Elementalist no Guild Wars 2: Guia Completo da Classe PT-BR

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O Elementalist é uma das profissões mais versáteis, técnicas e tradicionais de Guild Wars 2. Em vez de depender de weapon swap durante o combate, a classe altera completamente suas Weapon Skills ao alternar entre Fire, Water, Air e Earth Attunement.

Neste guia completo de Elementalist Guild Wars 2, você encontrará as Attunements, armas, Weapon Skills, Healing Skills, Utility Skills, Elite Skills, Conjures, Traits e todas as especializações disponíveis para a profissão.

Os nomes oficiais de Skills, Traits, Boons, Conditions, Auras e mecânicas foram mantidos em inglês para facilitar a identificação dentro do jogo. As descrições foram adaptadas para português brasileiro de maneira direta e natural.

Como valores de dano, cura, duração e cooldown podem mudar entre PvE, PvP e WvW, este guia prioriza o funcionamento central das habilidades. Assim, ele permanece útil mesmo depois de atualizações de balanceamento.

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Build Maker & Guias PT-BR

🔥 O que é o Elementalist em Guild Wars 2?

O Elementalist é uma profissão da categoria Scholar, utiliza armadura leve e canaliza forças elementais para causar dano, controlar áreas, aplicar Conditions, oferecer cura e conceder Boons.

A principal diferença da classe está no acesso permanente a quatro Attunements. Em vez de trocar de arma durante o combate, o Elementalist troca de elemento e recebe uma barra de Weapon Skills diferente para o mesmo equipamento.

Isso faz com que uma única combinação de armas ofereça muito mais habilidades do que aparenta. Um Staff, por exemplo, possui uma barra em Fire, outra em Water, outra em Air e outra em Earth.

A profissão também possui forte interação com Combo Fields, Combo Finishers, Auras e attunement swapping. Em mãos experientes, o Elementalist consegue alternar rapidamente entre dano, sustain, controle e suporte.

Mecânica principal: Elemental Attunements

O Elementalist Core utiliza quatro Attunements, normalmente acessadas pelas teclas profissionais F1 a F4. Cada uma troca imediatamente a identidade das Weapon Skills.

TeclaAttunementFunção geral
F1 Fire AttunementDano ofensivo, Fire Fields, Burning Burning, Might Might e Fire Aura Fire Aura.
F2 Water AttunementCura, sustain, cleanse, Regeneration Regeneration, Chilled Chilled e Frost Aura Frost Aura.
F3 Air AttunementCritical damage, mobilidade, Swiftness Swiftness, Superspeed Superspeed, Fury Fury e Crowd Control.
F4 Earth AttunementDefesa, Protection Protection, Barrier, Bleeding Bleeding, Cripple Cripple, Immobilize Immobilize e Magnetic Aura Magnetic Aura.

Trocar de Attunement é parte central do gameplay. Muitas Traits são ativadas exatamente ao entrar em um elemento, e elite specializations modificam essa mecânica de formas profundas.

✨ Auras do Elementalist

Auras são uma parte importante da identidade do Elementalist. Várias Weapon Skills, Traits e specializations concedem Auras diretamente ou melhoram seus efeitos.

AuraFunção geral
Fire Aura Fire AuraPune inimigos que atingem o portador e interage fortemente com Fire Traits.
Frost AuraReduz dano recebido e aplica Chilled Chilled em atacantes.
Shocking AuraPode aplicar Stun Stun em inimigos que atacam o portador.
Magnetic AuraReflete projéteis.

🧪 Tipos de habilidades do Elementalist

Arcane Skills

Arcane Skills Skills de energia Arcane voltadas para burst, defesa, combos e interação com a specialization Arcane.

Cantrips

Cantrips Skills defensivas e utilitárias com teleporte, invulnerabilidade, cleanse, Barrier, Stability e Stun Break.

Conjures

Conjures Criam armas temporárias completas para você e outro personagem recolherem, substituindo a barra de Weapon Skills.

Glyphs

Glyphs Alteram seus efeitos de acordo com a Attunement ativa.

Signets

Signets Oferecem um efeito passivo permanente e um efeito ativo ao serem usados.

Shouts

Shouts Tipo de Skill recebido pelo Tempest, com forte presença de Auras e suporte em área.

Stances

Stances Tipo de Skill recebido pelo Weaver, com buffs temporários, sustain e efeitos elementais.

Augments

Augments Tipo de Skill recebido pelo Catalyst, geralmente fortalecido quando usado próximo da Jade Sphere correspondente.

Meditations

Meditations Tipo de Skill recebido pelo Evoker, com efeitos que se tornam mais fortes quando combinados com o elemento especializado.

🧩 Especializações do Elementalist

O Elementalist possui cinco especializações Core e quatro especializações de elite.

Especializações Core

  • Fire
  • Air Air
  • Earth Earth
  • Water Water
  • Arcane Arcane

Especializações de elite

  • Tempest
  • Weaver
  • Catalyst
  • Evoker

Fire

Foco em Fire Attunement, Burning, Fire Fields, Power e pressão ofensiva.

