudanças novas em relação à prévia de balanceamento estão em negrito, enquanto os trechos modificados ou substituídos aparecem riscados. As marcações abaixo foram preservadas conforme o documento oficial.
Elementalist
Nesta atualização, a ArenaNet concentrou seus esforços no Staff do Elementalist para melhorar algumas habilidades pouco impactantes, com mudanças significativas em Flame Burst, Lightning Surge e Shock Wave. Também foram feitos ajustes para reduzir o desempenho excessivo de algumas builds de Evoker e Weaver no PvE e fortalecer builds de Tempest focadas em conditions que estavam mais fracas.
Fireball: tempo de conjuração reduzido em aproximadamente 0,25 segundo.
Flame Burst: habilidade reformulada e renomeada para Fire Blast.
Fire Blast: lança uma enorme bola de fogo contra um inimigo, causando dano e aplicando
Burning aos alvos no impacto.
Chain Lightning: não ricocheteia mais entre os alvos e agora encadeia eletricidade instantaneamente entre os alvos válidos.
Lightning Surge: habilidade reformulada. Invoca um raio que aplica Blind em uma área selecionada. Após um intervalo, um segundo raio atinge o local e causa dano aumentado.
Stoning: aftercast reduzido em aproximadamente 0,2 segundo.
Eruption: agora aplica pulsos de Crippled na área antes da detonação.
Shock Wave: habilidade reformulada. Cria uma onda de choque na área selecionada. Inimigos atingidos recebem
Immobilize e um breve Daze.
Meteor Shower: coeficiente de Power aumentado de 1,6 para 2,0 somente no PvE. Corrigido um problema que fazia com que múltiplas instâncias dessa habilidade compartilhassem a redução progressiva de dano.
Wildfire: duração de
Burning reduzida de 3 para 2,5 segundos somente no PvE.
Dust Storm: agora pode causar dano ao mesmo inimigo apenas uma vez por intervalo de ataque.
Meteor: coeficiente de Power aumentado de 2,7 para 3,0 somente no PvE.
Signet of Water: não atinge mais inimigos nem revive aliados. Cura base aumentada de 1.940 para 2.4402.708 e quantidade de conditions removidas aumentada de 3 para 4. O efeito passivo não reduz mais a duração das conditions recebidas e agora aumenta a cura realizada.- Sintonizar-se com um elemento agora concede ao Elementalist um boon correspondente ao elemento.
Elemental Attunement aumenta a duração desses boons e também os concede aos aliados próximos.
Tempest
Tempestuous Aria: bônus de Condition Damage aumentado de 5% para 7% somente no PvE.
Transcendent Tempest: bônus de Condition Damage aumentado de 20% para 25% somente no PvE.
Weaver
Elements of Rage: bônus de Strike Damage reduzido de 15% para 12% somente no PvE. Bônus de Condition Damage reduzido de 10% para 7% somente no PvE.
Galvanize: coeficiente de Power aumentado de 2,6 para 3,1 somente no PvE.
Fiery Impact: coeficiente de Power aumentado de 1,75 para 2,25 somente no PvE.
Shale Storm: coeficiente de Power aumentado de 1,5 para 2,0 somente no PvE.
Evoker
Familiar’s Focus: bônus de Strike Damage aumentado de 10% para 12% somente no PvE.
Specialized Elements: redução de recharge das habilidades empowered diminuída de 33% para 20% somente no PvE.
Catalyst
Calcify: essa habilidade não aplica mais Daze e passa a conceder
Protection somente no PvP.
Engineer
O Rifle ganhará uma nova funcionalidade com Rocket Burst! Depois de usar Net Shot ou Overcharged Shot, o Engineer poderá disparar uma sequência de foguetes para aproveitar seus efeitos de controle. Grenadier também será reformulado, e o aumento de raio passará a fazer parte das próprias habilidades de granada. Com isso, a ArenaNet espera abrir novas opções de traits para quem utiliza granadas nos modos competitivos.
Net Shot e
Overcharged Shot agora transformam Rifle Burst em Rocket Burst. Rocket Burst dispara uma sequência de foguetes contra o alvo.
Energizing Slam: cooldown aumentado de 6 para 8 segundos e coeficiente de Power reduzido de 1,5 para 1,35 somente no PvP.
Rocket Fist Prototype: duração de
Burning reduzida de 5 para 1 segundo no PvP e WvW.
