GW2: Code of Creation encerra Visions of Eternity

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A ArenaNet revelou os detalhes de Code of Creation, capítulo final de Guild Wars 2: Visions of Eternity, que será lançado em 15 de setembro de 2026.

A atualização levará os jogadores às profundezas de Castora em uma tentativa de impedir que Vloxx conclua seus planos. A conclusão da expansão terá seis novos capítulos de história, além de um novo mapa, meta-event, Convergence, raid, fractal e novos desafios que continuarão chegando nas semanas seguintes.

A atualização também abre caminho para uma sequência movimentada de eventos durante o restante de 2026, incluindo novidades de PvE, WvW, festivais, balanceamento e até o início das recompensas relacionadas a Guild Wars 3.

📖 A história final de Visions of Eternity

Quando o Commander e seus aliados partiram de Lion’s Arch rumo a Castora, tudo indicava que enfrentariam os problemas tradicionais relacionados à Inquest: liderança fria e calculista, criações impiedosas e uma busca por inovação sem qualquer preocupação com as consequências.

Tudo isso realmente fez parte da jornada, mas Vloxx acabou se mostrando um adversário mais complexo do que parecia inicialmente.

Sua missão era, na realidade, uma fachada. Para Vloxx, a própria Inquest funcionava apenas como uma ferramenta enquanto ele perseguia uma solução para algo muito mais grave.

O antigo diretor da Inquest agora assumiu o chamado mantle of eternity, enquanto Kuda tomou o controle da organização deixada para trás por ele.

Na atualização final de Visions of Eternity, o Commander e Isgarren precisarão coordenar seus aliados para enfrentar aqueles que ameaçam tudo aquilo que construíram e lutaram para preservar.

🎬 Vídeo oficial da história

🌌 Leyspring Hollows será a nova área da atualização

Logo no início de Code of Creation, os jogadores irão explorar as profundezas de Leyspring Hollows, uma enorme região cavernosa.

O objetivo será perseguir tanto a Inquest liderada por Kuda quanto Vloxx.

As profundezas são descritas como um local misterioso, perigoso e ao mesmo tempo surpreendentemente belo, seguindo a identidade encontrada em outras regiões de Castora.

Ao percorrer as diferentes ramificações do leyspring, os jogadores descobrirão o maior segredo do seer doyen e o coração do empreendimento espiritual realizado por seu povo em Castora.

🧙 Stewards of Galdra terão importância em Leyspring Hollows

Durante essa jornada também aparecerão os Stewards of Galdra.

Esses seres são descritos como remanescentes “vivos” de uma sociedade que já foi muito maior.

Eles querem impedir que os segredos escondidos nas profundezas caiam nas mãos dos inimigos e, por isso, oferecerão ajuda ao Commander durante a missão.

Ao mesmo tempo, a Inquest continua representando uma ameaça mesmo depois do abandono de Vloxx.

🧪 Kuda agora controla a Inquest

A situação da Inquest mudou significativamente.

Kuda está agora à frente da organização e, segundo a ArenaNet, passou a vida inteira esperando por esse momento.

Sem Vloxx no comando, diversos membros da Inquest começaram a explorar as profundezas em busca de poder.

O Commander e seus aliados precisarão realizar uma ofensiva definitiva antes que Kuda consiga levar a Inquest a um nível ainda maior de brutalidade.

A mensagem da ArenaNet sobre o confronto é bastante direta: os inimigos não podem ter sucesso.

🎬 Vídeo oficial de Leyspring Hollows

⚔️ The Depths of Cruelty será o novo meta-event

Code of Creation adicionará um novo meta-event dividido em múltiplas etapas chamado The Depths of Cruelty.

O confronto será centrado na luta contra a Inquest e acontecerá enquanto as tensões envolvendo a recém-coroada Director Kuda chegam ao ponto máximo.

Segundo a ArenaNet, esse meta apresentará um desafio maior do que os anteriores encontrados durante Visions of Eternity.

