Prévia de Balanceamento 10/11/2026 – Guild Wars 2

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A ArenaNet revelou a nova prévia de balanceamento Guild Wars 2 planejada para 10 de novembro de 2026. O update mexe profundamente em armas, traits, especializações e mecânicas de várias profissões, com alterações direcionadas para PvE, PvP e WvW.

Elementalist, Engineer, Guardian, Mesmer, Necromancer, Ranger, Revenant, Thief e Warrior estão entre as profissões afetadas. Algumas mudanças são ajustes numéricos, enquanto outras reformulam completamente skills e traits, introduzem novas habilidades ou reorganizam árvores inteiras de especializações.

Como acontece em outras prévias de balanceamento, essas alterações ainda podem mudar antes do lançamento oficial. A ArenaNet publicou o preview antecipadamente justamente para acompanhar o feedback da comunidade e realizar ajustes adicionais quando necessário.


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Elementalist Builds PvP Conquest Nodachi Elementalist

O foco principal do Elementalist neste update está no Staff, com a ArenaNet buscando tornar algumas das skills menos impactantes da arma mais relevantes. Flame Burst, Lightning Surge e Shock Wave estão entre as habilidades que receberão mudanças maiores.

A equipe também pretende reduzir algumas builds de Evoker e Weaver que estão acima do esperado no PvE, enquanto fortalece opções de Tempest focadas em Condition Damage.

  • Fireball Fireball: tempo de conjuração reduzido em aproximadamente 0,25 segundo.
  • Flame Burst Flame Burst: a skill foi reformulada e será renomeada para Fire Blast.
  • Fire Blast: nova versão da habilidade. Lança uma enorme bola de fogo contra o inimigo, causando dano e aplicando Burning Burning aos alvos atingidos pelo impacto.
  • Chain Lightning Chain Lightning: não irá mais ricochetear sequencialmente entre os alvos. Em vez disso, a eletricidade será encadeada instantaneamente para os alvos válidos.
  • Lightning Surge Lightning Surge: reformulada. Invoca um raio capaz de aplicar blind em uma área selecionada. Após um intervalo, um segundo raio atinge o local causando dano aumentado.
  • Stoning Stoning: aftercast reduzido em aproximadamente 0,2 segundo.
  • Eruption Eruption: agora aplica pulsos de Cripple Cripple na área antes da detonação.
  • Shock Wave Shock Wave: reformulada. Cria uma onda de choque na área selecionada. Inimigos atingidos recebem Immobilize Immobilize e um breve Daze.
  • Wildfire Wildfire: duração de Burning Burning reduzida de 3 para 2,5 segundos somente no PvE.
  • Dust Storm Dust Storm: agora pode causar dano ao mesmo inimigo apenas uma vez por intervalo de ataque.
  • Meteor Meteor: coeficiente de Power aumentado de 2,7 para 3,0 somente no PvE.
  • Signet of Water Signet of Water: não atingirá mais inimigos e não poderá mais reviver aliados. A cura base aumentará de 1.940 para 2.440 e o número de conditions removidas aumentará de 3 para 4. O efeito passivo também deixará de reduzir a duração das conditions recebidas e passará a aumentar a cura realizada.
  • Sintonizar-se com um elemento agora concederá ao Elementalist um boon baseado naquele elemento. Elemental Attunement Elemental Attunement aumentará a duração desses boons e também os concederá aos aliados próximos.

Tempest Tempest

  • Tempestuous Aria Tempestuous Aria: bônus de Condition Damage aumentado de 5% para 7% somente no PvE.
  • Transcendent Tempest Transcendent Tempest: bônus de Condition Damage aumentado de 20% para 25% somente no PvE.

Weaver Weaver

  • Elements of Rage Elements of Rage: bônus de Strike Damage reduzido de 15% para 12% somente no PvE. O bônus de Condition Damage também será reduzido de 10% para 7% no PvE.
  • Galvanize Galvanize: coeficiente de Power aumentado de 2,6 para 3,1 somente no PvE.
  • Fiery Impact Fiery Impact: coeficiente de Power aumentado de 1,75 para 2,25 somente no PvE.
  • Shale Storm Shale Storm: coeficiente de Power aumentado de 1,5 para 2,0 somente no PvE.

