Classe Mesmer no Guild Wars 2: Guia Completo

Mesmer — Mestre da Ilusão e Engano: O Mesmer é uma classe especializada em manipular a percepção dos inimigos, utilizando ilusões, clones e magia fantasmal para confundir e dominar o campo de batalha. Em vez de força bruta, o Mesmer vence através de engano, controle e execução precisa.
Sua jogabilidade gira em torno da criação de ilusões que imitam o próprio personagem, enganando adversários e causando dano. Essas ilusões podem ser destruídas instantaneamente através da mecânica de Shatter, liberando efeitos poderosos que mudam completamente o ritmo da luta.
Como uma classe do tipo scholar, o Mesmer utiliza armadura leve, compensando sua baixa defesa com mobilidade, controle e habilidades estratégicas.
🌟 Especializações de Elite do Mesmer
Com a expansão
Heart of Thorns, os Mesmers podem se tornar
Chronomancers, fortalecendo seus Shatters e ganhando controle sobre o tempo para desacelerar inimigos e acelerar aliados, criar Wells como distorções temporais e até mesmo voltar no tempo.
Com a expansão
Path of Fire, os Mesmers podem se tornar
Mirages, duelistas evasivos que se misturam com seus clones enquanto se ocultam nas areias do deserto para evitar ataques, além de realizar emboscadas e utilizar habilidades do tipo Deception.
Com a expansão
End of Dragons, os Mesmers podem se tornar
Virtuosos, abrindo mão dos clones para manifestar lâminas psíquicas afiadas, causando dano constante e direto à distância.
Com a expansão
Visions of Eternity, os Mesmers podem se tornar
Troubadours, narradores de grandes histórias de Tyria que substituem clones por instrumentos, fortalecendo a si mesmos e aliados através de uma orquestra etérea.
⚔️ Habilidades Únicas das Elite Especializações
Chronomancer: Well — Wells são colocadas no chão e ativam ao longo do tempo, concedendo efeitos positivos para aliados ou negativos para inimigos antes de explodirem com um efeito mais forte.
Mirage: Deception — Deceptions focam em tornar o Mirage ainda mais evasivo e em confundir os inimigos.
Virtuoso: Psionic — Psionics são focadas em causar dano e gerar blades para o Virtuoso.
Troubadour: Tale — Tales contam histórias de figuras importantes de Tyria para fortalecer aliados ou afetar inimigos.
Mesmer Core (F2P)
Mecânica da Classe — Illusions
Como mestres do engano, os Mesmers criam 🔗Illusions para auxiliar no combate. Elas se dividem em dois tipos: 🔗Phantasms e 🔗Clones.
🔗Phantasm — Criações etéreas semi-transparentes focadas em dano. São invocados para atacar o alvo com alto dano e desaparecem após usar sua habilidade. Ao desaparecer, geram automaticamente um clone. Não há limite de Phantasms ativos ao mesmo tempo.
🔗Clones — Cópias perfeitas do Mesmer usadas para confundir inimigos. Utilizam apenas ataques básicos, causam pouco dano, têm baixa velocidade de ataque e são frágeis. São criados ao fim de um Phantasm ou por skills específicas. Permanecem até morrer, perder o alvo ou serem destruídos. O Mesmer pode ter até 3 clones ativos.
💥 Shatter
O Mesmer pode destruir seus clones a qualquer momento com Shatter, causando diferentes efeitos:
Mind Wrack — Destrói clones e causa dano em inimigos próximos.
Cry of Frustration — Destrói clones e aplica
confusion.
Diversion — Destrói clones e aplica
daze.
Distortion — Destrói clones e concede
distortion, ganhando mais duração por clone destruído.
O Mesmer também possui várias formas de evitar dano:
• Bloqueios e contra-ataques
• Evasão
• Uso de
stealth
Além disso, é especialista em aplicar
confusion, uma condition que causa dano sempre que o inimigo usa habilidades e acumula em intensidade.
Tipos de Utility Skill CORE
- Illusion — Existem dois tipos de ilusões:
- Clone — Skills que requerem um alvo para invocar um ou mais clones.
- Phantasm — Skills que requerem um alvo, invocam um phantasm que avança até o inimigo, ativa seu ataque especial e desaparece deixando um clone no local.
- Glamour — Skills que criam campos etéreos no chão, com efeitos positivos para aliados ou negativos para inimigos.
- Manipulation — Skills usadas para evitar ataques, confundir inimigos, redirecionar efeitos ou escapar de situações perigosas.
- Mantra — Skills que precisam ser preparadas antes do uso, concedem efeitos positivos ao serem preparadas e depois se tornam habilidades com cargas que podem ser ativadas durante outras ações.
- Signet — Concedem efeitos passivos enquanto equipados e um efeito poderoso ao serem ativados. O efeito passivo é perdido durante a recarga.