Flame Blast: cooldown aumentado de 6 para 8 segundos.
Rocket Kick: agora quebra Stun e depois lança o Engineer para trás, permitindo que ele evite ataques. Cooldown aumentado de 15 para 20 segundos no PvE e de 15 para 25 segundos no WvW e PvP.
Elixir S: cooldown reduzido de 60 para 50 segundos no WvW e PvP.
Toss Elixir S: cooldown reduzido de 45 para 30 segundos no PvE e de 45 para 40 segundos no WvW e PvP.
Elixir B: cooldown aumentado de 20 para 25 segundos e extensão da duração dos boons reduzida de 3 para 2 segundos somente no PvP.
Toss Elixir B: cooldown aumentado de 20 para 30 segundos somente no PvP.
Raio das explosões de habilidades de granada aumentado de 120 para 180.
Grenadier: o trait não aumenta mais o raio das habilidades de granada e agora aumenta o dano das Explosion Skills.
Modified Ammunition: o trait agora considera no máximo 5 conditions. Bônus de dano por condition aumentado de 1% para 2% somente no PvE e WvW.
Bunker Down: coeficiente de Power reduzido de 0,95 para 0,5 somente no PvP.
Elixir X: recharge reduzido de 6075 segundos para7560 segundos.
Supply Crate: recharge reduzido de 120 para 105 segundos somente no PvP.
Scrapper
Impact Savant: conversão de dano em Barrier aumentada de 10% para 15% somente no PvP.
Ex Machina: não aumenta mais o cooldown de Function Gyro no PvP e WvW. Barrier base aumentada de 1.034 para 1.500 nesses dois modos.
Holosmith
Hard Light Arena: cooldown reduzido de 35 para 30 segundos no PvE e PvP.
Amalgam
Double Helix: aumento de atributos reduzido de 100% para 50% somente no PvE.
Offensive Protocol: Pierce: cooldown aumentado de 20 para 25 segundos e duração do Stun reduzida de 2 para 1,5 segundo somente no PvP.
Offensive Protocol: Demolish: coeficiente de Power da rotação reduzido de 0,5 para 0,4 e coeficiente de Power do golpe final reduzido de 1,25 para 1,0 somente no PvP.
Flux State: coeficiente de Power dos pulsos reduzido de 0,4 para 0,25 somente no PvP.
Guardian
As mudanças do Guardian se concentram nos traits da especialização Firebrand e no fortalecimento de algumas habilidades e traits pouco utilizados. Os traits do Firebrand estão sendo modernizados para deixar suas funções mais claras. Alguns traits de Virtues também estão sendo atualizados para oferecer benefícios mais consistentes. Phoenix Protocol não precisará mais de Battle Presence para aplicar seus boons aos aliados, permitindo novas formas de utilização.
Orb of Wrath: velocidade do projétil aumentada.
Chains of Light: agora atinge até 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.
Core Cleave: duração de
Bleeding aumentada de 1 para 2,5 segundos.
Bleeding Edge: duração de
Bleeding aumentada de 1 para 2,5 segundos.
Searing Slash: duração de
Burning aumentada de 2 para 2,5 segundos somente no PvE.
Symbol of Vengeance: duração de
Bleeding aumentada de 3 para 5 segundos somente no PvE.
Blazing Edge: duração de
Burning aumentada de 3 para 5 segundos somente no PvE.
Empower: stacks de
Might por pulso aumentados de 3 para 4 e duração aumentada de 10 para 12 segundos somente no PvE.
Smite Condition: agora possui tempo de conjuração. O coeficiente de dano ao remover uma condition aumentou de 1,9 para 2,75 no PvE e de 0,3 para 1,5 no WvW e PvP.
Zealot’s Resolution: agora cria o Symbol na posição do inimigo atingido, em vez da posição do Guardian.
Inspired Virtue: agora considera no máximo 5 boons. Bônus de dano por boon aumentado de 0,5% para 1,5% no PvE e de 1% para 1,5% no WvW e PvP.
Unscathed Contender: trait reformulado. Causa dano aumentado quando o Guardian está acima do limite de vida ou possui
Aegis. O limite de vida foi reduzido de 90% para 75%. O aumento de dano é de 12% no PvE e 10% no PvP e WvW, em vez de 10%para todos os modos.
Firebrand
- As cargas finais dos Mantras agora restauram uma page como efeito básico.