TierTraitDescrição
AdeptEmpowering Flame Empowering FlameAumenta seu Power enquanto você está em Fire Attunement.
AdeptBurning Precision Burning PrecisionO Burning Burning aplicado por você dura mais e seus critical hits podem aplicar Burning.
AdeptConjurer ConjurerReceba Fire Aura Fire Aura quando um aliado recolher uma Conjured Weapon criada por você.
AdeptBurning Fire Burning FireAo acumular várias Conditions em você, ativa automaticamente Lesser Cleansing Fire para ajudar no cleanse.
MasterSunspot SunspotAo entrar em Fire Attunement, causa dano ao redor e recebe Fire Aura Fire Aura. Também pode disparar com Overloads.
MasterBurning Rage Burning RageFaz Sunspot aplicar Burning Burning em uma área maior e melhora seu Condition Damage.
MasterSmothering Auras Smothering AurasAumenta a duração das Fire Auras. Conceder Auras a aliados remove Conditions, e transmutar Auras limpa Conditions de aliados próximos.
MasterPower Overwhelming Power OverwhelmingEnquanto estiver acima do limiar de Might Might, aumenta seu Power; o bônus é maior em Fire Attunement.
GrandmasterPyromancer's Training Pyromancer’s TrainingReduz a recarga das Fire Weapon Skills e aumenta seu strike damage contra inimigos afetados por Burning Burning.
GrandmasterPersisting Flames Persisting FlamesFire Fields criados por Weapon Skills duram mais. Acertar inimigos com seus Fire Fields ou aplicar Burning aumenta seu strike damage por um período.
GrandmasterPyromancer's Puissance Pyromancer’s PuissanceUsar Skills em Fire Attunement concede Might Might. Sair de Fire ou completar Fire Overload libera Flame Expulsion.
GrandmasterInferno InfernoFaz o Burning aplicado por você escalar com Power em vez de Condition Damage.

Air Air

Foco em critical hits, Ferocity, mobilidade e Crowd Control.

TierTraitDescrição
AdeptZephyr's Speed Zephyr’s SpeedAumenta sua chance de critical hit e também sua velocidade de movimento enquanto está em Air Attunement.
AdeptZephyr's Boon Zephyr’s BoonConceder Auras a aliados também concede Boons.
AdeptOne with Air One with AirEntrar em Air Attunement concede Superspeed Superspeed.
AdeptFerocious Winds Ferocious WindsConverte parte da sua Precision em Ferocity.
MasterElectric Discharge Electric DischargeAo entrar em Air Attunement, dispara um raio contra seu alvo. Também pode ser ativada por Overload.
MasterInscription InscriptionGlyphs concedem Boons diferentes conforme sua Attunement. Entrar em Air também concede Resistance Resistance.
MasterRaging Storm Raging StormCritical hits concedem Fury Fury; enquanto você possui Fury, ganha Ferocity.
MasterStormsoul StormsoulAumenta o strike damage contra inimigos disabled ou com defiance bar e aumenta a duração dos seus Stuns.
GrandmasterAeromancer's Training Aeromancer’s TrainingAumenta Ferocity, com bônus adicional em Air Attunement, e reduz a recarga das Air Weapon Skills.
GrandmasterBolt to the Heart Bolt to the HeartAumenta o strike damage contra inimigos com vida abaixo do limiar.
GrandmasterFresh Air Fresh AirUm critical hit pode recarregar Air Attunement. Entrar em Air também concede um bônus temporário de Ferocity.
GrandmasterLightning Rod Lightning RodAo desabilitar um inimigo, atinge o alvo com Lightning Rod.

Earth Earth

Foco em defesa, Bleeding, Signets, Barrier e mitigação.

TierTraitDescrição
AdeptStone Flesh Stone FleshReduz o strike damage recebido enquanto você está em Earth Attunement.
AdeptEarth's Embrace Earth’s EmbraceUsar uma Healing Skill concede Resistance Resistance.
AdeptSerrated Stones Serrated StonesO Bleeding Bleeding aplicado por você dura mais e você causa mais dano contra inimigos com Bleeding.
AdeptElemental Shielding Elemental ShieldingAuras concedidas a aliados também concedem Protection Protection.
MasterEarthen Blast Earthen BlastEntrar em Earth concede Barrier e aplica Cripple Cripple ao redor. Também pode disparar com Overloads.
MasterStrength of Stone Strength of StoneConverte parte da sua Toughness em Condition Damage. Aplicar Immobilize Immobilize também pode aplicar Bleeding Bleeding.
MasterRock Solid Rock SolidEntrar em Earth concede Stability Stability a aliados próximos.
MasterEarthen Blessing Earthen BlessingReduz a duração de Conditions que limitam movimento e restaura Endurance quando você recebe uma delas.
GrandmasterGeomancer's Training Geomancer’s TrainingReduz o strike damage recebido de inimigos próximos e reduz a recarga das Earth Weapon Skills.
GrandmasterDiamond Skin Diamond SkinFinalizar combos com Leap remove Conditions de você; finalizar combos com Blast remove Conditions de aliados próximos.
GrandmasterWritten in Stone Written in StoneSignets continuam fornecendo seus passivos durante a recarga. Ativar um Signet também concede uma Aura.
GrandmasterStone Heart Stone HeartAo entrar ou sair de Earth Attunement, você recebe temporariamente redução de strike damage.

Water Water

Foco em cura, cleanse, Regeneration, Auras e suporte.