Comunicação e colaboração entre os jogadores serão fundamentais para impedir os planos de Kuda.

Mais interessante ainda é que as decisões tomadas pelos jogadores durante o evento terão impacto direto na batalha, podendo alterar as condições do confronto a favor do grupo.

⏱️ The Depths of Cruelty terá ciclo de três horas

Existe uma diferença importante em relação aos outros meta-events da expansão.

The Depths of Cruelty funcionará em um ciclo de três horas, enquanto os outros metas de Visions of Eternity utilizam ciclos de duas horas.

A estrutura é semelhante ao funcionamento das Convergences.

A ArenaNet também alterou o horário de início do meta-event Shackles of the Ancients, fazendo com que ele comece cinco minutos mais cedo.

O objetivo dessas alterações é reduzir a possibilidade de conflitos entre os horários dos diferentes meta-events de Visions of Eternity e da Convergence.

Dessa forma, os jogadores poderão passar de um evento para outro e atravessar os diferentes mapas com menos interrupções.

🗺️ Leyspring Hollows fechará depois do meta-event

Outro motivo para o ciclo mais longo é permitir que os jogadores tenham mais tempo para explorar e participar das atividades existentes no mapa antes do começo do meta.

Assim como acontece em mapas como Dragon’s End e Amnytas, Leyspring Hollows será fechado depois que seu meta-event for concluído.

Existe, porém, uma diferença importante.

O mapa não fechará imediatamente.

Depois da conclusão do evento, os jogadores receberão um aviso para migrar para outra instância dentro de uma hora.

🖼️ Imagens do novo mapa

🌀 Nexus of Eternity terá uma nova Convergence

A atualização também modificará a estrutura das Convergences.

Em Nexus of Eternity, os jogadores participarão de uma nova Convergence construída em torno de desafios que fazem referência a experiências e mecânicas encontradas em outras partes de Tyria.

A ArenaNet decidiu utilizar uma estrutura diferente daquela encontrada nas Convergences de Mount Balrior e Outer Nayos.

Nesses conteúdos anteriores, os jogadores enfrentam uma rotação de bosses.

No Nexus of Eternity será diferente.

👹 Um grande encontro substituirá a rotação de bosses

A nova Convergence contará com um único encontro robusto dividido em múltiplas fases.

A intenção é permitir que os jogadores experimentem toda a variedade de mecânicas durante cada tentativa.

Ao mesmo tempo, decisões tomadas ao longo da atividade deverão ajudar a manter cada execução diferente e interessante.

✨ Essence Gathering terá mais risco e recompensa

A ArenaNet também alterou a relação entre risco e recompensa da coleta de essence.

Agora será necessário chegar ao máximo de stacks de essence antes que elas possam ser removidas.

O risco adicional vem acompanhado de uma recompensa importante.

Ao conseguir isso, o jogador receberá uma habilidade poderosa baseada em sua profession.

Essa nova skill poderá então ser usada para ajudar a mudar o rumo da batalha.

🎬 Vídeo oficial da Convergence

🛡️ Nexus of Eternity também será uma raid

Além da nova Convergence, Nexus of Eternity será adaptado para funcionar como um encontro de raid mais desafiador.

A atividade será destinada a squads de dez jogadores.

O grupo terá que trabalhar em conjunto para superar os desafios criados para o encerramento de Guild Wars 2: Visions of Eternity.

Essa estrutura permite que o mesmo conceito central do Nexus of Eternity seja utilizado tanto em uma atividade mais ampla quanto em um conteúdo de grupo organizado e mais difícil.

🌠 Solitary Throne será o novo Fractal

Code of Creation também adicionará um novo Fractal chamado Solitary Throne.

Grupos de até cinco jogadores poderão explorar as consequências de uma única entidade conseguir controlar uma quantidade excessiva de poder.

Os jogadores precisarão atravessar um ambiente celestial e misterioso, evitando diferentes hazards durante o caminho.