Potent Haste: duração de
Might aumentada de 6 para 10 segundos somente no PvE.
Purity of Word: número base de pages aumentado de 5 para 8. Intervalo de recuperação de pages reduzido de 8 para 6 segundos no PvP somentee PvE.
Unrelenting Criticism: trait reformulado. A duração de
Bleeding é aumentada, e Bleeding causa mais dano.
Weighty Terms: trait renomeado para Revelation.
Revelation: movido para o tier Adept, substituindo Liberator’s Vow, e não aplica mais Slow aos inimigos. Quantidade de pages restauradas reduzida de 2 para 1.
Archivist of Whispers: trait reformulado e renomeado para Bastion.
Bastion:
Protection passa a ter eficácia aumentada quando aplicada ao próprio Guardian.
Fervid Conviction: novo trait Master. Ao receber pages de Swift Scholar, concede Ashes of the Just aos aliados próximos.
Stalwart Speed: trait reformulado. Ao receber pages de Swift Scholar, concede
Quickness aos aliados próximos.
Imbued Haste: não concede mais atributos adicionais e agora aumenta o Condition Damage causado e a cura realizada, além de reduzir o dano recebido.
Stoic Demeanor: trait reformulado e movido para o slot Grandmaster central. Mantém o efeito passivo de Tome of Courage enquanto está em cooldown. Desabilitar ou imobilizar inimigos reduz o cooldown de Unbroken Lines.
Quickfire: trait reformulado, movido para o slot Grandmaster superior e renomeado para Righteous Flames.
Righteous Flames: mantém o efeito passivo de Tome of Justice enquanto está em cooldown. O
Burning aplicado por Ashes of the Just é aprimorado.
Loremaster: trait reformulado e renomeado para Deliverance.
Deliverance: mantém o efeito passivo de Tome of Resolve enquanto está em cooldown. Eternal Oasis passa a curar aliados ao longo do tempo.
Willbender
Phoenix Protocol: agora aplica seus boons aos aliados próximos.
Luminary
Empowered Armaments: bônus de dano aumentado de 10% para 13% somente no PvE.
Mesmer
As maiores mudanças do Mesmer nesta atualização se concentram nas armas. Illusionary Leap, a habilidade 3 da Sword, ganhará uma habilidade adicional de flip para aproveitar seu efeito de Immobilize de uma nova maneira. A utility Phantasmal Disenchanter trocará de lugar com Phantasmal Warden, do Focus, permitindo que a arma ofereça mais utilidade. Também haverá ajustes nos traits relacionados ao Focus, e a ativação de Shaper of Chaos será modificada para funcionar de forma mais consistente e controlável.
Shaper of Chaos: não detona mais Chaos Aura ao recebê-la. Em vez disso, a aura é detonada quando a Shatter Skill 1 é utilizada. Confusion aumentada de 4 stacks por 5 segundos para 6 stacks por 6 segundos no PvE e de 3 para 4 stacks no WvW e PvP.
Bladecall: coeficiente de Power do projétil no retorno reduzido de 0,55 para 0,4 somente no PvP.
Illusionary Leap: o ataque do clone agora aplica
Immobilize em vez de Crippled.
Swap: não imobiliza mais os inimigos próximos. Agora concede acesso à habilidade Disenchant por um curto período.
Disenchant: atinge o alvo e remove seus boons. Causa dano aumentado contra inimigos sem boons.
Signet of Inspiration: cooldown aumentado de 20 para 30 segundos somente no WvW.
Phantasmal Warden: movido para substituir Phantasmal Disenchanter como utility skill. Número de ataques reduzido de 12 para 8. O Phantasm agora surge na posição do próprio Mesmer.
Phantasmal Disenchanter: movido para substituir Phantasmal Warden como habilidade de Focus. Agora possui um ataque inicial em que o Mesmer dispara um projétil que remove boons do inimigo selecionado.
Warden’s Feedback: trait renomeado para Focal Feedback e movido para o tier Adept.
Focal Feedback: não afeta mais Phantasmal Warden. Em vez disso, quando o trait está equipado, os boons removidos dos inimigos por Phantasmal Disenchanter são transferidos para o Mesmer.
Sympathetic Visage: movido para o tier Master. Agora remove conditions dos aliados em uma área ao redor do Mesmer quando um Phantasm é invocado.