TierTraitDescrição
AdeptSoothing Mist Soothing MistEnquanto está em Water Attunement, você e aliados próximos recuperam vida gradualmente.
AdeptSoothing Ice Soothing IceUsar uma Healing Skill concede Regeneration Regeneration e Frost Aura Frost Aura.
AdeptPiercing Shards Piercing ShardsO Vulnerability Vulnerability aplicado por você dura mais e você causa mais strike damage a inimigos vulneráveis, com bônus maior em Water.
AdeptStop, Drop, and Roll Stop, Drop, and RollEsquivar remove Burning Burning e Chilled Chilled de aliados próximos.
MasterHealing Ripple Healing RippleEntrar em Water cura aliados próximos. O efeito também pode ser ativado por Overloads.
MasterSoothing Disruption Soothing DisruptionCantrips concedem Boons.
MasterCleansing Wave Cleansing WaveEntrar em Water remove Conditions de aliados próximos.
MasterFlow like Water Flow like WaterAumenta seu strike damage e melhora ainda mais o bônus com vida alta. Bloquear ou esquivar um ataque cura você.
GrandmasterAquamancer's Training Aquamancer’s TrainingAumenta a cura realizada em outros aliados e reduz a recarga das Water Weapon Skills.
GrandmasterCleansing Water Cleansing WaterConceder Regeneration Regeneration a um aliado também remove uma Condition dele.
GrandmasterPowerful Aura Powerful AuraAuras que você concede a si mesmo também são compartilhadas com aliados próximos.
GrandmasterSoothing Power Soothing PowerAumenta Vitality e fortalece Soothing Mist.

Arcane Arcane

Foco em attunement swapping, Boons, Arcane Skills e flexibilidade geral.

TierTraitDescrição
AdeptArcane Prowess Arcane ProwessTrocar de Attunement concede Boons.
AdeptArcane Precision Arcane PrecisionSeus critical hits podem aplicar uma Condition diferente conforme a Attunement.
AdeptRenewing Stamina Renewing StaminaCritical hits concedem Vigor Vigor.
AdeptArcane Restoration Arcane RestorationTrocar de Attunement cura você.
MasterElemental Attunement Elemental AttunementTrocar de Attunement concede um Boon correspondente a aliados próximos.
MasterArcane Resurrection Arcane ResurrectionAo começar a reviver um aliado downed, ativa Geyser Geyser e recebe uma Aura baseada na Attunement.
MasterElemental Lockdown Elemental LockdownDesabilitar um inimigo concede um Boon correspondente à Attunement atual.
MasterFinal Shielding Final ShieldingUsar uma Elite Skill ativa uma versão menor de Arcane Shield Arcane Shield.
GrandmasterElemental Enchantment Elemental EnchantmentAumenta Concentration e reduz a recarga das Attunements.
GrandmasterEvasive Arcana Evasive ArcanaEsquivar ativa uma Skill diferente conforme sua Attunement.
GrandmasterArcane Lightning Arcane LightningArcane Skills concedem Ferocity e recebem efeitos adicionais.
GrandmasterBountiful Power Bountiful PowerTrocar de Attunement gera cargas; ao atingir o máximo, recebe um forte bônus temporário de Power.

⚔️ Armas e Weapon Skills do Elementalist

Como cada Attunement altera a barra de arma, as tabelas abaixo mostram as Weapon Skills separadas por elemento. As Dual Attacks do Weaver aparecem em tabelas próprias para não misturar a mecânica Core com a elite specialization.

🔨 Hammer

Two-handed weapon do Catalyst, com orbes elementais e Grand Finale.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire1Singeing Strike Singeing StrikeGolpe de fogo com o Hammer.
Fire2Surging Flames Surging FlamesVarre a frente e envia chamas contra inimigos.
Fire3Flame Wheel Flame WheelCria uma órbita de fogo que causa dano e aumenta seu dano causado enquanto ativa.
Fire4Triple Sear Triple SearMarca uma trilha flamejante que aplica Burning Burning.
Fire5Molten End Molten EndGolpeia o chão; acertar inimigo com Burning Burning concede Boons ofensivos.
Water1Stream Strike Stream StrikeInicia uma chain de golpes de água.
Water2Rain of Blows Rain of BlowsGolpes repetidos; acertar todos pode aplicar Chilled Chilled.
Water3Icy Coil Icy CoilCria uma órbita de gelo e reduz o dano recebido de Conditions enquanto ativa.
Water4Crashing Font Crashing FontSalta até o alvo, atinge inimigos próximos e cura você.
Water5Cleansing Typhoon Cleansing TyphoonRemove Conditions de você e atinge inimigos próximos; acertos extras aumentam o cleanse.
Air1Wind Slam Wind SlamGolpe de ar com o Hammer.
Air2Hurricane of Pain Hurricane of PainCria um ciclone no local alvo que causa dano repetidamente.
Air3Crescent Wind Crescent WindCria órbita de ar que aumenta sua chance de critical hit enquanto ativa.
Air4Wind Storm Wind StormExplosão de ar que causa Knockdown Knockdown e concede Superspeed Superspeed.
Air5Shock Blast Shock BlastProjétil elétrico que explode e causa Stun Stun em inimigos próximos.
Earth1Stonestrike StonestrikeGolpeia com um arco de rocha.
Earth2Whirling Stones Whirling StonesReveste o Hammer com pedras para um golpe pesado.
Earth3Rocky Loop Rocky LoopCria órbita de terra que reduz o strike damage recebido enquanto ativa.
Earth4Immutable Stone Immutable StoneBloqueia o próximo ataque; ao bloquear, concede Barrier e uma Aura conforme a Attunement.
Earth5Ground Pound Ground PoundGolpe no chão que aplica Bleeding Bleeding e Immobilize Immobilize.