No final estará o Eternal Tyrant, que precisará ser derrotado pelo grupo.

💀 Challenge Modes chegam em 29 de setembro

Quem estiver procurando conteúdo mais difícil não terá que esperar muito.

Em 29 de setembro, duas semanas depois do lançamento de Code of Creation, serão disponibilizados Challenge Modes para:

  • Nexus of Eternity Convergence;
  • Nexus of Eternity Raid;
  • Solitary Throne Fractal.

Isso adicionará versões mais exigentes dos três principais conteúdos PvE apresentados nesta atualização.

☠️ Raid Legendary Mode chega em outubro

O desafio da raid não terminará no Challenge Mode.

A ArenaNet também confirmou um Legendary Mode para Nexus of Eternity.

Essa versão será lançada em 13 de outubro de 2026.

A progressão de conteúdo ficará, portanto:

15 de setembro: conteúdo padrão.

29 de setembro: Challenge Modes.

13 de outubro: Legendary Mode da raid.

🗓️ Code of Creation abre uma temporada cheia de eventos

Embora Code of Creation represente o encerramento da história de Visions of Eternity, ele também marca o começo de uma sequência bastante movimentada de eventos, festivais e atualizações para Guild Wars 2.

Entre os destaques anunciados estão um evento completamente novo, retorno de atividades conhecidas, beta de um novo mapa de WvW, atualização de balanceamento, Extra Life e novidades relacionadas a Guild Wars 3.

🏇 Dismount Rush estreia em setembro

Ainda em setembro será lançado um evento completamente novo chamado Dismount Rush.

A proposta será oferecer recompensas bônus temporárias para jogadores que deixarem suas mounts de lado em conteúdos que originalmente foram desenvolvidos antes da introdução das montarias em Guild Wars 2.

O evento acontecerá entre:

29 de setembro e 6 de outubro.

🌀 Fractal Incursion retornará com novas recompensas

Outro evento confirmado é o retorno do Fractal Incursion.

Desta vez, a atividade contará com novas recompensas.

O evento acontecerá entre:

10 de novembro e 1º de dezembro.

🏰 Novo mapa de WvW terá beta

A ArenaNet também iniciará o beta de seu novo mapa de WvW.

O objetivo será utilizar o feedback dos jogadores para ajudar a definir o desenvolvimento da nova área.

O início do beta está marcado para:

10 de novembro.

⚖️ Skills and Balance Update chega em novembro

Guild Wars 2 também receberá uma nova atualização de Skills and Balance.

A atualização está programada para:

10 de novembro de 2026.

Isso coloca o novo balance patch no mesmo dia de abertura do beta do mapa de WvW e do retorno do Fractal Incursion.

❤️ Extra Life retorna em novembro

O tradicional evento beneficente Extra Life também retornará.

O Extra Life Bonus Event acontecerá entre:

10 de novembro e 1º de dezembro.

Já o Extra Life Game Day está programado para:

13 e 14 de novembro.

A ArenaNet destacou novamente o evento como um dos momentos importantes de seu calendário anual.

🎂 Gnashbash terá celebração de aniversário

Outra atividade presente no calendário é a Gnashbash “Birthday” Celebration.

O evento acontecerá entre:

23 de novembro e 1º de dezembro.

🎃 Shadow of the Mad King retorna em outubro

O festival anual Shadow of the Mad King está confirmado para o período entre:

13 de outubro e 3 de novembro.

No mesmo dia em que o festival começa, Nexus of Eternity receberá seu Legendary Mode.

❄️ Wintersday encerra o calendário de festivais

O tradicional Wintersday Festival também retornará no final do ano.

Ele acontecerá entre:

8 de dezembro de 2026 e 5 de janeiro.

🏛️ Hall of Monuments começará a dar recompensas de Guild Wars 3

Talvez uma das informações mais interessantes de todo o roadmap esteja no final do ano.