Chronomancer
Chronophantasma: agora reduz a duração das conditions aplicadas por Phantasms reinvocados. Strike Damage dos Phantasms reinvocados reduzido de 105% para 100% somente no PvE.
Virtuoso
Bladesong Harmony: corrigido um problema que fazia essa habilidade causar mais dano do que o planejado quando utilizada com o trait Shatter Storm. Coeficiente de Power reduzido de 0,45 para 0,4 no PvP e WvW.
Troubadour
Tale of the August Queen: cooldown aumentado de 75 para 90 segundos somente no WvW.
Harmonious Harp: cooldown aumentado de 35 para 45 segundos somente no WvW.
Love Song: aumento de duração de Distortion reduzido de 1 para 0,5 segundo e redução de dano aumentada de 7% para 10% somente no WvW.
Necromancer
O Necromancer receberá atualizações nas armas Axe, Warhorn e Focus. A Axe será ajustada para reforçar sua identidade como arma de execução. Warhorn e Focus terão reformulações para melhorar sua utilização e substituir alguns efeitos de roubo de vida por ataques de Strike Damage, permitindo melhor escalonamento no PvE. As durações dos boons do Scourge também serão aumentadas, facilitando a manutenção de efeitos essenciais.
Rending Claws: não aplica mais
Vulnerability adicional contra inimigos com pouca vida. Em vez disso, atingir um inimigo com pouca vida reduz o recharge das outras habilidades de Axe.
Ghastly Claws: agora também causa dano adicional contra inimigos com pouca vida.
Unholy Feast: agora é centralizada no inimigo selecionado, em vez do Necromancer.
Target the Weak: agora considera no máximo 5 conditions. Chance de Critical Strike por condition aumentada de 2% para 4% no PvE e de 2% para 3% no WvW e PvP.
Locust Swarm: não funciona mais por pulsos ao redor do jogador. Em vez disso, lança enxames contra inimigos próximos. Os insetos se prendem aos alvos atingidos, causando Strike Damage periodicamente e curando aliados ao redor do usuário.
Soul Grasp: habilidade reformulada. Dispara um projétil que ricocheteia entre inimigos antes de retornar ao jogador. Ao retornar, concede Life Force de acordo com a quantidade de inimigos atingidos.
Signet of Vampirism: não aplica mais uma mark nos inimigos. Em vez disso, concede stacks de um efeito ao usuário. Os stacks são consumidos quando um inimigo é atingido para drenar sua vida e curar o Necromancer.
Reaper
Augury of Death: dano base do Life Siphon aumentado de 172 para 750 e cura base aumentada de 156 para 750 no PvE; no PvP e WvW, o dano base aumentou de 172 para 450 e a cura base de 156 para 450. A cura por Life Siphon é reduzida para cada alvo além do primeiro. A cura por Life Siphon não aumenta mais quando o alvo está em alcance corpo a corpo.
Scourge
Abrasive Grit: duração de
Might aumentada de 6 para 8 segundos somente no PvE.
Desert Empowerment: duração de
Alacrity aumentada de 1,5 para 2 segundos somente no PvE.
Harbinger
Cascading Corruption: stacks de
Torment reduzidos de 6 para 3, e o bônus de dano de Strike Damage ede Condition Damage do Meltdown reduzido de 10% para 7% somente no PvE.
Ritualist
Anguish: o bônus de dano agora considera no máximo 5 conditions, e atingir um alvo desabilitado ou com Defiance concede o aumento máximo de dano, em vez de um bônus separado. Dano por condition aumentado de 2% para 4%. Coeficiente de Power por acerto aumentado de 0,125 para 0,15 somente no PvE.
Summon Spirits: o bônus de dano de Anguish agora considera no máximo 5 conditions, e atingir um alvo desabilitado ou com Defiance concede o aumento máximo de dano, em vez de um bônus separado. Dano por condition aumentado de 2% para 4%. Coeficiente de Power por acerto de Anguish aumentado de 0,5 para 0,6 somente no PvE.
Spirit’s Strength: aumento de eficácia reduzido de 50% para 33% somente no PvE.