Dual Attacks de Hammer no Weaver

Dual AttunementDual AttackDescrição
Fire + WaterDual Orbits: Fire and Water Dual Orbits: Fire and WaterCria órbitas de fogo e gelo ao mesmo tempo.
Fire + AirDual Orbits: Fire and Air Dual Orbits: Fire and AirCria órbitas de fogo e ar.
Fire + EarthDual Orbits: Fire and Earth Dual Orbits: Fire and EarthCria órbitas de fogo e terra.
Water + AirDual Orbits: Water and Air Dual Orbits: Water and AirCria órbitas de gelo e ar.
Water + EarthDual Orbits: Water and Earth Dual Orbits: Water and EarthCria órbitas de gelo e terra.
Air + EarthDual Orbits: Air and Earth Dual Orbits: Air and EarthCria órbitas de ar e terra.

🔱 Spear

Two-handed weapon com Etchings elementais e forte controle de área.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire1Flame Spear Flame SpearArremessa uma lança de fogo.
Fire2Blazing Barrage Blazing BarrageDispara uma rajada de lanças flamejantes em área.
Fire3Seethe SeetheConcede Boons e fortalece sua próxima Spear Skill.
Fire4Meteor MeteorConjura um meteoro no alvo, com impacto mais forte no centro.
Fire5Etching: Volcano Etching: VolcanoCria uma Etching que pode ser completada ao usar outras Skills, liberando Volcano em potência máxima.
Water1Restorative Spear Restorative SpearArremessa uma lança de água e cura você ao acertar.
Water2Ice Beam Ice BeamCanaliza gelo e aplica Chilled Chilled.
Water3Ripple RippleEvade ataques, remove Conditions e acelera a próxima Spear Skill.
Water4Undertow UndertowCria um redemoinho que puxa inimigos e aplica Slow Slow no centro.
Water5Etching: Jökulhlaup Etching: JökulhlaupCria uma Etching glacial que, quando completada, libera uma inundação que causa dano e cura por alvo atingido.
Air1Lightning Javelin Lightning JavelinLança elétrica que aplica Vulnerability Vulnerability.
Air2Fulgor FulgorCria uma tempestade elétrica que causa dano ao longo do tempo.
Air3Energize EnergizeConcede Superspeed Superspeed e garante critical hit na próxima Spear Skill.
Air4Twister TwisterCria um tornado que aplica Vulnerability Vulnerability e ergue inimigos no centro.
Air5Etching: Derecho Etching: DerechoEtching de vento que, quando completada, causa dano e Daze Daze.
Earth1Stone Strike Stone StrikeLança de pedra que aplica Bleeding Bleeding.
Earth2Earthen Spear Earthen SpearLança pesada que aplica Cripple Cripple.
Earth3Harden HardenConcede Barrier e faz sua próxima Spear Skill aplicar Daze Daze.
Earth4Fissure FissureCria fissura que aplica Cripple Cripple; inimigos no centro também recebem Weakness Weakness.
Earth5Etching: Haboob Etching: HaboobEtching de poeira que, quando completada, libera uma tempestade debilitante.

Dual Attacks de Spear no Weaver

Dual AttunementDual AttackDescrição
Fire + WaterFrostfire Ward Frostfire WardConcede Fire Aura Fire Aura e Frost Aura Frost Aura, reduz a recarga da attunement principal e fortalece o próximo golpe.
Fire + AirGalvanize GalvanizeConcede Might Might e Superspeed Superspeed e fortalece o próximo golpe.
Fire + EarthFiery Impact Fiery ImpactConcede Stability Stability e fortalece o próximo golpe com Conditions.
Water + AirElutriate ElutriateRemove uma damaging e uma nondamaging Condition e fortalece o próximo golpe.
Water + EarthSoothing Burst Soothing BurstCura você e fortalece o próximo golpe com cura adicional.
Air + EarthShale Storm Shale StormCria uma tempestade de pedras que destrói projéteis e fortalece o próximo golpe.

🪄 Staff

Arma de longo alcance com áreas amplas, Combo Fields, cura e Crowd Control.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire1Fireball FireballFireball explode no impacto e atinge múltiplos inimigos.
Fire2Lava Font Lava FontCria uma área de lava no local alvo.
Fire3Flame Burst Flame BurstAplica Burning Burning em inimigos na área alvo.
Fire4Burning Retreat Burning RetreatRola para trás deixando uma Fire Field que aplica Burning Burning.
Fire5Meteor Shower Meteor ShowerCanaliza uma chuva de meteoros sobre uma grande área.
Water1Water Blast Water BlastProjétil de água que causa dano e cura aliados próximos ao impacto.
Water2Ice Spike Ice SpikeDerruba um grande espinho de gelo e aplica Vulnerability Vulnerability.
Water3Geyser GeyserCria um gêiser que cura aliados próximos.
Water4Frozen Ground Frozen GroundCria área congelada que aplica Chilled Chilled e concede Frost Aura Frost Aura aos aliados.
Water5Healing Rain Healing RainCria uma chuva que concede Regeneration Regeneration e remove Conditions periodicamente.
Air1Chain Lightning Chain LightningRaio encadeado que pode atingir vários inimigos.
Air2Lightning Surge Lightning SurgeRaio carregado que causa dano e aplica Blindness Blindness perto do alvo.
Air3Gust GustRajada que causa Knockback Knockback.
Air4Windborne Speed Windborne SpeedConcede Swiftness Swiftness e remove Cripple Cripple, Immobilize Immobilize e Chilled Chilled.
Air5Static Field Static FieldCampo elétrico que aplica Stun Stun em inimigos que o atravessam.
Earth1Stoning StoningArremessa uma pedra e aplica Weakness Weakness.
Earth2Eruption EruptionFaz o chão entrar em erupção para causar dano em área.
Earth3Magnetic Aura Magnetic AuraConcede Magnetic Aura Magnetic Aura para refletir projéteis.
Earth4Unsteady Ground Unsteady GroundCria uma linha de terreno instável que inimigos não conseguem atravessar.
Earth5Shock Wave Shock WaveOnda que aplica Bleeding Bleeding e Immobilize Immobilize.