Evoker Evoker

  • Familiar's Focus Familiar’s Focus: bônus de Strike Damage aumentado de 10% para 12% somente no PvE.
  • Specialized Elements Specialized Elements: redução de recharge das skills empowered reduzida de 33% para 20% somente no PvE.

Engineer Builds PvP Conquest Nodachi Engineer

O Rifle do Engineer ganhará uma nova interação com Rocket Burst. Após utilizar Net Shot ou Overcharged Shot, o jogador poderá disparar uma sequência de foguetes para aproveitar melhor os efeitos de controle aplicados ao inimigo.

Grenadier também será reformulado. O aumento de raio que atualmente depende do trait passará a fazer parte das próprias grenade skills, abrindo outras possibilidades de escolha de traits para jogadores que utilizam granadas, principalmente nos modos competitivos.

  • Net Shot Net Shot e Overcharged Shot Overcharged Shot agora transformarão Rifle Burst Rifle Burst temporariamente em Rocket Burst. Rocket Burst dispara uma sequência de foguetes contra o alvo.
  • Rocket Kick Rocket Kick: agora quebra Stun antes de lançar o Engineer para trás, permitindo evitar ataques. O cooldown aumentará de 15 para 20 segundos no PvE e de 15 para 25 segundos no WvW e PvP.
  • Elixir S Elixir S: cooldown reduzido de 60 para 50 segundos no WvW e PvP.
  • Toss Elixir S Toss Elixir S: cooldown reduzido de 45 para 30 segundos no PvE e de 45 para 40 segundos no WvW e PvP.
  • O raio das explosões das grenade skills aumentará de 120 para 180.
  • Grenadier Grenadier: deixará de aumentar o raio das grenade skills e passará a aumentar o dano das Explosion Skills.
  • Modified Ammunition Modified Ammunition: agora considerará no máximo 5 conditions. O bônus de dano por condition aumentará de 1% para 2% no PvE e WvW.
  • Elixir X Elixir X: o preview lista o recharge passando de 60 para 75 segundos. Apesar de o texto original utilizar “reduced”, os valores representam um aumento do cooldown.
  • Supply Crate Supply Crate: recharge reduzido de 120 para 105 segundos somente no PvP.

Scrapper Scrapper

  • Impact Savant Impact Savant: conversão de dano em Barrier aumentada de 10% para 15% somente no PvP.
  • Ex Machina Ex Machina: não aumentará mais o cooldown de Function Gyro Function Gyro no PvP e WvW. A Barrier base aumentará de 1.034 para 1.500 nesses dois modos.

Holosmith Holosmith

  • Hard Light Arena Hard Light Arena: cooldown reduzido de 35 para 30 segundos no PvE e PvP.

Amalgam Amalgam

  • Double Helix Double Helix: aumento de atributos reduzido de 100% para 50% somente no PvE.

Guardian Builds PvP Conquest Nodachi Guardian

As mudanças do Guardian estão concentradas principalmente nos traits do Firebrand, além de melhorias em algumas skills e traits menos utilizados.

A ArenaNet pretende modernizar a estrutura de traits do Firebrand e deixar suas funções mais claras. Alguns traits de Virtues também serão atualizados para oferecer valor de forma mais consistente. Phoenix Protocol também deixará de depender de Battle Presence para compartilhar seus boons com aliados.

  • Orb of Wrath Orb of Wrath: velocidade do projétil aumentada.
  • Chains of Light Chains of Light: agora poderá atingir até 4 inimigos adicionais próximos ao alvo principal.
  • Smite Condition Smite Condition: passará a possuir tempo de conjuração. O coeficiente de dano ao remover uma condition aumentará de 1,9 para 2,75 no PvE e de 0,3 para 1,5 no WvW e PvP.
  • Zealot's Resolution Zealot’s Resolution: agora criará o Symbol na posição do inimigo atingido, em vez da posição do Guardian.
  • Inspired Virtue Inspired Virtue: passará a considerar no máximo 5 boons. O bônus de dano por boon aumentará de 0,5% para 1,5% no PvE e de 1% para 1,5% no WvW e PvP.
  • Unscathed Contender Unscathed Contender: reformulado. O Guardian causará 10% mais dano enquanto estiver acima do limite de vida ou enquanto possuir Aegis Aegis. O limite de vida cairá de 90% para 75%.