Especializações CORE
Domination
Foca em remover boons, aplicar
vulnerability e interromper inimigos. Pode melhorar greatsword e phantasm.
| Tier | Trait | Descrição |
|---|---|---|
| Minor Adept | • Aplica • Afeta inimigos com defiance bar apenas uma vez por intervalo | |
| Adept | • Melhora skills de greatsword • • | |
| Adept | • Ilusões causam mais strike damage | |
| Adept | • Shatter aplica | |
| Minor Master | • Aplicar | |
| Master | • Shatter também remove um boon ao acertar | |
| Master | • Causa mais strike damage em inimigos com menos vida que você | |
| Master | • Ganha | |
| Minor Grandmaster | • Causa mais strike damage para cada stack de | |
| Grandmaster | • Você e suas ilusões causam mais dano em inimigos sem boons • Desabilitar inimigos remove boons • Inclui efeitos como | |
| Grandmaster | • Shatter causa mais dano • Dano dobrado contra inimigos que não estão usando skills | |
| Grandmaster | • Interrupções causam dano e aplicam • Concede aumento de dano após interromper • Afeta inimigos com defiance bar apenas uma vez por intervalo |
Dueling
Foca em acertos críticos. Pode aumentar a evasão do Mesmer e melhorar pistol e sword.
| Tier | Trait | Descrição |
|---|---|---|
| Minor Adept | • Ganha | |
| Adept | • Seus phantasms têm | |
| Adept | • Ao esquivar com sucesso, ganha | |
| Adept | • Ataques de pistol seus e de suas ilusões têm chance de aplicar • Interromper inimigos recarrega skills de pistol • Afeta inimigos com defiance bar apenas uma vez por intervalo | |
| Minor Master | • Ilusões aplicam | |
| Master | • | |
| Master | • Remove uma condição não ofensiva ao esquivar ( • Ganha | |
| Master | • Ganha ferocity acumulativo ao usar sword ou spear aquática • Reduz recarga dessas armas | |
| Minor Grandmaster | • Concede | |
| Grandmaster | • Acertos críticos causam mais dano • Dano crítico aumenta ainda mais contra inimigos controlados ou com pouca vida • Inclui efeitos como | |
| Grandmaster | • Interromper aplica • Aplicar • Afeta inimigos com defiance bar apenas uma vez por intervalo | |
| Grandmaster | • Cria um clone na sua posição ao esquivar |
Chaos
Foca em aplicação de boons e conditions, melhorando
regeneration e
chaos aura. Pode melhorar staff, trident e manipulation.
| Tier | Trait | Descrição |
|---|---|---|
| Minor Adept | • Concede | |
| Adept | • Usa | |
| Adept | • Concede | |
| Adept | • Skills de manipulation concedem | |
| Minor Master | • Ganha • | |
| Master | • Converte conditions ofensivas em boons ao ganhar • Afeta apenas uma vez por intervalo • Inclui efeitos como | |
| Master | • Ganhar | |
| Master | • Ganha condition damage • Bônus adicional com staff • Reduz recarga de staff e trident | |
| Minor Grandmaster | • Ganha concentration e expertise enquanto estiver com | |
| Grandmaster | • Ao interromper inimigos, recarrega aleatoriamente uma skill de arma em recarga | |
| Grandmaster | • Aumenta duração de • Ganha boons aleatórios enquanto estiver em | |
| Grandmaster | • Ganha • Concede um boon adicional a aliados com base no Shatter usado |
Inspiration
Foca em defesa, suporte e cura. Pode melhorar focus, signet, glamour e mantra.
| Tier | Trait | Descrição |
|---|---|---|
| Minor Adept | • Usa | |
| Adept | • Usa • Feedback também revive aliados dentro da área | |
| Adept | • Cura aliados ao redor ao usar cargas de Mantra | |
| Adept | • Phantasms removem suas conditions ao serem invocados | |
| Minor Master | • Concede aegis a aliados próximos ao ganhar distortion ou usar | |
| Master | • Skills de focus refletem projéteis • Reduz recarga dessas skills | |
| Master | • Cria um clone ao usar uma healing skill | |
| Master | • Usar glamour concede | |
| Minor Grandmaster | • Aumenta cura em aliados • Invocar ilusões cura aliados próximos • | |
| Grandmaster | • | |
| Grandmaster | • Cura e remove conditions suas e de aliados ao usar Shatter | |
| Grandmaster | • Signets têm efeitos ativos melhorados • Ativar um Signet concede |
Illusions
Foca na criação e destruição de clones e reduz a recarga de shatter. Pode melhorar shatter, phantasm e torch.