Dual Attacks de Staff no Weaver

Dual AttunementDual AttackDescrição
Fire + WaterPressure Blast Pressure BlastProjétil de vapor que explode, cura aliados e causa dano.
Fire + AirPlasma Blast Plasma BlastProjétil de plasma que explode no impacto.
Fire + EarthPyroclastic Blast Pyroclastic BlastProjétil de rocha derretida com forte dano em área.
Water + AirMonsoon MonsoonFuracão que causa Knockback Knockback e Vulnerability Vulnerability.
Water + EarthLahar LaharÁrea que aplica Cripple Cripple e inicialmente Immobilize Immobilize.
Air + EarthPile Driver Pile DriverDispara um boulder extremamente rápido após breve canalização.

🗡️ Dagger

Arma de curto alcance extremamente móvel e agressiva, utilizável em main hand e off-hand.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire1Dragon's Claw Dragon’s ClawDispara chamas em formato de garra.
Fire2Drake's Breath Drake’s BreathCone móvel de fogo.
Fire3Burning Speed Burning SpeedAvança e deixa uma trilha que aplica Burning Burning.
Fire4Ring of Fire Ring of FireCria um círculo de fogo que aplica Burning Burning.
Fire5Fire Grab Fire GrabGolpe em cone com dano maior contra inimigos em Burning.
Water1Vapor Blade Vapor BladeLâmina de vapor que aplica Vulnerability Vulnerability e retorna até você.
Water2Cone of Cold Cone of ColdCone gelado que causa dano e cura aliados.
Water3Frozen Burst Frozen BurstExplosão de gelo que aplica Chilled Chilled.
Water4Frost Aura Frost AuraConcede Frost Aura Frost Aura; pode ser transmutada com Transmute Frost.
Water5Cleansing Wave Cleansing WaveCura você e aliados próximos e remove Conditions.
Air1Lightning Whip Lightning WhipAtaque rápido com chicote elétrico.
Air2Convergence ConvergenceExplosão de ar que aplica Weakness Weakness e concede Fury Fury por inimigo atingido.
Air3Shocking Aura Shocking AuraConcede Shocking Aura Shocking Aura, capaz de aplicar Stun Stun em inimigos que atacam você.
Air4Ride the Lightning Ride the LightningAvança eletricamente até o alvo e causa dano ao redor.
Air5Updraft UpdraftConcede Swiftness Swiftness e causa Launch Launch em inimigos próximos.
Earth1Impale ImpaleEspeta inimigos com uma ponta de pedra.
Earth2Ring of Earth Ring of EarthSalta e cria anéis de pedra ao redor.
Earth3Earthen Rush Earthen RushAvança rapidamente e cria espinhos pelo caminho.
Earth4Earthquake EarthquakeTerremoto que causa Knockdown Knockdown.
Earth5Churning Earth Churning EarthSalta até o alvo e libera uma onda sísmica com Bleeding Bleeding.

Dual Attacks de Dagger no Weaver

Dual AttunementDual AttackDescrição
Fire + WaterSteam Surge Steam SurgeDesliza até uma área, causa dano e cura aliados próximos.
Fire + AirPlasma Burst Plasma BurstExplosão de plasma que aplica Burning Burning.
Fire + EarthAshen Blast Ashen BlastCinzas flamejantes que aplicam Blindness Blindness.
Water + AirKatabatic Wind Katabatic WindVento congelante que acerta novamente após pequeno atraso.
Water + EarthMud Slide Mud SlideDesliza pelo campo derrubando inimigos no caminho.
Air + EarthGrinding Stones Grinding StonesTempestade de pedras que causa dano e reduz dano recebido durante a execução.

🔫 Pistol

Main-hand weapon baseada em Elemental Bullets, mobilidade e Condition pressure.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire1Scorching Shot Scorching ShotTiro flamejante que aplica Burning Burning.
Fire2Raging Ricochet Raging RicochetProjétil ricocheteia e concede Might Might; interage com Fire Bullet.
Fire3Searing Salvo Searing SalvoExplode em fragmentos de fogo e pode conceder Fire Aura Fire Aura ao consumir Fire Bullet.
Water1Soothing Splash Soothing SplashProjétil de água que cura com base nas Conditions presentes no inimigo.
Water2Frigid Flurry Frigid FlurryRajada de projéteis que aplica Bleeding Bleeding e pode curar ao consumir Ice Bullet.
Water3Frozen Fusillade Frozen FusilladeCria uma área congelada que acelera aliados e atrasa inimigos; Ice Bullet adiciona uma explosão ao final.
Air1Electric Exposure Electric ExposureEletrifica o alvo e aplica Vulnerability Vulnerability.
Air2Dazing Discharge Dazing DischargeTiro que aplica Daze Daze e Vulnerability; Air Bullet reduz a recarga da próxima Pistol Skill.
Air3Aerial Agility Aerial AgilityDash seguido de tiro, com possibilidade de um segundo dash; Air Bullet remove Conditions de movimento.
Earth1Piercing Pebble Piercing PebbleProjétil de pedra que aplica Bleeding Bleeding.
Earth2Shattering Stone Shattering StoneProjétil fragmentado; Earth Bullet fortalece seus próximos ataques com Bleeding Bleeding.
Earth3Boulder Blast Boulder BlastLança uma pedra grande que aplica Bleeding Bleeding e Immobilize Immobilize; Earth Bullet pode conceder Barrier.

