
A atualização de Guild Wars 2 lançada em 29 de setembro de 2026 trouxe uma quantidade grande de mudanças para diferentes áreas do MMORPG. O patch adicionou novos Challenge Modes, iniciou o evento bônus Dismount Rush, corrigiu problemas em Leyspring Hollows, história, fractais, raids e Convergences, além de aplicar diversos ajustes de balanceamento em PvP e WvW.
Entre os destaques estão o Challenge Mode de Solitary Throne, o Challenge Mode do encontro de raid Nexus of Eternity e o Challenge Mode da Nexus of Eternity Convergence. Profissões como Elementalist, Engineer, Ranger, Revenant e outras também receberam alterações importantes.
Além do patch principal, uma segunda atualização foi publicada no mesmo dia com novas correções. Abaixo estão todas as mudanças do update de 29/09/2026, adaptadas para PT-BR.
⭐ Principais destaques da atualização
A atualização de Guild Wars 2 trouxe como principais novidades:
- Challenge Mode adicionado ao encontro de raid Nexus of Eternity.
- Challenge Mode adicionado ao fractal Solitary Throne.
- Challenge Mode adicionado à Nexus of Eternity Convergence.
- Novo evento bônus Dismount Rush.
- Diversas correções de bugs.
- Novos ajustes de balanceamento para profissões, PvP e WvW.
🔥 Update 2 de 29/09/2026
Uma atualização complementar foi disponibilizada posteriormente no mesmo dia.
- O Challenge Mode do encontro de raid Nexus of Eternity agora está disponível.
- Corrigido um problema que fazia Vloxx ocasionalmente não realizar corretamente a transição entre fases durante o encontro da raid Nexus of Eternity.
- Corrigido um problema que fazia as falas de Zeke ficarem sem áudio na instância de história Everything That We Are: Grand Library of Amnytas.
- Corrigido um problema que fazia o cronômetro da break phase de Vloxx terminar 10 segundos antes do momento correto.
Build: 207,890.
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Nodachi_Suu
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Build Maker & Guias PT-BR
🐾 Evento bônus: Dismount Rush
Por tempo limitado, jogadores podem receber um bônus acumulável de Magic Find e experiência em Heart of Maguuma e Central Tyria ao completar eventos sem utilizar mounts.
Também existem recompensas diárias extras após alcançar três stacks desse bônus.
Segundo a ArenaNet, o uso de mounts em conteúdos de Guild Wars 2: Heart of Thorns tem sido um tema recorrente de feedback enquanto o jogo se aproxima da primeira atualização de Hall of Monuments prevista para o final do ano.
O Dismount Rush funciona como um teste de uma abordagem que incentiva jogadores a explorarem e completarem conteúdos dessas regiões sem utilizar mounts.
Quem estiver acostumado a apertar automaticamente o botão da montaria também poderá utilizar o novo item de utilidade Dismounting Potion, disponível em Hooligan’s Route, em Lion’s Arch, para desativar temporariamente o uso de mounts.
🛠️ Alterações gerais
- Corrigido um problema que fazia uma porta aparecer embaixo do terreno no mapa de Homestead Hearth’s Glow.
- Corrigido um problema que impedia projéteis direcionados a aliados de aparecer quando criados sobre aliados que não podem ser selecionados como alvo, incluindo spirits de Ritualist e Ranger.
- Corrigido um problema de textura que fazia um padrão quadriculado aparecer em parte do modelo de Isgarren enquanto seu efeito visual de mago em combate estava ativo.
- Corrigido um problema que fazia alguns Rift Tears aparecerem embaixo do terreno em determinados mapas de Tyria.
🌀 Fractal: Solitary Throne
O Challenge Mode de Solitary Throne agora está disponível.
Para ativá-lo, jogadores devem utilizar o challenge mote e aceitar o desafio do harbinger após conquistar o fractal no Tier 4.
Além disso, o fractal recebeu diversos ajustes:
- Ajustado o comportamento do Lonely Tyrant para oferecer maior variedade na escolha de alvos das skills.