| Tier | Trait | Descrição |
|---|---|---|
| Minor Adept | • | |
| Adept | • | |
| Adept | • Quando um phantasm vira clone, transfere seus boons para você | |
| Adept | • Explosões de torch aplicam | |
| Minor Master | • Criar uma ilusão aumenta seu dano e condition damage por um tempo • | |
| Master | • Ao criar um phantasm, concede | |
| Master | • Phantasms ganham • Você ganha | |
| Master | • Shatter aplica | |
| Minor Grandmaster | • Reduz recarga das skills de Shatter | |
| Grandmaster | • Phantasms causam mais strike damage para cada stack de • Ganha | |
| Grandmaster | • Seus Shatter são aprimorados | |
| Grandmaster | • • Ao esquivar, aplica |
⚔️ Armas & Habilidades
🗡️ Armas de Duas Mãos
⚔️ Greatsword
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Dispara um feixe no alvo • Quanto maior a distância, maior o dano | |
| 2 | • Arremessa uma lâmina que cria um clone no primeiro alvo • Ricocheteia entre inimigos e aliados • Concede • Causa menos dano a cada acerto em inimigos | |
| 3 | • Cria uma lâmina ilusória no chão • Aplica | |
| 4 | • Phantasm • Remove boons dos inimigos atingidos • Invoca um phantasm que gira causando dano | |
| 5 | • Empurra inimigos com energia mágica ( |
🌪️ Staff
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Projétil que ricocheteia entre inimigos e aliados • Aplica • Aplica • Concede | |
| 2 | • Clone • Teleporta para longe do alvo • Cria um clone que usa | |
| 3 | • Phantasm • Invoca ilusões que causam dano e aplicam conditions | |
| 4 | • Aplica • Concede • Chaos aura concede boons aleatórios e aplica conditions ao ser atingido | |
| 5 | • Cria área que aplica conditions em inimigos e boons em aliados • Primeiro acerto aplica |
⚔️ Armas de Mão Principal
🔮 Scepter
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Ether Bolt: dispara projétil de energia no alvo • Ether Blast: dispara um segundo projétil de energia • Ether Clone: Clone • ataque direto que causa dano • invoca clone que usa Ether Bolt • aplica | |
| 2 | •Illusionary Counter: Clone • bloqueia o próximo ataque • contra-ataca aplicando • Counterspell: dispara projétil em linha • aplica | |
| 3 | • Canaliza feixe de energia • causa dano • aplica |
⚔️ Mão Principal / Mão Secundária
🗡️ Sword
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Mind Slash: ataque que aplica • Mind Gash: segundo ataque que aplica • Mind Spike: remove boon • causa mais dano se o alvo não tiver boons | |
| 2 | • Múltiplos ataques • concede evasão | |
| 3 | • Illusionary Leap: Clone • avança e aplica • Swap: troca de posição com o clone • aplica | |
| 4 | • Illusionary Riposte: Clone • bloqueia ataque e cria ilusão • Counter Blade: projétil em linha • aplica | |
| 5 | • Phantasm • cria ilusão que ataca • concede |
🛡️ Mão Secundária
🌀 Focus
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 4 | • Temporal Curtain: cria parede que concede • Into the Void: destrói a parede • puxa inimigos próximos | |
| 5 | • Phantasm • arremessa machados em inimigos • cria barreira que bloqueia projéteis |
🔫 Pistol
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 4 | • Phantasm • dispara múltiplos tiros que aplicam | |
| 5 | • Atinge até 4 inimigos • aplica |
🔥 Torch
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 4 | • Fica invisível com fumaça • aplica | |
| 5 | • Phantasm • causa dano e aplica |
🌊 Aquático
🔱 Spear
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Stab: ataque básico (chain) • Jab: segundo ataque da chain • Evasive Strike: golpe final com evasão | |
| 2 | • Clone • avança atingindo inimigos • cria clone ao chegar no alvo | |
| 3 | • Phantasm • ataque evasivo • cria ilusão que ataca rapidamente | |
| 4 | • Cria corrente • aplica | |
| 5 | • Cria vórtice • puxa inimigos próximos |
🔱 Trident
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Ataque que ricocheteia • causa dano e | |
| 2 | • Aplica | |
| 3 | • Clone • recua • cria clone que ataca • concede | |
| 4 | • Phantasm • usa Siren’s Call • cria ilusão que aplica | |
| 5 | • Afunda inimigos com âncora ilusória |
❤️ Healing
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Cura você • Remove conditions • Cura adicional e remove mais conditions para cada clone ativo | |
| • Manipulation • Reflete projéteis • Cura você | |
| • Mantra of Recovery: prepara uma habilidade que cura ao ativar • cura você e aliados ao carregar totalmente • Power Return: cura instantânea • cura maior com vida baixa | |
| • Signet Passive: cura ao invocar ilusões • Signet Active: cura você • reduz recarga de phantasm • Virtuoso: ativa ao gerar uma blade |
🧩 Utilitárias
🪞 Clone
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Clone • concede | |
| • Clone • invoca dois clones para atacar |