Firebrand Firebrand

  • Purity of Word Purity of Word: número base de pages aumentado de 5 para 8. No PvP, o intervalo para recuperar pages será reduzido de 8 para 6 segundos.
  • Unrelenting Criticism Unrelenting Criticism: reformulado. A duração de Bleeding Bleeding será aumentada e Bleeding causará mais dano.
  • Weighty Terms Weighty Terms: será renomeado para Revelation.
  • Revelation: será movido para o tier Adept, substituindo Liberator's Vow Liberator’s Vow, e não aplicará mais Slow aos inimigos.
  • Archivist of Whispers Archivist of Whispers: será reformulado e renomeado para Bastion.
  • Bastion: aumentará a efetividade de Protection Protection quando o boon for aplicado ao próprio Guardian.
  • Fervid Conviction: novo trait Master. Ao receber pages através de Swift Scholar Swift Scholar, o Firebrand concederá Ashes of the Just aos aliados próximos.
  • Stalwart Speed Stalwart Speed: reformulado. Ao receber pages através de Swift Scholar Swift Scholar, concederá Quickness Quickness aos aliados próximos.
  • Imbued Haste Imbued Haste: deixará de conceder atributos adicionais. Em vez disso, aumentará o Condition Damage causado, a cura realizada e reduzirá o dano recebido.
  • Stoic Demeanor Stoic Demeanor: reformulado e movido para o slot Grandmaster central. Permitirá manter o efeito passivo de Tome of Courage enquanto estiver em cooldown. Desabilitar ou imobilizar inimigos reduzirá o cooldown de Unbroken Lines.
  • Quickfire Quickfire: reformulado, movido para o slot Grandmaster superior e renomeado para Righteous Flames.
  • Righteous Flames: permitirá manter o efeito passivo de Tome of Justice Tome of Justice durante seu cooldown. O Burning Burning aplicado por Ashes of the Just será aprimorado.
  • Loremaster Loremaster: reformulado e renomeado para Deliverance.
  • Deliverance: permitirá manter o efeito passivo de Tome of Resolve Tome of Resolve enquanto estiver em cooldown. Eternal Oasis passará a curar aliados ao longo do tempo.

Willbender Willbender

  • Phoenix Protocol Phoenix Protocol: agora aplicará seus boons aos aliados próximos.

Luminary Luminary

  • Empowered Armaments Empowered Armaments: bônus de dano aumentado de 10% para 13% somente no PvE.

Mesmer Builds PvP Conquest Nodachi Mesmer

As maiores mudanças do Mesmer nesta prévia estão concentradas nas armas. A skill 3 da Sword, Illusionary Leap, receberá uma habilidade adicional de flip para aproveitar melhor seu efeito de Immobilize.

Phantasmal Disenchanter e Phantasmal Warden também trocarão de função: Disenchanter passará para Focus e Warden será convertido em utility skill. Traits relacionados ao Focus serão ajustados para acompanhar a mudança, enquanto Shaper of Chaos ganhará uma ativação mais consistente e controlável.

