Novo Encontro de Raid, Quickplay e Melhorias no Sistema de Raids Chegam em 3 de Fevereiro

Unificando o Conteúdo de Alto Desafio

A primeira grande atualização de Guild Wars 2®: Visions of Eternity™ está a caminho e traz um novo raid encounter, além de mudanças importantes tanto nas raids quanto nos conteúdos antes conhecidos como Strike Missions.

🧩 Unificando o Conteúdo de Alto Desafio

O principal objetivo dessas atualizações é unificar todo o conteúdo instanciado de alto nível de Guild Wars 2, tornando o endgame mais coeso e, ao mesmo tempo, mais fácil de navegar. A ideia é simplificar o acesso sem reduzir o nível de desafio que jogadores experientes esperam desse tipo de conteúdo.

🔄 Evolução do Sistema de Raids

Parte dessa visão já havia sido apresentada pouco antes do lançamento da expansão. Agora, a equipe está pronta para aprofundar os detalhes e mostrar como essas mudanças vão impactar diretamente a forma como os jogadores interagem com raids e raid encounters dentro de Guild Wars 2.

🔗 A Unificação das Raids

A partir do próximo lançamento, as Strike Missions passam a se chamar raid encounters e serão totalmente integradas ao ecossistema de raids de Guild Wars 2. Esses encontros estarão disponíveis junto com as raid wings no painel Looking for Group, no novo raid UI e em todos os raid portals do jogo.

A Unificação das Raids

🖥️ Novo Raid UI e Mais Controle

Com o novo raid UI, os squad leaders poderão escolher exatamente qual raid encounter desejam iniciar. Isso inclui bosses específicos dentro de raid wings com múltiplos encontros, além de todos os challenge modes disponíveis. A interface também passa a registrar os clears semanais de cada encontro, facilitando o acompanhamento do progresso do grupo.

🚀 Transições Mais Fluídas entre Raids

Outra melhoria importante é a possibilidade de mover a squad diretamente entre mapas de raids, sem precisar sair de uma instância antes de entrar em outra. Isso reduz telas de carregamento e torna a experiência muito mais fluida, especialmente para grupos que fazem vários encontros em sequência.

Raid Encounter Quickplay: Entrando em Raids Mais Rápido

A partir do novo raid UI, ao selecionar Quickplay, o jogador entra em uma fila automática. Quando a fila é concluída e o raid é aceito, você e os novos membros da squad são transportados diretamente para o raid encounter escolhido.

Raid Encounter Quickplay Entrando em Raids Mais Rápido

👥 Liberdade Total para o Grupo

No Quickplay, ninguém recebe automaticamente os papéis de commander ou lieutenant. Todos os jogadores podem colocar markers no mapa e iniciar ready checks, deixando a coordenação mais flexível e acessível.

Além disso, todos os participantes recebem um efeito especial com bônus moderados, ajudando o grupo a ter sucesso independentemente da composição da party.

🔄 Após Concluir o Encontro

Ao finalizar o raid encounter, o jogador pode escolher entre continuar com o grupo e seguir para o Lion’s Arch Aerodrome ou sair da party e retornar ao mapa em que estava antes de entrar no Quickplay.

🎯 Como Funciona o Matchmaking

Assim como no Quickplay de Fractals of the Mists, o sistema de Raid Encounter Quickplay não faz matchmaking por composição de grupo. Em vez disso, os encontros disponíveis foram selecionados para oferecer um nível de desafio semelhante, adequado a grupos formados aleatoriamente.

No lançamento, a lista de raid encounters disponíveis no Quickplay inclui:

  • Aetherblade Hideout
  • Whisper of Jormag
  • Boneskinner
  • Cosmic Observatory
  • Temple of Febe
  • Xunlai Jade Junkyard
  • Old Lion’s Court
  • Kaineng Overlook

⚠️ Exceções no Lançamento

Por ser totalmente novo, o próximo raid encounter não fará parte do pool de Quickplay no lançamento. Além disso, não há nenhum evento bônus planejado para o Raid Encounter Quickplay nesse primeiro momento.

🏆 Recompensas, Conquistas e Leaderboards nas Raids

As recompensas foram padronizadas entre raid wings e raid encounters, trazendo mais clareza e consistência ao sistema. Como parte dessa mudança, Prophet Shards foram convertidos em Magnetite Shards, que agora passam a ser, junto com Gaeting Crystals, as moedas principais das raids. Para acompanhar essa atualização, o limite semanal de Magnetite Shards foi aumentado para 800.

⚖️ Dificuldade, Progressão e Recompensas

Os bosses de raids foram organizados em cinco categorias de dificuldade. Todos os bosses dentro da mesma categoria concedem a mesma quantidade de Magnetite Shards, com recompensas maiores conforme a dificuldade aumenta. Já as Quickplay raids oferecem uma quantidade reduzida da mesma moeda em comparação às versões normais.

Além disso, as recompensas de raid encounters agora seguem um bloqueio semanal, mantendo consistência com os bosses das raid wings.

🐉 Novas Recompensas Exclusivas de Raid

Três novas recompensas exclusivas de raids foram adicionadas ao sistema, incluindo uma nova skyscale skin temática de Dhuum. Diferente de outras recompensas, esses itens não seguem o mesmo bloqueio semanal. Também foi adicionado um novo raid rewards vendor, oferecendo itens semanais e de uso único em troca das moedas de raid.

Recompensas, Conquistas e Leaderboards nas Raids

🎯 Novas Conquistas e Ajustes no Sistema

Uma nova categoria de conquistas diárias, Raid Boss Bounties, passa a destacar bosses de raid encounters e raid wings, oferecendo recompensas bônus diárias. O achievement Raid God foi adicionado junto com várias outras conquistas novas.

Também foram feitos ajustes em diversas raid wings e encontros para criar paridade entre conquistas, incluindo mentor achievements para wings que ainda não possuíam esse tipo de desafio.

⚡ Conquistas de Quickplay

Conquistas de raids que não estão associadas ao Quickplay não podem ser concluídas dentro desse modo. No entanto, duas novas conquistas exclusivas de Quickplay foram adicionadas:

  • Um achievement semanal que recompensa jogadores por completar até 10 Quickplay raids por semana
  • Um achievement único, em múltiplos níveis, que concede novos relics da próxima atualização ao completar Quickplay raids

📊 Leaderboards de Challenge Mode

Para fechar, foram introduzidos novos raid leaderboards focados em challenge mode. Eles funcionam de forma semelhante aos leaderboards de adventures, exibindo os melhores tempos globais e também o tempo pessoal do jogador em cada raid challenge mode.

Leaderboards de Challenge Mode

⏳ A MELHOR ATUALIZAÇÃO DE RAIDS DO GUILD WARS 2! – Vídeo de Canal Youtube Nodachi MaaniGold

🖥️ Teste o Novo Raid UI em Fevereiro

Após a livestream, é hora de se preparar. No dia 3 de fevereiro, a atualização entra no ar, permitindo que os jogadores testem o novo raid UI e enfrentem um novo raid encounter totalmente inédito. Três semanas depois, esse encontro também receberá um challenge mode, elevando ainda mais o nível de desafio.

⚔️ O Futuro das Raids em Guild Wars 2

A equipe está animada para ver os jogadores explorando o Quickplay e todas as melhorias aplicadas às raids. Como sempre, o feedback da comunidade continua sendo essencial, e os desenvolvedores incentivam todos a compartilharem suas impressões nos fóruns oficiais.

Nos vemos em breve nas raids de Tyria 🔥

Artigo oficial

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