✨ Glamour
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Glamour • cria área que reflete projéteis | |
| • Glamour • remove boons de inimigos • remove conditions de aliados | |
| • Portal Entre: cria portal de entrada que teleporta aliados • Portal Exeunt: cria portal de saída • criar nova entrada remove a anterior | |
| • Glamour • cria parede que concede |
🎭 Manipulation
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Manipulation • transfere suas conditions para o inimigo • rouba boons • aplica | |
| • Manipulation • teleporte para local alvo | |
| • Manipulation • permite aliados voltarem do estado downed • revive totalmente se derrotarem um inimigo | |
| • Manipulation • próxima utility tem recarga reduzida • aumenta a recarga do Mimic • não pode ser resetado por outras skills |
🧠 Mantra
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Mantra of Concentration: prepara skill que remove • Power Break: remove | |
| • Mantra of Distraction: prepara skill que aplica • Power Lock: aplica | |
| • Mantra of Pain: prepara skill que causa dano • concede • Power Spike: causa dano • aplica | |
| • Mantra of Resolve: prepara skill que remove conditions • remove conditions ao carregar • Power Cleanse: remove conditions de você e aliados |
👻 Phantasm
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Phantasm • provoca inimigos ( | |
| • Phantasm • remove boons • causa mais dano em inimigos sem boons |
🔷 Signet
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Passive: aumenta condition damage • Active: aplica | |
| • Passive: cria clone periodicamente • Active: recarrega shatter | |
| • Passive: concede • Active: estende duração de boons | |
| • Passive: aumenta expertise • Active: aplica |
🌟 Elite
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Glamour • cria área que altera o tempo • concede • aplica | |
| • Manipulation • concede | |
| • Passive: reduz duração de • Active: transforma o inimigo em moa • reduz a defiance bar em inimigos resistentes |
💀 Downed
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Explosão mágica • aplica | |
| 2 | • Clone • teleporte curto • cria clone para atacar | |
| 3 | • Phantasm • causa mais dano pelas costas • reduz recarga ao acertar | |
| 4 | • Canaliza cura • restaura vida |
🌊 Drowning
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Explosão mágica • aplica | |
| 2 | • Clone • teleporte curto • cria clone para atacar | |
| 3 | • Phantasm • causa mais dano pelas costas • reduz recarga ao acertar | |
| 4 | • Canaliza cura • restaura vida |

Chronomancer
“E mais uma vez…”
O
Chronomancer manipula o campo de batalha através de wells, criando distorções temporais que concedem boons aos aliados e desaceleram inimigos. Essa especialização também tem acesso ao poderoso
alacrity, reduzindo o tempo de recarga das skills.
Chronomancer é uma especialização elite do Mesmer desbloqueada com a expansão
Heart of Thorns. Ela permite controlar o tempo, liberando uma nova habilidade de shatter, o
Continuum Split, que cria uma fenda temporal. Após alguns segundos, o personagem retorna ao estado anterior, recuperando vida, endurance e cooldowns, permitindo reutilizar skills.
Os outros shatters também são aprimorados, podendo atacar duas vezes, ter recarga reduzida ou desacelerar inimigos.
Os wells funcionam como áreas temporais que ativam ao longo do tempo e explodem, causando dano, aplicando efeitos ou concedendo boons a aliados. Alguns também manipulam gravidade e posicionamento.
O Chronomancer também ganha acesso ao
shield como arma de mão secundária, oferecendo opções defensivas como bloqueios e controle de tempo sobre inimigos.
Além disso, pode atuar tanto como suporte quanto ofensivo:
• Concede
quickness para acelerar ações dos aliados
• Aplica
alacrity para reduzir cooldowns
• Usa phantasms que podem atacar duas vezes ao interagir com o tempo (Voltando no tempo).
Mecânica da Classe – Shatter no Chronomancer
Os novos Shatters do Chronomancer são a mecânica da especialização. Ao usar um shatter, todos os seus clones são destruídos para gerar efeitos poderosos.
Split Second — Destrói clones e causa dano em inimigos próximos. Ataca novamente após um curto atraso.
Rewinder — Destrói clones e aplica
confusion, recarregando a skill para cada clone destruído.
Time Sink — Destrói clones e aplica
daze e lentidão nos inimigos.
Distortion — Destrói clones e concede
distortion, aumentando a duração por clone.
Continuum Split — Destrói clones e cria uma fenda no tempo. Após alguns segundos, você retorna ao estado anterior com vida, endurance e cooldowns restaurados.
Continuum Shift — Retorna imediatamente ao ponto original, restaurando seus status anteriores.