  • Shaper of Chaos Shaper of Chaos: não detonará mais Chaos Aura ao receber Chaos Aura. A detonação acontecerá quando a Shatter Skill 1 for utilizada.
  • Illusionary Leap Illusionary Leap: o ataque do clone passará a aplicar Immobilize Immobilize em vez de Cripple.
  • Swap Swap: deixará de imobilizar inimigos próximos e agora concederá acesso a Disenchant durante um curto período.
  • Disenchant: golpeia o alvo e remove boons. Causa dano aumentado contra inimigos que não possuem nenhum boon.
  • Phantasmal Warden Phantasmal Warden: será movido e substituirá Phantasmal Disenchanter como utility skill.
  • Phantasmal Disenchanter Phantasmal Disenchanter: será movido para substituir Phantasmal Warden como skill de Focus. A habilidade também receberá um ataque inicial no qual o Mesmer dispara um projétil capaz de remover boons do inimigo selecionado.
  • Warden's Feedback Warden’s Feedback: será renomeado para Focal Feedback e movido para o tier Adept.
  • Focal Feedback: não afetará mais Phantasmal Warden. Quando equipado, os boons removidos dos inimigos por Phantasmal Disenchanter Phantasmal Disenchanter serão transferidos para o Mesmer.
  • Sympathetic Visage Sympathetic Visage: será movido para o tier Master e passará a remover conditions dos aliados em uma área ao redor do Mesmer quando um Phantasm for invocado.

Chronomancer Chronomancer

  • Chronophantasma Chronophantasma: agora reduzirá a duração das conditions aplicadas por Phantasms reinvocados. No PvE, o Strike Damage dos Phantasms reinvocados será reduzido de 105% para 100%.

Necromancer Builds PvP Conquest Nodachi Necromancer

Necromancer receberá mudanças nas armas Axe, Warhorn e Focus. A Axe será ajustada para reforçar sua identidade como arma de execução contra inimigos com pouca vida.

Warhorn e Focus serão reformulados para melhorar sua utilização e deixarão de depender de life stealing em algumas interações, passando a causar Strike Damage para escalar melhor no PvE. Scourge também receberá melhorias nas durações de boons importantes.

  • Rending Claws Rending Claws: não aplicará mais Vulnerability adicional contra inimigos com pouca vida. Em vez disso, atingir um inimigo com pouca vida reduzirá o recharge das outras skills de Axe.
  • Ghastly Claws Ghastly Claws: passará a causar dano adicional contra inimigos com pouca vida.
  • Unholy Feast Unholy Feast: agora será centralizada no inimigo selecionado em vez do Necromancer.
  • Target the Weak Target the Weak: passará a considerar no máximo 5 conditions. A chance de Critical Strike por condition aumentará de 2% para 4%.
  • Locust Swarm Locust Swarm: não funcionará mais através de pulsos ao redor do jogador. Em vez disso, enxames serão enviados contra inimigos próximos. Os insetos se prendem aos alvos atingidos, causando Strike Damage periodicamente e curando o Necromancer.
  • Soul Grasp Soul Grasp: reformulada. Dispara um projétil que ricocheteia entre inimigos antes de retornar ao jogador. Ao retornar, o projétil concede Life Force de acordo com a quantidade de inimigos atingidos.
  • Signet of Vampirism Signet of Vampirism: não aplicará mais uma mark no inimigo. Em vez disso, concederá stacks de um efeito ao usuário. Esses stacks serão consumidos quando um inimigo for atingido para drenar sua vida e curar o Necromancer.

Reaper Reaper

  • Augury of Death Augury of Death: dano base do Life Siphon aumentado de 172 para 750 e cura base aumentada de 156 para 750. A cura do Life Siphon será reduzida para cada alvo além do primeiro e não receberá mais aumento por estar em melee range.

Scourge Scourge

  • Abrasive Grit Abrasive Grit: duração de Might Might aumentada de 6 para 8 segundos somente no PvE.
  • Desert Empowerment Desert Empowerment: duração de Alacrity Alacrity aumentada de 1,5 para 2 segundos somente no PvE.

Harbinger Harbinger

  • Cascading Corruption Cascading Corruption: stacks de Torment Torment reduzidos de 6 para 3. O aumento de Strike Damage e Condition Damage de Meltdown também será reduzido de 10% para 7% somente no PvE.

Ritualist Ritualist

  • Spirit's Strength Spirit’s Strength: aumento de efetividade reduzido de 50% para 33% somente no PvE.

Ranger Builds PvP Conquest Ranger

A ArenaNet pretende reduzir a dependência constante de flanking para utilizar Short Bow e a specialization Skirmishing de maneira eficiente. A ideia é manter flanking como uma mecânica relevante, mas sem exigir que o jogador permaneça constantemente atrás ou na lateral do alvo.