- Lonely Tyrant não terá mais como alvo pets e minions com sua habilidade
Gravity Well. - As áreas de Exploding Energy deixadas por elementals mortos durante o encontro agora só poderão lançar jogadores pelo menos 3 segundos após a morte da criatura.
- O efeito Attracting Rime Sprites agora é removido do jogador selecionado quando a defiance bar do rime sprite é quebrada.
- Ser capturado por um rime sprite durante o encontro contra Lonely Tyrant não lançará mais jogadores extremamente alto.
- Adicionada uma borda na tela como aviso visual para a habilidade Cosmic Blast de Lonely Tyrant.
- Corrigido um problema que podia fazer a barreira ao redor da plataforma final permanecer ativa quando o evento não estava acontecendo.
- Rime sprites no Ice Dais não devem mais lançar os jogadores excessivamente alto.
- Removido o efeito visual de flash ao receber golpes do Elite Ice Elemental.
- Aumentado o raio do efeito de lançamento da plataforma estática para combinar melhor com seu efeito visual.
- Reduzida a vida dos elementals localizados fora da plataforma central.
- Aumentada a altura dos pulos dos jogadores dentro do fractal Solitary Throne.
- Corrigido um problema que fazia jogadores ficarem virados para a direção errada após ressuscitar no início do fractal.
- Corrigido um problema que fazia rime sprites permanecerem no local após completar o Air Dais.
- Corrigido um problema que podia impedir o portal do Air Dais de aparecer.
⚔️ Raid: Nexus of Eternity
Um challenge mote foi adicionado à raid Nexus of Eternity, permitindo que grupos enfrentem uma versão mais difícil do encontro.
O conteúdo também recebeu várias alterações mecânicas:
- Eternal Reflection: Corrigido um problema que impedia os projéteis iniciais de ricochetear e explodir quando refletidos, comportamento que já acontecia quando eram bloqueados ou atingiam um alvo.
- Raging Storm: Os projéteis de spear que caem do céu não podem mais ser bloqueados.
- Echoing Blade: Os projéteis das espadas giratórias não podem mais ser bloqueados.
- choing Blade: Corrigido um problema que fazia as áreas de dano se desconectarem dos projéteis das espadas giratórias.
- Echoing Blade: Corrigido um problema que impedia os ataques semicirculares de causarem dano em mais de um jogador.
- Thousand Strikes: Cada golpe agora aplica um stack de
vulnerability. - Corrigidos diversos problemas de nomes e timings na interface do encontro.
- Ascension’s Sacrifice: Corrigido um problema que impedia jogadores de perderem Ascension ao falhar na mecânica.
- Ascension’s Sacrifice: Corrigido um problema que permitia que jogadores acumulassem green circles, colocando a mecânica de acordo com a regra de não acumular stacks utilizada em Judgment of Eternity.
- Aspect Weapons: Corrigido um problema que permitia que elas recuperassem vida e reabrissem sua defiance bar ao serem novamente reduzidas para 25% de vida.
- Judgment of Eternity: A mecânica agora fará os jogadores flutuarem ao falhar no stack durante a fase de 10% de vida de Vloxx.
- Worldpiercer: Qualquer contato com as energy walls agora remove
stability e aplica
burning. Jogadores ainda podem evitar o knockdown realizando uma dodge através das paredes.
🌌 Nexus of Eternity Convergence
O Challenge Mode também foi adicionado à Nexus of Eternity Convergence.
Ele pode ser selecionado ao interagir com Vloxx’s Visage após entrar na instância.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores destruir os destroços de Magus Dam antes do momento correto.
🏰 World vs. World
O WvW recebeu uma mudança importante envolvendo stealth, Marked e Revealed.
- Marked não aplicará mais o efeito
Revealed em jogadores que permanecerem em stealth por mais de 2 segundos. A posição dos jogadores afetados continuará sendo exibida no compass. - Inimigos próximos a keeps capturadas recentemente agora receberão
Revealed além de Marked enquanto Righteous Indignation estiver ativo.