🧬 Chronomancer — Traits
| Tier | Trait | Descrição |
|---|---|---|
| Minor Adept | • Permite usar | |
| Minor Adept | • Libera acesso aos shatter do Chronomancer e aos wells | |
| Adept | • Aplicar controle causa • Inclui | |
| Adept | • Usar shatter concede • Shatter causa mais dano em inimigos com movimento reduzido | |
| Adept | • Wells curam aliados ao terminar | |
| Minor Master | • Ganha • Aumenta chance crítica sua e das ilusões com | |
| Master | • Aplicar | |
| Master | • Shatter cria um clone e concede | |
| Master | • Inimigos atingidos por • Aumenta seu dano • Explode após duração • Limite de bombas ativas | |
| Minor Grandmaster | • Move-se 25% mais rápido • | |
| Grandmaster | • Aliados próximos ganham boons por clone destruído • Concede boons ao invocar phantasm | |
| Grandmaster | • Você e aliados ganham • Concede | |
| Grandmaster | • Phantasms atacam novamente antes de virar clone • Ataque causa parte do dano original • Phantasms reativados sofrem |
⚔️ Chronomancer — Armas
🛡️ Shield
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 4 | • Echo of Memory: Phantasm • bloqueia ataques • ao completar, invoca phantasm que aplica lentidão e concede •Deja Vu: Phantasm • bloqueia ataques • invoca phantasm imediatamente | |
| 5 | • Concede boons a aliados • onda causa dano e para inimigos • ao retornar reduz recarga da skill |
❤️ Healing
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Well • remove conditions de aliados • ao finalizar cura aliados na área |
🧩 Utilitárias
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Well • causa dano e aplica slow • ao finalizar concede boons a aliados | |
| • Well • causa dano • aplica | |
| • Well • permite bloquear ataques • ao finalizar restaura endurance dos aliados | |
| • Well • causa dano e aplica |
🌟 Elite
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Well • cria área que aplica |
Lore — Chronomancer
Aqueles que seguem o caminho do Chronomancer ganham habilidades capazes de manipular espaço e tempo, utilizando wells e escudo para controlar o ritmo do combate. Essa especialização gira em torno de conceitos como passado e futuro, rápido e lento, além de introduzir o uso de Continuum Split/Shift e o efeito
alacrity, que reduz o tempo de recarga das habilidades.
Os Chronomancers são Mesmers capazes de distorcer a percepção do tempo e do espaço ao seu redor. Assim como o fluxo temporal dentro dos Mists é instável e difícil de compreender, a cronomancia possui um caráter místico, sendo frequentemente associada ao uso de artefatos arcanos como relógios, ampulhetas e mecanismos celestiais.
Com domínio dessa magia, eles se movem livremente pelo tempo enquanto desaceleram completamente seus inimigos. Para o Chronomancer, o tempo pode até ser uma ilusão — mas é uma ilusão que ele controla perfeitamente, podendo criar, manipular e destruir conforme necessário.

Mirage
“Um sussurro na areia… e você já não me vê mais.”
O
Mirage se envolve nas areias do deserto para lutar enquanto evita ataques, podendo usar habilidades e atacar mesmo durante esquivas. Ele alterna entre suas ilusões, trocando de lugar com elas e confundindo completamente seus inimigos.
Mirage é uma especialização elite do Mesmer desbloqueada com a expansão
Path of Fire. Esses duelistas extremamente evasivos utilizam o
Mirage Cloak, permitindo evitar ataques sem precisar rolar, além de executar ambush skills logo após.
O Mirage utiliza habilidades do tipo Deception, focadas em desorientar inimigos e criar
Mirage Mirrors, que ao serem ativados concedem
Mirage Cloak.
Sua mobilidade é um dos pontos fortes, permitindo se reposicionar constantemente enquanto se mistura com seus clones, tornando difícil identificar o verdadeiro Mesmer.
Também ganha acesso ao
axe na mão principal, uma arma leve que aumenta sua mobilidade e pressão ofensiva.
O foco do Mirage é causar dano através de conditions, acumulando efeitos nos inimigos enquanto pode oferecer suporte leve com boons para aliados próximos.
Mecânica da Classe — Mirage
“Talvez eu sempre tenha sido a ilusão!”
A mecânica do Mirage gira em torno do
Mirage Cloak e das Ambush skills, que tornam a especialização extremamente evasiva e ofensiva ao mesmo tempo.
O
Mirage Cloak substitui o dodge tradicional, concedendo evasão por um curto período sem mover o personagem. Ele pode ser ativado instantaneamente e permite esquivar durante outras ações, sem interrompê-las (exceto sob crowd control ou
immobilize).
Enquanto está sob efeito do
Mirage Cloak, a primeira skill de arma é substituída por uma Ambush skill, que é mais poderosa e varia de acordo com a arma equipada.
Através do trait
Infinite Horizon, suas ilusões também podem receber
Mirage Cloak e usar Ambush skills junto com você.
O Mirage Cloak também pode ser ativado por skills do tipo Deception ou através da mecânica
Mirage Mirror.
Os
Mirage Mirrors são áreas criadas por algumas skills e traits. Ao passar por eles, o Mirage os consome para ativar
Mirage Cloak e causar efeitos nos inimigos próximos.
💥 Mecânica do Shatter no Mirage
O Mirage pode destruir seus clones a qualquer momento com Shatter, causando diferentes efeitos (Não é diferente do Mesmer Core):
Mind Wrack — Destrói clones e causa dano em inimigos próximos.
Cry of Frustration — Destrói clones e aplica
confusion.