Strength of the Pack também será reformulada para reforçar sua capacidade de acumular Might e ainda oferecer aumento de dano quando o jogador já estiver no limite desse boon. Soulbeast receberá ainda o novo Grandmaster trait Apex Predator, voltado para Beast Skills e ataques rápidos consecutivos.

  • "Strength of the Pack!" “Strength of the Pack!”: golpes do jogador agora concederão Might Might tanto ao Ranger quanto ao pet. Golpes realizados pelo pet não concederão mais Might ao Ranger e passarão a causar dano aumentado.
  • Bountiful Hunter Bountiful Hunter: passará a considerar no máximo 5 boons. O bônus de dano por boon aumentará de 1% para 2%.
  • Crossfire Crossfire: não aumentará mais a duração de Bleeding Bleeding ao atacar pela lateral ou pelas costas. A duração base de Bleeding aumentará de 2 para 5 segundos no PvE e de 2 para 3 segundos no WvW e PvP.
  • Poison Volley Poison Volley: o aumento de duração de Poison Poison passará a ser aplicado contra alvos com movimento prejudicado, desabilitados ou Defiant, em vez de depender de flanking. O cooldown será reduzido de 8 para 6 segundos somente no PvE e a duração de Poison aumentará de 5 para 7 segundos no PvE.
  • Quick Shot Quick Shot: cooldown reduzido de 8 para 6 segundos no PvE e de 12 para 10 segundos no WvW e PvP.
  • Crippling Shot Crippling Shot: cooldown reduzido de 12 para 10 segundos. A duração de Immobilize Immobilize aumentará de 1,5 para 2 segundos.
  • Concussion Shot Concussion Shot: cooldown reduzido de 20 para 16 segundos.
  • Hidden Barbs Hidden Barbs: agora fará com que as skills de Short Bow perfurem os alvos.
  • Hunter's Tactics Hunter’s Tactics: seus bônus agora serão concedidos durante um período após atingir um inimigo por trás ou pela lateral.
  • Light on your Feet Light on your Feet: não modificará mais as skills de Short Bow. Em vez disso, concederá aumento de velocidade de movimento por um curto período após realizar uma dodge ou utilizar uma skill de Ranger que possua evade.

Druid Druid

  • Blood Moon Blood Moon: duração de Bleeding Bleeding reduzida de 4 para 3 segundos somente no PvE.
  • Natural Balance Natural Balance: bônus de Condition Damage aumentado de 5% para 15% somente no PvE.
  • Eclipse Eclipse: duração de Poison Poison de Seed of Life Seed of Life reduzida de 8 para 6 segundos. A duração de Burning Burning de Natural Convergence Natural Convergence será reduzida de 5 para 4 segundos somente no PvE.

Soulbeast Soulbeast

  • Oppressive Superiority Oppressive Superiority: será reformulado e renomeado para Apex Predator.
  • Apex Predator: habilidades utilizadas enquanto merged desencadearão uma sequência selvagem de ataques quando atingirem um inimigo. As sequências ativadas por Beast Skills serão mais fortes.

Untamed Untamed

  • Ferocious Symbiosis Ferocious Symbiosis: bônus de dano por stack reduzido de 5% para 4% somente no PvE.

Revenant Builds PvP Conquest Nodachi Revenant

Legendary Centaur Stance e os traits do Vindicator são dois dos grandes focos do Revenant neste balanceamento. O acesso ao efeito Tranquil durante Ventari será ampliado, aumentando a importância da ordem em que as skills são utilizadas.

Todos os traits do Vindicator também serão deslocados um tier para baixo, abrindo espaço para três novos Grandmaster traits. Friend of the Luxons e Friend of the Kurzicks desbloquearão novas skills no slot F4 que poderão ser utilizadas com qualquer legend.

Já Heated Rivalry não concede uma nova skill, mas permitirá utilizar as habilidades da Legendary Alliance Stance com maior frequência.