Dual Attacks de Pistol no Weaver

Dual AttunementDual AttackDescrição
Fire + WaterFrostfire Flurry Frostfire FlurryRajada combinada de fogo e gelo que interage com Fire Bullet e Ice Bullet.
Fire + AirPurblinding Plasma Purblinding PlasmaProjétil de plasma que explode e pode criar área de fogo e reduzir sua própria recarga.
Fire + EarthMolten Meteor Molten MeteorMeteoro que aplica várias Conditions e pode adicionar Bleeding Bleeding.
Water + AirFlowing Finesse Flowing FinesseEvade para trás e concede Boons; pode conceder Frost Aura Frost Aura e Superspeed Superspeed.
Water + EarthEchoing Erosion Echoing ErosionCombina gelo e pedra, aplicando Bleeding Bleeding e podendo curar e conceder Barrier.
Air + EarthEnervating Earth Enervating EarthTiro debilitante que pode aplicar Daze Daze e Bleeding Bleeding.

🔮 Scepter

Main-hand weapon de médio alcance com burst, Conditions e utilidade.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire1Flamestrike FlamestrikeAtaca o inimigo com chamas.
Fire2Dragon's Tooth Dragon’s ToothDerruba um grande dente explosivo sobre o alvo.
Fire3Phoenix PhoenixPhoenix atravessa inimigos, explode, retorna, remove uma Condition e concede Vigor Vigor; causa mais Burning contra inimigos já queimando.
Water1Ice Shards Ice ShardsDispara três fragmentos de gelo.
Water2Shatterstone ShatterstoneCria uma pedra de gelo que explode na área.
Water3Water Trident Water TridentCausa dano, causa mais contra Chilled e cura você conforme atinge inimigos.
Air1Arc Lightning Arc LightningCanaliza eletricidade sobre o alvo.
Air2Lightning Strike Lightning StrikeAtinge o inimigo com um raio.
Air3Blinding Flash Blinding FlashAplica Blindness Blindness; inimigos vulneráveis também recebem Weakness Weakness.
Earth1Stone Shards Stone ShardsProjeta pedras cortantes e aplica Bleeding Bleeding.
Earth2Rock Barrier Rock BarrierConcede uma barreira de pedras que aumenta Toughness e pode ser arremessada com Hurl.
Earth3Dust Devil Dust DevilTempestade de poeira que aplica Cripple Cripple em inimigos com Bleeding e começa com Blindness.

Dual Attacks de Scepter no Weaver

Dual AttunementDual AttackDescrição
Fire + WaterFiery Frost Fiery FrostProjétil de fogo e gelo enquanto você evade e remove Conditions de movimento.
Fire + AirPlasma Beam Plasma BeamFeixe superaquecerido de plasma.
Fire + EarthFracturing Strike Fracturing StrikeChama um meteoro que cria erupção de magma.
Water + AirGlacial Drift Glacial DriftProjétil super-resfriado que aplica Chilled Chilled.
Water + EarthStone Tide Stone TideCombina gelo e pedra para aplicar Bleeding Bleeding e inicialmente Cripple Cripple.
Air + EarthEarthen Synergy Earthen SynergyCombina céu e terra, finalizando com Stun Stun.

⚔️ Sword

Main-hand weapon do Weaver, focada em mobilidade, combos e jogo agressivo.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire1Fire Strike Fire StrikePrimeiro golpe da chain de fogo.
Fire1Fire Swipe Fire SwipeSegundo golpe da chain de fogo.
Fire1Searing Slash Searing SlashFinaliza a chain e aplica Burning Burning.
Fire2Flame Uprising Flame UprisingSalta para frente e explode a área.
Fire3Cauterizing Strike Cauterizing StrikeGolpe forte com dano maior contra inimigos em Burning.
Water1Seiche SeicheGolpe que cura você por alvo atingido.
Water1Clapotis ClapotisSegundo golpe que também cura.
Water1Breaking Wave Breaking WaveFinaliza a chain e libera uma onda que cura aliados.
Water2Riptide RiptideMove você para trás, concede Regeneration Regeneration e deixa uma área de cura.
Water3Aqua Siphon Aqua SiphonAtaca e faz o inimigo liberar uma cura para seus aliados.
Air1Charged Strike Charged StrikePrimeiro golpe elétrico.
Air1Polaric Slash Polaric SlashSegundo golpe e concede Swiftness Swiftness.
Air1Call Lightning Call LightningFinaliza a chain chamando raios.
Air2Polaric Leap Polaric LeapShadowstep até o alvo e aplica Daze Daze; interromper concede Superspeed Superspeed.
Air3Quantum Strike Quantum StrikeGolpe que deixa o alvo carregado e recebe raios repetidos.
Earth1Crystal Slash Crystal SlashPrimeiro golpe da chain de terra.
Earth1Crystalline Strike Crystalline StrikeSegundo golpe da chain.
Earth1Crystalline Sunder Crystalline SunderFinaliza a chain com um golpe pesado.
Earth2Earthen Vortex Earthen VortexEnterra-se e reaparece com força sísmica.
Earth3Rust Frenzy Rust FrenzySequência agressiva de golpes.