Diversion — Destrói clones e aplica
daze.
Distortion — Destrói clones e concede
distortion, ganhando mais duração por clone destruído.
🧬 Mirage — Traits
| Tier | Trait | Descrição |
|---|---|---|
| Minor Adept | • Permite usar | |
| Minor Adept | • Substitui o dodge por • Libera ambush skills ao ativar • Ganha acesso a Deception skills | |
| Adept | • Usar Deception cria um clone se já houver clones ativos | |
| Adept | • Ganha • Reduz duração de conditions enquanto estiver regenerando | |
| Adept | • Primeiro ataque de ambush aplica • Recarrega ao usar Shatter | |
| Minor Master | • Shatter concede • Aumenta dano enquanto estiver com vigor | |
| Master | • Ilusões destruídas por Mirage Mirrors • Libera ambush skills ao ganhar | |
| Master | • Ambush skills concedem boons a aliados próximos | |
| Master | • Ganha aumento de dano ao usar Shatter • Escala com número de clones destruídos | |
| Minor Grandmaster | • | |
| Grandmaster | • Ao ganhar | |
| Grandmaster | • Remove conditions ao ativar | |
| Grandmaster | • Shatter concede • Ativar |
⚔️ Mirage — Armas
🪓 Axe
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Lacerating Chop: aplica • Ethereal Chop: aplica • Mirror Strikes: aplica • Imaginary Axes: Ambush • lança machados ilusórios que buscam o alvo | |
| 2 | • Avança girando • múltiplos ataques • aplica conditions • deixa mirage no local • invoca clone ao expirar | |
| 3 | • Teleporte aleatório ao redor do alvo • aplica |
💥 Ambush Skills
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Ambush • lança machados ilusórios que perseguem inimigos | |
| • Ambush • múltiplos cortes • aplica diferentes conditions | |
| • Ambush • dispara projéteis caóticos • aplica | |
| • Ambush • avanço rápido • aplica | |
| • Ambush • dispara feixe principal e secundários | |
| • Ambush • causa dano e cura aliados | |
| • Ambush • cria vórtice • aplica conditions • concede boons a aliados | |
| • Ambush • teleporte até alvo • múltiplos golpes • aplica | |
| • Ambush • ataques rápidos em linha • aplica | |
| • Ambush • onda de energia • interrompe e aplica |
❤️ Healing
| Skill | Descrição |
|---|---|
• Deception • cria mirage no local • cura ao longo do tempo • gera Mirage Mirror ao expirar |
🧩 Utilitárias
| Skill | Descrição |
|---|---|
• Deception • projéteis aplicam Mirage Mirror | |
| • Deception • teleporte você e ilusões • concede | |
| • Mirage Advance: teleporte e ataque • aplica • Mirage Retreat: retorna à posição inicial • cria clone | |
| • Deception • evasão para trás • concede |
🌟 Elite
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Deception • teleporte curto • aplica |
Lore — Mirage
O Mirage se move pelo campo de batalha como areia levada pelo vento, evitando ataques ao desaparecer em ilusões ao invés de simplesmente esquivar. Sua presença é difícil de acompanhar, sempre fluindo e mudando de posição, confundindo inimigos a cada movimento.
Suas armas e habilidades refletem esse estilo: machados que giram com precisão e espelhos prismáticos que distorcem a realidade ao redor. Tudo no Mirage parece belo e elegante à primeira vista — mas por trás dessa aparência está uma técnica mortal, capaz de enganar, desorientar e eliminar inimigos sem que percebam o que aconteceu.

Virtuoso
“Eu imagino lâminas… e você sangra.”
O
Virtuoso abandona as ilusões tradicionais e passa a lutar com lâminas psíquicas criadas pela própria mente. Em vez de clones, ele invoca adagas que flutuam ao seu redor e são disparadas contra os inimigos com precisão mortal.
Virtuoso é uma especialização elite do Mesmer desbloqueada com a expansão
End of Dragons. Sua mecânica substitui os clones por blades, que ficam armazenadas e são usadas nas habilidades de Bladesong, ataques à distância que consomem essas lâminas para causar dano.
O Virtuoso utiliza habilidades do tipo Psionic, focadas em gerar e controlar essas lâminas, além de oferecer opções de evasão e dano contínuo.
Também ganha acesso ao
dagger na mão principal, permitindo ataques rápidos, perfurantes e focados em dano direto.
Diferente de outras especializações, o Virtuoso não depende de ilusões no campo — todo seu poder vem do controle mental e do uso preciso de suas lâminas, tornando seu estilo mais direto e agressivo.
Bladesongs — Virtuoso
“Lâminas afiadas, mente afiada.”
O
Virtuoso não utiliza clones, substituindo os shatters por Bladesongs, que consomem as blades acumuladas para causar diferentes efeitos.
Bladesong Harmony — Dispara todas as blades armazenadas no alvo.
Bladesong Sorrow — Dispara todas as blades, aplicando conditions no alvo.