  • Frigid Blitz Frigid Blitz: reformulada. Teleporta o Revenant para próximo do alvo e executa um golpe de Axe em salto, aplicando Chilled Chilled e Torment Torment aos inimigos na área.
  • Coalescence of Ruin Coalescence of Ruin: corrigido um problema que podia fazer a skill atingir o mesmo alvo várias vezes.
  • Forced Engagement Forced Engagement: deixará de aplicar Taunt. Agora criará um tether no alvo e o puxará para o Revenant caso ele ultrapasse o limite de alcance. Caso o alvo já esteja além desse limite quando for atingido, será puxado imediatamente. A skill também aplicará Cripple.
  • Project Tranquility Project Tranquility: a descrição passará a esclarecer que a próxima skill da Legendary Centaur Stance será fortalecida após o tablet ser invocado.
  • Natural Harmony Natural Harmony: concederá Tranquil após ser utilizada caso não esteja empowered.
  • Purifying Essence Purifying Essence: concederá Tranquil após ser utilizada caso não esteja empowered.
  • Energy Expulsion Energy Expulsion: não destruirá mais o tablet após ser utilizada. Também concederá Tranquil depois do uso caso não esteja empowered. A Stability Stability da versão empowered agora será concedida no momento da conjuração, e não durante a explosão do tablet.

Herald Herald

  • Reinforced Potency Reinforced Potency: passará a considerar no máximo 5 boons. O bônus de dano por boon aumentará de 1% para 2% no PvE e WvW e de 1,5% para 2% no PvP.

Renegade Renegade

  • Lasting Legacy Lasting Legacy: Strike Damage por stack reduzido de 5% para 4% somente no PvE.

Vindicator Vindicator

  • Reaver's Curse Reaver’s Curse: será movido para o tier Adept, substituindo Leviathan Strength Leviathan Strength.
  • Angsiyan's Trust Angsiyan’s Trust: será movido para o tier Adept, substituindo Amnesty of Shing Jea Amnesty of Shing Jea.
  • Song of Arboreum Song of Arboreum: será movido para o tier Adept, substituindo Redemptor's Sermon Redemptor’s Sermon.
  • Forerunner of Death Forerunner of Death: será movido para o tier Master, ocupando a posição de Reaver’s Curse.
  • Vassals of the Empire Vassals of the Empire: será movido para o tier Master, ocupando a posição de Angsiyan’s Trust.
  • Saint of zu Heltzer Saint of zu Heltzer: será movido para o tier Master, ocupando a posição de Song of Arboreum.
  • Balance in Discord Balance in Discord: reformulado. O Revenant ganhará Endurance ao trocar de legend ou utilizar Alliance Tactics Alliance Tactics.
  • Empire Divided Empire Divided: será reformulado e renomeado para Rise to the Occasion.
  • Rise to the Occasion: Strike Damage e outgoing healing serão aumentados enquanto a barra de Endurance não estiver cheia.
  • Friend of the Luxons: novo Grandmaster trait. Desbloqueia Archemorus’s Strike, uma nova skill que derruba e causa dano aos inimigos próximos.
  • Heated Rivalry: novo Grandmaster trait. Enquanto estiver na Legendary Alliance Stance, utilizar 3 Luxon skills recarregará Alliance Tactics e fará com que a próxima Kurzick skill utilizada tenha seu custo de Energy devolvido. O efeito também funciona no sentido contrário: utilizar 3 Kurzick skills recarrega Alliance Tactics e devolve o custo de Energy da próxima Luxon skill.
  • Friend of the Kurzicks: novo Grandmaster trait. Desbloqueia Shield of Saint Viktor, que concede Barrier aos aliados próximos e cria uma cúpula capaz de bloquear projéteis na posição do Revenant.