Dual Attacks de Sword no Weaver

Dual AttunementDual AttackDescrição
Fire + WaterTwin Strike Twin StrikeGolpes combinados de fogo e água.
Fire + AirPyro Vortex Pyro VortexCria vortexes que aplicam Burning Burning.
Fire + EarthLava Skin Lava SkinConcede Barrier crescente enquanto causa dano próximo.
Water + AirShearing Edge Shearing EdgeCria uma lâmina congelada e a lança contra inimigos.
Water + EarthNatural Frenzy Natural FrenzyRajada de gelo e terra.
Air + EarthGale Strike Gale StrikeErgue inimigos e cria ciclones em suas posições.

🛡️ Focus

Off-hand defensiva com projectile hate, invulnerabilidade e controle.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire4Flamewall FlamewallCria uma parede de chamas que aplica Burning Burning.
Fire5Fire Shield Fire ShieldConcede Fire Aura Fire Aura que aplica Burning e gera Might ao ser atingido.
Water4Freezing Gust Freezing GustAplica Chilled Chilled no alvo.
Water5Comet CometCometa de gelo que causa dano e Daze Daze em área.
Air4Swirling Winds Swirling WindsCria ventos que bloqueiam projéteis.
Air5Gale GaleRajada carregada que causa Knockdown Knockdown.
Earth4Magnetic Wave Magnetic WaveCausa dano, remove Conditions e reflete projéteis.
Earth5Obsidian Flesh Obsidian FleshConcede invulnerabilidade temporária.

📯 Warhorn

Off-hand do Tempest, voltada para Boons, Auras e efeitos amplos.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire4Heat Sync Heat SyncConcede Might Might e Fury Fury e compartilha Boons seus com aliados.
Fire5Wildfire WildfireCria uma torrente de fogo que aplica Burning Burning.
Water4Tidal Surge Tidal SurgeOnda que cura e concede Regeneration Regeneration a aliados e causa Knockback Knockback em inimigos.
Water5Water Globe Water GlobeOrbe de água que cura aliados enquanto viaja.
Air4Cyclone CycloneCria um ciclone que causa Pull Pull e concede Swiftness Swiftness a aliados.
Air5Lightning Orb Lightning OrbOrbe elétrico que dispara projéteis contra inimigos próximos.
Earth4Sand Squall Sand SquallConcede Protection Protection, aumenta a duração de Boons já presentes e concede Magnetic Aura Magnetic Aura.
Earth5Dust Storm Dust StormConcede Boons a aliados e cria tempestade de poeira que aplica Conditions.

🌊 Trident

Arma aquática do Elementalist.

AttunementSlotSkillDescrição
Fire1Magma Orb Magma OrbProjétil de magma que explode após um atraso.
Fire2Boil BoilFaz a água ferver ao redor do inimigo.
Fire3Steam SteamÁgua superaquecida que aplica Blindness Blindness.
Fire4Lava Chains Lava ChainsAplica Cripple Cripple em múltiplos alvos.
Fire5Heat Wave Heat WaveTrês ondas que aplicam Burning Burning e concedem Vigor Vigor aos aliados.
Water1Water Missile Water MissileProjétil aquático que persegue o alvo.
Water2Ice Globe Ice GlobeOrbe de gelo que detona no impacto.
Water3Ice Wall Ice WallParede de gelo que se quebra e aplica Chilled Chilled.
Water4Undercurrent UndercurrentCorrente que causa dano e concede Regeneration Regeneration a aliados.
Water5Tidal Wave Tidal WaveAvança com uma onda, causando dano e curando aliados.
Air1Forked Lightning Forked LightningDispara três raios em arco.
Air2Electrocute ElectrocuteEletrifica a água e aplica Daze Daze em inimigos usando habilidades.
Air3Air Pocket Air PocketCria uma bolha detonável que teleporta você até o local.
Air4Air Bubble Air BubblePrende o inimigo em uma bolha e causa Float Float.
Air5Lightning Cage Lightning CageCampo elétrico que aplica Stun Stun em inimigos que o atravessam.
Earth1Rock Blade Rock BladeDispara três lâminas de pedra.
Earth2Rock Spray Rock SprayJato de pedras que aplica Bleeding Bleeding.
Earth3Magnetic Current Magnetic CurrentForça magnética que reflete projéteis e aplica Cripple Cripple.
Earth4Rock Anchor Rock AnchorPrende uma rocha no inimigo e causa Sink Sink.
Earth5Murky Water Murky WaterTurva a água e aplica Blindness Blindness.

💚 Healing Skills

EspecializaçãoSkillTipoDescrição
CoreArcane Brilliance Arcane BrillianceArcaneExplode a área, causa dano crítico e cura você; acertar mais alvos aumenta a cura e completar combo concede cura adicional.
CoreEther Renewal Ether RenewalCantripCanaliza cura em pulsos e remove uma Condition a cada pulso.
CoreGlyph of Elemental Harmony Glyph of Elemental HarmonyGlyphCura você e concede um Boon diferente conforme a Attunement.
CoreSignet of Restoration Signet of RestorationSignetPassivo cura ao conjurar Skills; o ativo realiza uma cura direta.
Tempest"Wash the Pain Away!" “Wash the Pain Away!”ShoutEmite pulsos de cura em área e remove Conditions.
WeaverAquatic Stance Aquatic StanceStanceConcede Endurance e restaura Endurance adicional ao esquivar durante a Stance.
CatalystSoothing Water Soothing WaterAugmentRegenera vida e remove Conditions ao longo do tempo; Water Sphere melhora sua recarga.
EvokerRejuvenate RejuvenateMeditationCura você e carrega sua Familiar Skill.