Bladesong Dissonance — Combina todas as blades em um único ataque que aplica
daze, escalando com a quantidade de lâminas.
Bladesong Distortion — Consome todas as blades e concede
distortion, com duração maior por lâmina usada.
Bladeturn Requiem — Faz as blades girarem ao seu redor, causando dano em inimigos próximos. A duração escala com o número de lâminas consumidas.
🧬 Virtuoso — Traits
| Tier | Trait | Descrição |
|---|---|---|
| Minor Adept | • Permite usar | |
| Minor Adept | • Substitui clones por blades • Blades não expiram até serem usadas • Shatter vira Bladesong • Fora de combate gera 1 blade a cada 10s | |
| Adept | • Bladesongs concedem | |
| Adept | • Aumenta strike damage em alvos próximos | |
| Adept | • Ataques com blades aplicam • Parte do dano de condition cura você | |
| Minor Master | • Blades aplicam • Após usar Bladesong, aumenta todo o dano por um tempo | |
| Master | • Bloquear ou esquivar concede boons | |
| Master | • Phantasms disparam uma blade ao completar ataque • Concede | |
| Master | • Ganha | |
| Minor Grandmaster | • • Ganha ferocity com base na vitality | |
| Grandmaster | • Bloquear ou esquivar gera blades • Esquivar gera blade extra • Próximo Bladesong é inbloqueável | |
| Grandmaster | • Gera blades automaticamente em combate • Usar Bladesong acima do limite devolve blades • Ataques com blades causam mais dano | |
| Grandmaster | • • Gera blade ao aplicar múltiplos stacks de |
⚔️ Virtuoso — Armas
🔪 Dagger
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Dispara lâmina de energia • múltiplos acertos ativam rajada de lâminas | |
| 2 | • Lança várias adagas • retornam ao usuário • focam no alvo ao voltar • cria clone ao acertar | |
| 3 | • Cria tempestade de lâminas • causa dano contínuo • dispara lâminas adicionais ao longo do tempo |
🗡️ Sword
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 3 | • Blade Leap: salta até o alvo • cria clone ao acertar • pode ser reativado • Returning Edge: retorna à posição inicial • aplica |
❤️ Healing
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Psionic • cura você • remove conditions • lança duas lâminas • primeira concede |
🧩 Utilitárias
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Psionic • canaliza para ganhar | |
| • Psionic • cria área com dano • aplica | |
| • Psionic • empurra inimigos ( | |
| • Psionic • causa dano em área • aplica |
🌟 Elite
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Psionic • abre portal • causa múltiplos golpes em linha |
Lore — Virtuoso
O Virtuoso canaliza o poder da mente em lâminas psíquicas mortais, abandonando as ilusões tradicionais para usar projéteis mágicos diretos e precisos. Diferente de outros Mesmers, sua abordagem é menos focada em enganar e mais em eliminar rapidamente seus inimigos.
Enquanto o Mesmer clássico depende de truques e distrações com clones, o Virtuoso segue um caminho diferente, combinando telecinese com técnicas marciais de Cantha. Esse estilo cria um combate mais direto, rápido e agressivo, utilizando lâminas encantadas que flutuam e atacam com precisão devastadora.
Essas lâminas podem ser usadas tanto para causar dano massivo quanto para aplicar conditions debilitantes, tornando o Virtuoso uma especialização altamente ofensiva.
Sua origem está nas tradições de Cantha, especialmente nos monastérios de Shing Jea, onde os Mesmers aprenderam a concentrar seu poder telecinético em uma única arma: a dagger. Em vez de criar ilusões, toda essa energia é transformada em lâminas que auxiliam em combate, refletindo uma filosofia mais direta e disciplinada.

Troubadour
“Um ciclo renascido, um mundo a ser restaurado.”
O
Troubadour utiliza música e histórias para influenciar o campo de batalha, fortalecendo aliados ou enfraquecendo inimigos com o poder de suas composições.
Troubadour é uma especialização elite do Mesmer desbloqueada com a expansão
Visions of Eternity. Diferente de outras especializações, ele abandona o uso de clones e passa a manifestar seu poder através de notas musicais.
Essas notas são geradas por suas habilidades e utilizadas para manter e prolongar efeitos ativos, permitindo que o Troubadour tenha uma presença constante no combate.
Seu foco é suporte, usando músicas e histórias inspiradas nos heróis de Tyria para aumentar o desempenho do grupo ou desestabilizar inimigos.
Quando suas habilidades estão em pleno funcionamento, o Troubadour utiliza sua skill principal,
Crescendo, para mudar o rumo da batalha com grande impacto.
Instrumentos — Troubadour
“Usando seus talentos musicais, o Troubadour substitui clones por ondas sonoras e instrumentos.”
O
Troubadour substitui os clones por Notes, que são acumuladas e usadas ao ativar suas habilidades. Cada skill consome essas notas para aumentar sua duração e manter instrumentos ativos no campo.