A ArenaNet confirmou que sua primeira atualização do Hall of Monuments permitirá que jogadores comecem a ganhar recompensas para Guild Wars 3.

A data exata ainda não foi anunciada.

No roadmap, o início do Hall of Monuments aparece apenas como:

Dezembro — data ainda não anunciada.

Ou seja, está planejado para dezembro, mas ainda sem dia definido.

📅 Roadmap completo de Guild Wars 2

Setembro

  • 15 de setembro: lançamento de Code of Creation;
  • 29 de setembro a 6 de outubro: Dismount Rush;
  • 29 de setembro: Solitary Throne Fractal Challenge Mode;
  • 29 de setembro: Nexus of Eternity Raid Challenge Mode;
  • 29 de setembro: Nexus of Eternity Convergence Challenge Mode.

Outubro

  • 13 de outubro a 3 de novembro: Shadow of the Mad King;
  • 13 de outubro: Nexus of Eternity Raid Legendary Mode.

Novembro

  • 10 de novembro a 1º de dezembro: Fractal Incursion;
  • 10 de novembro: Skills and Balance Update;
  • 10 de novembro: WvW New Map Beta;
  • 10 de novembro a 1º de dezembro: Extra Life Bonus Event;
  • 13 e 14 de novembro: Extra Life Game Day;
  • 23 de novembro a 1º de dezembro: Gnashbash “Birthday” Celebration.

Dezembro

  • 8 de dezembro a 5 de janeiro: Wintersday Festival;
  • data ainda não anunciada: início do Hall of Monuments.

O cronograma divulgado pela ArenaNet reúne todos esses eventos entre setembro e dezembro.

❓ Quando Code of Creation será lançado?

Code of Creation será lançado em 15 de setembro de 2026 e encerrará a história de Guild Wars 2: Visions of Eternity.

A atualização terá seis novos capítulos de história.

❓ Qual é o novo mapa de Code of Creation?

A nova região será Leyspring Hollows, localizada nas profundezas de Castora.

O mapa estará diretamente relacionado à perseguição de Kuda, da Inquest e de Vloxx.

❓ Qual será o novo meta-event?

O novo meta-event será chamado The Depths of Cruelty.

Ele terá múltiplas etapas e utilizará um ciclo de três horas.

❓ Code of Creation terá nova raid?

Sim.

Nexus of Eternity terá uma versão de raid para squads de dez jogadores, além de funcionar como uma nova Convergence.

❓ Qual será o novo Fractal?

O novo Fractal será Solitary Throne, destinado a grupos de até cinco jogadores.

❓ Quando chegam os Challenge Modes?

Os Challenge Modes da Convergence, raid e Fractal serão lançados em 29 de setembro.

O Legendary Mode da raid chega posteriormente, em 13 de outubro.

❓ Quando começa o Hall of Monuments para Guild Wars 3?

A ArenaNet planeja iniciar a primeira atualização do Hall of Monuments em dezembro de 2026.

A data exata ainda será anunciada.

Essa atualização permitirá começar a obter recompensas destinadas a Guild Wars 3.

🔥 Visions of Eternity termina, mas Guild Wars 2 continua movimentado

Code of Creation não será apenas o último capítulo da narrativa de Visions of Eternity.

A atualização também adicionará uma quantidade significativa de conteúdo PvE através de Leyspring Hollows, The Depths of Cruelty, Nexus of Eternity e Solitary Throne, enquanto Challenge Modes e Legendary Mode estenderão os desafios nas semanas seguintes.

Depois disso, o calendário continuará com Dismount Rush, Shadow of the Mad King, Fractal Incursion, novo balance patch, beta do mapa de WvW, Extra Life, Gnashbash, Wintersday e a primeira atualização do Hall of Monuments vinculada a Guild Wars 3.

A ArenaNet informou ainda que divulgará mais informações nos próximos dias através de suas redes sociais e 🔗 Discord oficial, enquanto os jogadores se preparam para descobrir tudo o que Code of Creation reserva.

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