Ranger
Esta atualização reduzirá a necessidade de atacar pelos flancos para usar Short Bow e a especialização Skirmishing com eficiência. Embora atacar pelos flancos seja uma condição de ativação única e potencialmente interessante, mantê-la constantemente pode ser trabalhoso para o jogador. Agora será necessário atacar pelos flancos apenas periodicamente para obter os bônus. Além disso, Strength of the Pack será reformulada para reforçar sua especialidade de acumular muitos stacks de Might e também aumentar o dano quando o limite de Might já tiver sido atingido. Apex Predator é um novo trait Grandmaster de Soulbeast que recompensa o uso de Beast Skills e combina com efeitos que se beneficiam de ataques rápidos e múltiplos.
Unleashed Savage Shockwave: o bônus de dano agora considera no máximo 5 conditions, e atingir um alvo desabilitado ou com Defiance concede o aumento máximo de dano, em vez de um aumento separado. Dano por condition aumentado de 2% para 4%. Coeficiente de Power por acerto aumentado de 0,8 para 0,96 no PvE e de 0,5 para 0,55 no PvP e WvW.
Strength of the Pack: golpes do jogador agora concedem
Might ao próprio Ranger e ao pet. Golpes do pet não concedem mais Might ao Ranger e passam a causar dano aumentado.
Bountiful Hunter: agora considera no máximo 5 boons. Dano por boon aumentado de 1% para 2% no PvE e de 1% para 1,5% no PvP e WvW.
Crossfire: não aplica mais duração aumentada de
Bleeding ao atacar pelos flancos. Duração de Bleeding aumentada de 2 para 5 segundos no PvE e de 2 para 3 segundos no WvW e PvP.
Poison Volley: a duração aumentada de
Poison agora se aplica a alvos com movimento prejudicado, desabilitados ou com Defiance, em vez de depender de ataques pelos flancos. Cooldown reduzido de 8 para 6 segundos somente no PvE. Duração de Poison aumentada de 5 para 7 segundos somente no PvE.
Quick Shot: cooldown reduzido de 8 para 6 segundos no PvE e de 12 para 10 segundos no WvW e PvP.
Crippling Shot: cooldown reduzido de 12 para 10 segundos. Duração de
Immobilize aumentada de 1,5 para 2 segundos. Stacks de
Bleeding aplicados pelo pet aumentados de 1 para 2, e duração de Bleeding reduzida de 15 para 7,5 segundos.
Concussion Shot: cooldown reduzido de 20 para 16 segundos.
Hidden Barbs: agora faz as habilidades de Short Bow atravessarem os alvos.
Hunter’s Tactics: agora concede os bônus por um período após atingir um inimigo pelas costas ou pelo lado.
Light on your Feet: não modifica mais habilidades de Short Bow. Em vez disso, concede aumento de velocidade de movimento por um curto período após esquivar ou usar uma habilidade de Ranger com efeito de evasão.
Druid
Blood Moon: duração de
Bleeding reduzida de 4 para 3 segundos somente no PvE.
Natural Balance: bônus de Condition Damage aumentado de 5% para 15% somente no PvE.
Eclipse: duração de
Poison de Seed of Life reduzida de 8 para 6 segundos, e duração de
Burning de Natural Convergence reduzida de 5 para 4 segundos somente no PvE.
Soulbeast
Oppressive Superiority: trait reformulado e renomeado para Apex Predator.
Apex Predator: habilidades usadas durante o Merge provocam um frenesi selvagem de ataques ao atingir um inimigo. Frenesis provocados por Beast Skills são mais fortes.
Untamed
Ferocious Symbiosis: bônus de dano por stack reduzido de 5% para 4% somente no PvE.
Venomous Outburst: cooldown aumentado de 10 para 13 segundos somente no PvE.
Rending Vines: cooldown aumentado de 10 para 13 segundos somente no PvE.
Revenant
A Legendary Centaur Stance e os traits da especialização Vindicator são o foco desta atualização do Revenant. O acesso ao efeito Tranquil enquanto Ventari está sendo canalizado será ampliado, dando maior importância à sequência em que as habilidades são usadas. Todos os traits do Vindicator serão deslocados um tier para baixo, abrindo espaço para três novos traits Grandmaster! Friend of the Luxons e Friend of the Kurzicks permitirão utilizar novas habilidades no slot F4, disponíveis com qualquer lenda. O trait Grandmaster central, Heated Rivalry, não concede uma habilidade nova, mas permite usar as habilidades da Legendary Alliance Stance com mais frequência.
Frigid Blitz: habilidade reformulada. Teleporta o Revenant para perto do alvo e executa um ataque com saltoum golpe de Axe que aplica
Chilled e
Torment aos inimigos na área.