Esses instrumentos continuam tocando após o uso, gerando efeitos contínuos e podendo interagir com outras habilidades do Troubadour.
Lively Lute — Dispara ondas sonoras que causam dano em inimigos e cura aliados. Consome Notes para prolongar a duração do instrumento.
Flustering Flute — Aplica confusion em inimigos e daze no centro da área. Consome Notes para estender sua duração.
Deafening Drum — Cria uma onda de impacto que desativa inimigos, com efeito mais forte em alvos próximos. Consome Notes para prolongar o efeito.
Harmonious Harp — Concede distortion e cura aliados continuamente. Consome Notes para aumentar a duração.
Crescendo — Libera uma poderosa onda sonora. Instrumentos ativos aumentam a força do efeito.
🧬 Troubadour — Traits
| Tier | Trait | Descrição |
|---|---|---|
| Minor Adept | • Substitui clones por Notes • Shatter vira instrumentos • Ganha acesso a Tales • Fora de combate gera 1 Note a cada 10s | |
| Adept | • | |
| Adept | • Tales curam e concedem | |
| Adept | • | |
| Minor Master | • Instrumentos concedem bônus enquanto ativos | |
| Master | • | |
| Master | • Crescendo concedem boons | |
| Master | • | |
| Minor Grandmaster | • Ganha Note ao usar phantasm | |
| Grandmaster | • Após Crescendo, gera Notes ao longo do tempo • Aumenta atributos por instrumento ativo | |
| Grandmaster | • Usar instrumento acima do limite cria repetição automática após atraso | |
| Grandmaster | • Crescendo fortalece o último instrumento usado • Usar instrumento recarrega Crescendo se consumir Note |
❤️ Healing
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Tale • cura aliados próximos • aumenta a cura recebida |
🧩 Utilitárias
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Tale • concede boons ofensivos a aliados | |
| • Tale • concede mobilidade e velocidade aos aliados | |
| • Tale • remove | |
| • Tale • causa dano ao alvo |
🌟 Elite
| Skill | Descrição |
|---|---|
| • Tale • concede |
Lore — Troubadour
Desde o surgimento dos primeiros sylvari sob os galhos da Pale Tree, muitos seguiram o ensinamento de explorar o mundo e encontrar seu próprio propósito. Ao viajar por Tyria, enfrentando desafios e descobrindo seu lugar, alguns passaram a compartilhar histórias de figuras marcantes, como o astuto Dougal Keane, a corajosa Almorra Soulkeeper e até a imprevisível Scarlet Briar.
Esses viajantes retornaram trazendo suas experiências, usando histórias e músicas para fortalecer os laços entre os povos de Tyria e inspirar aqueles ao seu redor.
Os Troubadours transformam essas narrativas em poder, criando baladas e contos que influenciam o campo de batalha. Suas palavras se tornam magia, elevando o moral dos aliados enquanto enfraquecem seus inimigos.
Suas apresentações podem até invocar instrumentos ilusórios, ampliando seus efeitos e criando uma verdadeira sinfonia mágica durante o combate.
Rifle
Arma exclusiva da expansão
Secrets of the Obscure, focada em suporte à distância com utilidade e controle de área. Possui forte sinergia com cura e boons, além de mecânicas de portal e posicionamento, permitindo auxiliar aliados e controlar o campo de batalha com precisão.
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Dispara projétil ilusório • cura aliados próximos ao impacto | |
| 2 | • Clone • dispara projétil através de portal • explode no alvo • causa dano e cura aliados • cria clone ao acertar | |
| 3 | • Inspiring Imagery: cria beacon que explode após tempo • concede boons a aliados • pode ser ativado antecipadamente para curar e causar dano • Abstraction: detona o beacon • enfraquece inimigos • fortalece aliados | |
| 4 | • Phantasm • dispara projétil • aplica | |
| 5 | • Singularity Shot: dispara projétil que explode • concede • Dimensional Aperture: colapsa a singularidade • cria portal de uso único • aumenta recarga da skill |
Spear
Arma exclusiva da expansão
Janthir Wilds, focada em combate corpo a corpo com alta mobilidade e controle. Possui forte sinergia com
Clarity, liberando efeitos adicionais nas habilidades, sendo ideal para pressão constante, reposicionamento e aplicação de CC.
| Tier | Skill | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | • Psycut: sequência de ataques (chain) • Psystrike: ganha • Mind Pierce: último golpe aplica | |
| 2 | • Clone • Ataque em área com mais dano na borda • Borda sempre causa crítico • Cria clone e concede | |
| 3 | • Remove conditions • Evade durante a execução • Cura ao esquivar com sucesso • Cura maior com | |
| 4 | • Phantasm • Avança removendo boons • Cria phantasm que arremessa lança • Aplica | |
| 5 | • Teleporta até o alvo • Causa dano em área • Reseta Mind the Gap • Aplica |
Crescendo concedem boons
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