Conduit Conduit

  • Gladiator's Defense Gladiator’s Defense: reformulada. Quebra Stun e bloqueia ataques recebidos. Depois, o Conduit contra-ataca inimigos próximos. Se algum ataque for bloqueado durante a fase defensiva, o contra-ataque causará dano aumentado e aplicará Weakness Weakness. Se Legendary Dwarf Stance estiver equipada, o jogador receberá Aegis Aegis após bloquear.
  • Beguiling Haze Beguiling Haze: coeficiente de Power reduzido de 2,2 para 1,0 e o coeficiente do ataque seguinte reduzido de 0,6 para 0,3 somente no PvE.
  • Release Potential: Assassin Release Potential: Assassin: coeficiente de Power por hit aumentado de 0,6 para 0,9 somente no PvE.
  • Release Potential: Dervish Release Potential: Dervish: coeficiente de Power aumentado de 1,8 para 2,4 somente no PvE.
  • Mistfire Mistfire: duração de Burning Burning aumentada de 6 para 8 segundos somente no PvE.

Thief Builds PvP Conquest Nodachi Thief

Acrobatics receberá uma grande revisão para diferenciar melhor sua identidade da elite specialization Daredevil.

Os traits de Acrobatics passarão a enfatizar mobilidade através de Movement Skills, Shadowsteps e do boon Swiftness. Deft Initiation será um novo efeito renovado ao utilizar essas ferramentas de movimentação, enquanto vários outros traits da linha modificarão e fortalecerão essa mecânica.

  • Exposed Weakness Exposed Weakness: passará a considerar no máximo 5 conditions. O bônus de dano por condition aumentará de 2% para 3% somente no PvE.
  • Twin Fangs Twin Fangs: o bônus de Critical Hit Chance será concedido durante um período após atingir um inimigo por trás ou pela lateral.
  • Three Round Burst Three Round Burst: coeficiente de Power por hit aumentado de 0,75 para 0,85 somente no PvE.
  • Expeditious Dodger Expeditious Dodger: será reformulado e renomeado para Deft Initiation.
  • Deft Initiation: o primeiro ataque ao entrar em combate aplicará Vulnerability Vulnerability ao inimigo e concederá Might Might ao Thief. A habilidade será renovada ao utilizar um Shadowstep ou Movement Skill.
  • Feline Grace Feline Grace: reformulado. Swiftness Swiftness aplicado ao Thief será aprimorado. O boon também será concedido ao utilizar Shadowsteps ou Movement Skills.
  • Instant Reflexes Instant Reflexes: será reformulado e renomeado para Opportune Opening.
  • Opportune Opening: Deft Initiation passará a aplicar Cripple. O Thief causará dano aumentado contra inimigos afetados por conditions que limitam movimento.
  • Pumping Up Pumping Up: será reformulado e renomeado para Endurance Training.
  • Endurance Training: concede Vigor Vigor ao evitar um ataque com sucesso.
  • Assassin's Reward Assassin’s Reward: será reformulado e movido para o slot Master superior, substituindo Guarded Initiation Guarded Initiation. Deft Initiation também curará o Thief.
  • Hard to Catch Hard to Catch: reformulado. Concederá Resistance Resistance ao utilizar Steal.
  • Sharp Initiation: substituirá Assassin’s Reward no slot Grandmaster superior. Deft Initiation também causará dano ao inimigo afetado.
  • Don't Stop Don’t Stop: reformulado. Ao receber Swiftness Swiftness, o Thief ganhará Endurance e removerá uma condition que limita movimento.

Deadeye Deadeye

  • Deadeye's Mark Deadeye’s Mark: a versão melee da skill passará a exigir uma verificação de caminho antes que possa ser ativada.
  • Premeditation Premeditation: passará a considerar no máximo 5 boons. O bônus de dano por boon aumentará de 1% para 2%.

Antiquary Antiquary

  • Metal Legion Guitar Metal Legion Guitar: quantidade de effect stacks concedidos reduzida de 3 para 2 somente no PvE.
  • Chak Shield Chak Shield: quantidade de effect stacks concedidos reduzida de 3 para 2 somente no PvE.
  • Summon Kryptis Turret Summon Kryptis Turret: duração de Torment Torment reduzida de 4 para 2 segundos somente no PvE. Com Meticulous Custodian Meticulous Custodian, a duração cairá de 5 para 2,5 segundos.
  • Forged Surfer Dash Forged Surfer Dash: duração adicional de Burning Burning da bomba reduzida de 3,5 para 1 segundo somente no PvE. Com Meticulous Custodian Meticulous Custodian, será reduzida de 4,5 para 2 segundos.
  • Zephyrite Sun Crystal Zephyrite Sun Crystal: stacks de Burning Burning reduzidos de 2 para 1 somente no PvE. Com Meticulous Custodian Meticulous Custodian, serão reduzidos de 3 para 2 stacks.