Hammer Bolt: coeficiente de Power reduzido de 0,5 para 0,4 somente no PvP.
Coalescence of Ruin: corrigido um problema que poderia fazer essa habilidade atingir o mesmo alvo várias vezes. Coeficiente de Power aumentado de 1,3 para 1,45 somente no PvP.
Phase Smash: cooldown aumentado de 15 para 20 segundos somente no PvP.
Field of the Mists: cooldown aumentado de 12 para 15 segundos e coeficiente de Power reduzido de 1,1 para 0,91 somente no PvP.
Envoy of Exuberance: cooldown aumentado de 15 para 18 segundos somente no PvP.
Forced Engagement: em vez de aplicar Taunt, essa habilidade agora vincula o alvo ao Revenant e o puxa caso ele ultrapasse o limite de alcance. Se o alvo já estiver além desse limite no momento do acerto, será puxado imediatamente. A habilidade também aplica Crippled. Agora também causa dano adicional à barra de Defiance.
Project Tranquility: a descrição agora esclarece que a próxima habilidade de Legendary Centaur Stance será fortalecida após a invocação da tablet.
Natural Harmony: agora concede Tranquil depois de ser utilizada, caso não estivesse fortalecida.
Purifying Essence: agora concede Tranquil depois de ser utilizada, caso não estivesse fortalecida.
Energy Expulsion: não destrói mais a tablet após a conjuração. Agora concede Tranquil depois de ser utilizada, caso não estivesse fortalecida.
Stability concedida pela versão fortalecida agora é aplicada ao conjurar a habilidade, em vez de durante a explosão da tablet.
Herald
Reinforced Potency: agora considera no máximo 5 boons. Bônus de dano aumentado de 1% para 2% no PvE e WvW e de 1,5% para 2% no PvP.
Renegade
Lasting Legacy: Strike Damage por stack reduzido de 5% para 4% somente no PvE.
Vindicator
Reaver’s Curse: trait movido para o tier Adept, substituindo Leviathan Strength.
Angsiyan’s Trust: trait movido para o tier Adept, substituindo Amnesty of Shing Jea.
Song of Arboreum: trait movido para o tier Adept, substituindo Redemptor’s Sermon.
Forerunner of Death: trait movido para o tier Master, substituindo Reaver’s Curse.
Vassals of the Empire: trait movido para o tier Master, substituindo Angsiyan’s Trust.
Saint of zu Heltzer: trait movido para o tier Master, substituindo Song of Arboreum.
Balance in Discord: trait reformulado. Concede Endurance ao trocar de lenda ou usar Alliance Tactics.
Empire Divided: trait reformulado e renomeado para Rise to the Occasion.
Rise to the Occasion: Strike Damage e cura realizada aumentam enquanto a barra de Endurance não está cheia.
Friend of the Luxons: novo trait Grandmaster. Permite utilizar a habilidade Archemorus’s Strike, que derruba e causa dano aos inimigos próximos. Concede aumento de Strike Damage após o uso de uma habilidade Luxon.
Heated Rivalry: novo trait Grandmaster. Durante a Legendary Alliance Stance, usar uma determinada quantidade de habilidades Luxon recarrega Alliance Tactics, e a próxima habilidade Kurzick usada tem seu custo de Energy reembolsado. Ao usar uma determinada quantidade de habilidades Kurzick, Alliance Tactics é recarregada, e a próxima habilidade Luxon usada tem seu custo de Energy reembolsado. A quantidade de habilidades exigida para ativar o efeito é 2 no PvE e 3 no PvP e WvW.
Friend of the Kurzicks: novo trait Grandmaster. Permite utilizar Shield of Saint Viktor, que concede Barrier aos aliados próximos e cria uma cúpula que bloqueia projéteis na posição do Revenant. Cura aliados próximos após utilizar uma habilidade Kurzick.
Conduit
Gladiator’s Defense: habilidade reformulada. Quebra Stun e bloqueia ataques recebidos. Depois disso, o Conduit também contra-ataca inimigos próximos. Durante a fase de bloqueio, se um ataque for bloqueado, o contra-ataque causa dano aumentado e aplica
Weakness. Se Legendary Dwarf Stance estiver equipada, concede
Aegis após bloquear.
Beguiling Haze: coeficiente de Power reduzido de 2,2 para 1,0 e coeficiente de Power do ataque seguinte reduzido de 0,6 para 0,3 somente no PvE.