⚔️ Balanceamento de Skills e Profissões
Uma das partes mais importantes da atualização de Guild Wars 2 de 29/09 está nos ajustes de profissões.
Grande parte das alterações é específica para PvP e WvW, portanto é importante observar o modo indicado em cada mudança.
💎 Geral
Relic of the Pirate Queen: Aumentado o cooldown de 1 segundo para 5 segundos apenas no PvP.
Relic of Karakosa: A cura da relic agora acontece no local onde o blast finisher foi executado, em vez de acontecer na posição atual do jogador.
Elementalist
Healing Rain: Aumentado o scaling de healing power de 0,1 para 0,3 apenas no WvW.
Healing Ripple: Aumentado o scaling de healing power de 0,5 para 0,75 apenas no WvW.
Stone Heart: Reduzida a redução de dano de 25% para 15% enquanto especializado em Earth, apenas no PvP.
Tempest
Overload Water: Aumentado o scaling de healing power por pulso de 0,1 para 0,3 apenas no WvW.
Latent Stamina: Aumentada a quantidade de endurance concedida de 10 para 15 apenas no WvW.
Evoker
Altruistic Aspect: Reduzida a duração de
stability e
resistance de 5 para 3 segundos apenas no PvP.
Toad’s Fortitude: Aumentado o cooldown de 25 para 30 segundos apenas no PvP.
Specialized Elements: Aumentado o valor de empowered recharge de 20% para 33% apenas no WvW.
Engineer
Napalm: Reduzido o coeficiente de power por golpe de 0,28 para 0,24 apenas no PvP.
Chain Reactivity: Reduzido o barrier base da terceira ativação de 1.500 para 1.000 apenas no PvP.
Elixir: Reduzida a cura por boon de 450 para 350 apenas no PvP.
Galvanic Bomb: Esta skill não aplica mais daze apenas no PvP.
Sapping Device: Este trait agora possui um cooldown interno de 8 segundos por alvo.
Essence of Animated Sand: Aumentado o scaling de healing power do barrier de 0,5 para 0,65 apenas no WvW.
Bandage Blast: A skill agora prioriza aliados que sofreram dano e oferece cura aumentada para aliados abaixo de 50% de vida.
Scrapper
Bulwark Gyro: Aumentado o scaling de healing power do barrier por pulso de 0,1 para 0,25 apenas no WvW.
Amalgam
Mercurial Tendencies: Reduzida a redução de cooldown de 4 para 2 segundos apenas no PvP.
Solid State: Aumentado o cooldown de 25 para 30 segundos e reduzida a duração de
stability de 5 para 3 segundos apenas no PvP.
New Genes: Reduzida a duração de
stability de 4 para 2 segundos apenas no PvP.
Necromancer
Reaper
Blighter’s Boon: Reduzida a cura base de 133 para 101 apenas no PvP.
Ritualist
Weapon of Warding: Aumentado o cooldown de 30 para 35 segundos e reduzida a duração de
protection de 4 para 3 segundos apenas no PvP.
Weapon of Remedy: Aumentado o cooldown de 25 para 30 segundos apenas no PvP.
Ranger
- Corrigido um problema que fazia o texto da hotkey de Swap Pet na barra de skills não ser atualizado imediatamente após a tecla ser alterada, exigindo uma troca de mapa.
Dash — Juvenile Phoenix: Corrigido um problema que fazia esta skill atingir mais alvos do que deveria.
Druid
Natural Mender: Reduzido o bônus de outgoing healing effectiveness de 15% para 10% apenas no WvW.
Seed of Life: Reduzido o número de conditions removidas de 2 para 1 apenas no WvW.
Cultivated Synergy: Reduzido o número de conditions removidas por Lesser Seed of Life de 2 para 1 apenas no WvW.
Grace of the Land: Reduzido o número de stacks de
might de 2 para 1 apenas no WvW.