Warrior Builds PvP Conquest Nodachi Warrior

O Longbow do Warrior será ajustado para apresentar dano mais consistente independentemente da distância. Pin Down também passará a resetar Fan of Fire, criando novas possibilidades de combinação entre as skills.

Signet of Rage receberá funcionalidades adicionais para aproveitar melhor seus benefícios, enquanto as Meditation Skills do Spellbreaker serão ajustadas para competir melhor com outras opções de utility.

  • Fan of Fire Fan of Fire: o primeiro hit em cada inimigo causará dano e Burning Burning aumentados. Acertos seguintes contra o mesmo inimigo causarão dano e Burning reduzidos. Ao atingir um inimigo com todas as três flechas, o dano e Burning totais permanecerão aproximadamente equivalentes aos valores atuais.
  • Arcing Arrow Arcing Arrow: também passará a aplicar Burning Burning no PvP e WvW.
  • Smoldering Arrow Smoldering Arrow: agora também aplicará Burning Burning.
  • Pin Down Pin Down: ao atingir um inimigo, recarregará Fan of Fire Fan of Fire.
  • Empowered Empowered: passará a considerar no máximo 5 boons. O aumento de dano por boon passará de 1% para 2%.
  • Signet of Rage Signet of Rage: agora concederá 10 Adrenaline e recarregará Weapon Burst Skills. No PvE, o cooldown será reduzido de 40 para 30 segundos. A duração dos boons será reduzida de 25 para 10 segundos e a quantidade de stacks de Might Might aumentará de 5 para 20 somente no PvE.

Spellbreaker Spellbreaker

  • Imminent Threat Imminent Threat: reformulada. Quebra Stun, concede Barrier e Adrenaline para cada inimigo próximo e remove boons ofensivos dos inimigos ao redor. A Barrier e o Adrenaline recebidos serão reduzidos para cada inimigo além do primeiro. A skill remove um boon ofensivo dos inimigos.
  • Resolute Counter Resolute Counter: cura base aumentada de 820 para 1.250 no WvW e PvP.
  • Break Enchantments Break Enchantments: ammunition aumentada de 1 para 2 no PvE e PvP. O coeficiente de Power aumentará de 1,5 para 3,0 somente no PvE. O bônus de dano ao remover boons será reduzido de 300% para 100% no PvE. O tempo de conjuração aumentará de 0,04 para 0,6 segundo.
  • Featherfoot Grace Featherfoot Grace: agora também concederá Resolution Resolution.
  • Sight beyond Sight Sight beyond Sight: não concederá mais Critical Hit garantido ao ser utilizada. Agora removerá boons defensivos dos inimigos afetados e removerá todos os tipos de conditions do Warrior ao ser utilizada, em vez de remover apenas conditions que não causam dano.

🎯 O que esperar do balanceamento de 10/11?

A prévia mostra uma atualização muito mais voltada para alterações estruturais do que apenas para mudanças pequenas de números. Elementalist Staff, Engineer Rifle, Firebrand, Mesmer Focus, armas do Necromancer, Short Bow do Ranger, Vindicator e Acrobatics do Thief estão entre os sistemas que receberão mudanças mais profundas.

O Vindicator é um dos destaques pela reorganização completa de vários tiers de traits e pela chegada de três novos Grandmaster traits. Firebrand também receberá uma revisão considerável de sua árvore, enquanto Acrobatics ganhará uma direção mais focada em movimentação e Shadowsteps.

Como esta é uma prévia de balanceamento, nenhuma dessas mudanças deve ser tratada como definitiva até a atualização chegar aos servidores. A ArenaNet continuará acompanhando o feedback da comunidade antes do lançamento previsto para 10 de novembro.

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