Release Potential: Assassin: coeficiente de Power por acerto aumentado de 0,6 para 0,9 somente no PvE.
Release Potential: Dervish: coeficiente de Power aumentado de 1,8 para 2,4 somente no PvE.
Mistfire: duração de
Burning aumentada de 6 para 8 segundos somente no PvE.
Numinous Gift: stacks de
Might reduzidos de 5 para 3 e duração de
Quickness reduzida de 3 para 2 segundos somente no PvP.
Thief
A especialização Acrobatics está sendo atualizada para diferenciar melhor seus temas dos da especialização de elite Daredevil. Seus traits passarão a valorizar mais a mobilidade, seja por meio de habilidades de movimento, Shadowsteps ou do boon Swiftness. Deft Initiation é um efeito concedido ao usar habilidades de movimento ou Shadowsteps, e vários outros traits poderão aprimorá-lo.
Spinning Axe: velocidade de saída do projétil aumentada de 1.500 para 1.800.
Venomous Volley: velocidade de saída do projétil aumentada de 1.500 para 1.800.
Cunning Salvo: velocidade de saída do projétil aumentada de 1.500 para 1.800.
Vampiric Slash: custo de Initiative aumentado de 1 para 2 somente no PvP.
Shattering Assault: custo de Initiative aumentado de 2 para 3 somente no PvP.
Distracting Throw: custo de Initiative aumentado de 3 para 4 somente no PvP.
Shadow Veil: custo de Initiative aumentado de 4 para 5 somente no PvP.
Exposed Weakness: agora considera no máximo 5 conditions. Dano por condition aumentado de 2% para 3%4% somente no PvE.
Twin Fangs: agora concede o bônus de chance de Critical Hit por um período após atingir um inimigo pelas costas ou pelo lado.
Three-Round Burst: coeficiente de Power por acerto aumentado de 0,75 para 0,85 somente no PvE.
Expeditious Dodger: trait reformulado e renomeado para Deft Initiation.
Deft Initiation: o primeiro ataque ao entrar em combate aplica
Vulnerability e concede
Might ao Thief. Esse efeito é renovado ao utilizar Shadowstep ou uma habilidade de movimento.
Feline Grace: trait reformulado. O Swiftness aplicado ao Thief é aprimorado. Concede Swiftness ao utilizar Shadowstep ou uma habilidade de movimento.
Instant Reflexes: trait reformulado e renomeado para Opportune Opening.
Opportune Opening: Deft Initiation aplica Crippled. O Thief causa dano aumentado contra inimigos afetados por conditions que prejudicam o movimento.
Pumping Up: trait reformulado e renomeado para Endurance Training.
Endurance Training: concede
Vigor ao esquivar com sucesso de um ataque.
Assassin’s Reward: trait reformulado e movido para o slot Master superior, substituindo Guarded Initiation. Deft Initiation cura o Thief.
Hard to Catch: trait reformulado. Concede
Resistance ao usar Steal.
Sharp Initiation: substitui Assassin’s Reward no slot Grandmaster superior. Deft Initiation causa dano ao inimigo afetado.
Don’t Stop: trait reformulado. Ao receber Swiftness, o Thief ganha Endurance e remove uma condition que prejudica o movimento.
Deadeye
Deadeye’s Mark: a versão corpo a corpo dessa habilidade agora exige uma verificação de caminho livre antes de poder ser ativada.
Malicious Death’s Judgement: agora causa dano total tanto ao alvo quanto aos inimigos marcados. Malice só é consumida ao atingir um inimigo marcado.
Premeditation: agora considera no máximo 5 boons. Bônus de dano por boon aumentado de 1% para 2%.
Antiquary
Canach-Coin Toss: cooldown aumentado de 25 para 30 segundos somente no PvP.
Metal Legion Guitar: quantidade de stacks do efeito concedido reduzida de 3 para 2 somente no PvE.
Chak Shield: quantidade de stacks do efeito concedido reduzida de 3 para 2 somente no PvE.
Summon Kryptis Turret: duração de
Torment reduzida de 4 para 2 segundos somente no PvE. Duração de Torment com Meticulous Custodian reduzida de 5 para 2,5 segundos somente no PvE.