Galeshot
Feel the Rush: Reduzida a duração de
swiftness de 5 para 3 segundos apenas no PvP.
Soothing Breeze: Reduzida a duração de
superspeed de 4 para 3 segundos apenas no PvP.
Whirlwind: Aumentado o cooldown de 25 para 30 segundos apenas no PvP.
Revenant
Vindicator
Tree Song: Reduzido o custo de energy de 25 para 15 apenas no WvW.
Drop Urn of Saint Viktor: Aumentado o scaling de healing power de 0,22 para 0,5 apenas no WvW.
Saint’s Shield: Aumentado o scaling de healing power de 0,2 para 0,3 apenas no WvW.
Reaver’s Curse: Aumentado o bônus de healing e barrier de 100% para 200% apenas no WvW.
Conduit
O Conduit recebeu uma sequência considerável de reduções no PvP.
Release Potential: Assassin: Reduzido o coeficiente de power por golpe de 0,45 para 0,35 apenas no PvP.
Release Potential: Mesmer: Reduzida a duração de
torment de 6 para 4 segundos apenas no PvP.
Release Potential: Warrior: Reduzidos o bônus de dano por affinity e o aumento de barrier por affinity de 15% para 10% apenas no PvP.
Enhanced Embodiment: Reduzida a redução de recharge de 20% para 15% apenas no PvP.
Expanded Consciousness: Reduzida a quantidade de energy recebida de 10 para 5 apenas no PvP.
Numinous Gift: Reduzida a duração de
fury e
might de 10 para 6 segundos. As durações de
resistance,
resolution,
protection e
quickness foram reduzidas de 5 para 3 segundos apenas no PvP.
Thief
- Corrigido um problema que fazia o tooltip de skills dual-wield compartilhadas no chat exibir a skill incorreta quando visualizado por um Thief.
Warrior
Call of Valor: Aumentado o cooldown de 20 para 25 segundos apenas no PvP.
Paragon
Adrenal Health: Chants de Paragon agora concedem apenas um stack de Adrenal Health no PvP e WvW.
Cleansing Ire: Chants de Paragon agora removem apenas uma condition no PvP e WvW.
📝 Outras mudanças registradas no update
A build principal da atualização de Guild Wars 2 de 29/09/2026 foi identificada como 207,830.
Também foram registradas as seguintes mudanças adicionais:
- Os achievements Helmsmen of the Leyspring, Terminal Tampering, Above and Beyond Security, No Teleportation Needed e Forever Rooted agora contam para o meta achievement Leyspring Hollows Mastery.
- O tooltip da
Relic of Karakosa foi atualizado para informar que ela cura o jogador e exige um water field. A funcionalidade real da relic permanece inalterada nesse aspecto. - Um portal para Rooted Sanctuary foi adicionado próximo ao Doyen’s Adytum Waypoint para permitir acesso mais rápido à Nexus of Eternity Convergence.
- O preço de venda de cópias adicionais do Mini Jimothy foi aumentado para 1 Gold.
🎯 O que muda com o patch de 29/09?
A atualização concentra boa parte do balanceamento competitivo no PvP e WvW. Conduit, Amalgam, Evoker e Galeshot receberam reduções importantes no PvP, enquanto Vindicator, Elementalist e Scrapper tiveram melhorias específicas voltadas ao WvW.
Ao mesmo tempo, o patch não é apenas uma atualização de balanceamento. A chegada dos novos Challenge Modes de Nexus of Eternity e Solitary Throne amplia o conteúdo endgame, enquanto Leyspring Hollows recebeu uma longa sequência de correções de eventos, achievements e problemas de interação.
Com o Dismount Rush, a ArenaNet também começa a experimentar uma maneira diferente de incentivar jogadores a revisitarem áreas antigas de Tyria sem depender constantemente das montarias.
No conjunto, a atualização de Guild Wars 2 de 29 de setembro é um dos patches mais amplos das últimas semanas, principalmente para jogadores de conteúdo competitivo e endgame.
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