Forged Surfer Dash: duração de
Burning da bomba adicional reduzida de 3,5 para 1 segundo somente no PvE. Duração de Burning da bomba adicional com Meticulous Custodian reduzida de 4,5 para 2 segundos somente no PvE. Duração de Burning da bomba adicional reduzida de 3 para 2 segundos somente no PvP.
Zephyrite Sun Crystal: stacks de
Burning reduzidos de 2 para 1 somente no PvE. Stacks de Burning com Meticulous Custodian reduzidos de 3 para 2 somente no PvE. Duração de Burning reduzida de 4 para 3 segundos somente no PvP.
Mistburn Mortar: duração de
Burning do ataque adicional reduzida de 6 para 3 segundos somente no PvP.
Repeat Ransacker: redução de recharge diminuída de 2 para 1,5 segundo somente no PvP.
Warrior
O dano à distância do Longbow está sendo ajustado para ficar mais consistente, e Pin Down agora recarregará Fan of Fire, permitindo combinações mais fortes. Signet of Rage ganhará uma funcionalidade adicional para aproveitar melhor seus benefícios, e as Meditations do Spellbreaker serão atualizadas para se tornarem opções de utilidade mais competitivas.
Fan of Fire: agora causa mais dano e aplica
Burning com a primeira flecha que atingir cada inimigo, com dano e Burning reduzidos em cada acerto seguinte contra o mesmo alvo. O dano e Burning totais ao acertar as três flechas em um inimigo serão aproximadamente os mesmos de antes.
Arcing Arrow: agora também aplica
Burning no PvP e WvW.
Smoldering Arrow: agora também aplica
Burning.
Pin Down: agora recarrega Fan of Fire ao atingir um inimigo.
Empowered: agora considera no máximo 5 boons. Aumento de dano por boon elevado de 1% para 2% no PvE e de 1% para 1,5% no PvP e WvW.
Destruction of the Empowered: agora considera no máximo 5 boons. Bônus de dano por boon aumentado de 3% para 4%.
Signet of Rage: agora concede 10 de Adrenaline e recarrega as Weapon Burst Skills. Cooldown reduzido de 40 para 30 segundos somente no PvE; duração dos boons reduzida de 25 para 10 segundos; stacks de
Might aumentados de 5 para 20 somente no PvE.
Call of Valor: agora prioriza corretamente membros do grupo e do squad.
Spellbreaker
Imminent Threat: habilidade reformulada. Quebra Stun, concede Barrier e Adrenaline para cada inimigo próximo e remove boons ofensivos dos inimigos ao redor. A quantidade de Barrier e Adrenaline recebida é reduzida para cada inimigo além do primeiro. Remove um boon ofensivo dos inimigos.
Resolute Counter: cura base aumentada de 820 para 1.2501.300 no WvW e PvP.
Break Enchantments: cargas de Ammunition aumentadas de 1 para 2 no PvE e PvP. Coeficiente de Power aumentado de 1,5 para 3,0 somente no PvE. Bônus de dano ao remover boons reduzido de 300% para 100%50% somente no PvE. Tempo de conjuração aumentado de 0,04 para 0,6 segundo.
Featherfoot Grace: agora também concede
Resolution.
Sight Beyond Sight: não concede mais um Critical Hit garantido ao usar a habilidade. Agora remove boons defensivos dos inimigos afetados e, ao ser utilizada, remove todos os tipos de conditions do Warrior, em vez de apenas conditions que não causam dano.
Paragon
Chant of Action: cooldown aumentado de 12 para 20 segundos, stacks iniciais de
Might aumentados de 2 para 4 e duração de Fury aumentada de 2 para 4 segundos somente no PvP.
Chant of Recuperation: cooldown aumentado de 18 para 30 segundos, Barrier base aumentada de 1.615 para 2.015 e escalonamento de Barrier aumentado de 0,5 para 0,8 somente no PvP.
Chant of Freedom: cooldown aumentado de 30 para 40 segundos, stacks de
Stability aumentados de 1 para 2 e duração de Stability aumentada de 2 para 3 segundos somente no PvP.
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- 🧠 Guild Wars 2: Qual classe escolher no PvP?
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- 💀 GW2 PvP Conquest: Como ler o Combate e Sobreviver a 1v1 e 1v2
Como Fazer MUITOO Gold no PvP do Jeito Certo- 🌀 Auras e Efeitos de Controle (CC) GW2: Guia Completo INICIANTE
- 💀 Boons e Conditions no GW2: Guia Completo INICIANTE
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