🧰 Utility Skills

EspecializaçãoSkillTipoDescrição
CoreArcane Blast Arcane BlastArcaneAtaque Arcane rápido com critical damage.
CoreArcane Echo Arcane EchoArcaneFaz sua próxima Weapon Skill ter recarga muito reduzida, adicionando parte da recarga original ao Arcane Echo.
CoreArcane Shield Arcane ShieldArcaneBloqueia ataques; após bloquear várias vezes, explode causando dano.
CoreArcane Wave Arcane WaveArcaneExplosão Arcane em área com critical damage.
CoreArmor of Earth Armor of EarthCantripConcede Protection Protection e Stability Stability, além de Barrier com base nos Boons únicos presentes.
CoreCleansing Fire Cleansing FireCantripRemove Conditions, aplica Burning Burning e concede Might Might por Condition removida.
CoreLightning Flash Lightning FlashCantripTeleporta para a área alvo.
CoreMist Form Mist FormCantripTransforma você em névoa invulnerável por um curto período.
CoreConjure Earth Shield Conjure Earth ShieldConjureCria Earth Shield para você e no chão, aumentando Toughness e Vitality do portador.
CoreConjure Flame Axe Conjure Flame AxeConjureCria Flame Axe, aumentando Power e Condition Damage do portador.
CoreConjure Frost Bow Conjure Frost BowConjureCria Frost Bow, aumentando Condition Duration e Healing Power do portador.
CoreConjure Lightning Hammer Conjure Lightning HammerConjureCria Lightning Hammer, aumentando Precision e Ferocity do portador.
CoreGlyph of Elemental Power Glyph of Elemental PowerGlyphAtiva um efeito ofensivo diferente conforme a Attunement.
CoreGlyph of Lesser Elementals Glyph of Lesser ElementalsGlyphInvoca um Lesser Elemental correspondente à Attunement.
CoreGlyph of Renewal Glyph of RenewalGlyphRevive aliados com efeito especial baseado na Attunement.
CoreGlyph of Storms Glyph of StormsGlyphCria Firestorm, Ice Storm, Lightning Storm ou Sandstorm conforme a Attunement.
CoreSignet of Air Signet of AirSignetPassivo aumenta velocidade de movimento; ativo aplica Blindness Blindness.
CoreSignet of Earth Signet of EarthSignetPassivo reduz strike damage recebido; ativo aplica Immobilize Immobilize e Bleeding Bleeding.
CoreSignet of Fire Signet of FireSignetPassivo aumenta critical chance; ativo aplica Burning Burning.
CoreSignet of Water Signet of WaterSignetPassivo reduz duração de Conditions recebidas; ativo causa dano e Chilled Chilled enquanto cura e ajuda a reviver aliados.
Tempest"Aftershock!" “Aftershock!”ShoutAplica Cripple Cripple e Immobilize Immobilize e concede Magnetic Aura Magnetic Aura a aliados.
Tempest"Eye of the Storm!" “Eye of the Storm!”ShoutAumenta muito a velocidade e funciona como Stun Break para aliados próximos.
Tempest"Feel the Burn!" “Feel the Burn!”ShoutCausa dano e concede Fire Aura Fire Aura.
Tempest"Flash-Freeze!" “Flash-Freeze!”ShoutAplica Chilled Chilled em inimigos e concede Frost Aura Frost Aura a aliados.
WeaverFervent Stance Fervent StanceStanceConcede Quickness Quickness, Fury Fury e Swiftness Swiftness; Dual Attacks concedem Might Might.
WeaverPrimordial Stance Primordial StanceStanceAtaques elementais periódicos conforme suas Attunements; full attunement repete a Condition correspondente.
WeaverStone Resonance Stone ResonanceStanceConcede Barrier periodicamente e melhora Protection enquanto ativa.
WeaverTwist of Fate Twist of FateStanceStun Break, evade brevemente e remove/impede Conditions que limitam movimento.
CatalystFortified Earth Fortified EarthAugmentCanaliza block; completar concede Barrier. Earth Sphere reduz recarga.
CatalystInvigorating Air Invigorating AirAugmentAumenta Endurance regeneration e concede Superspeed Superspeed. Air Sphere reduz recarga.
CatalystRelentless Fire Relentless FireAugmentAumenta dano de ataques e Conditions e torna ataques unblockable; Fire Sphere aumenta duração.
CatalystShattering Ice Shattering IceAugmentSeus golpes acionam strike adicional que aplica Chilled Chilled. Water Sphere aumenta duração.
EvokerFox's Fury Fox’s FuryMeditationConcede Boons e aplica Burning Burning; com Fire especializado também é Stun Break e ganha efeitos extras.
EvokerHare's Agility Hare’s AgilityMeditationConcede Endurance e Swiftness Swiftness; próximos ataques criam chain lightning. Com Air especializado também quebra stun.
EvokerOtter's Compassion Otter’s CompassionMeditationRemove Conditions de aliados, concede Boons e aumenta healing recebido; com Water especializado também quebra stun dos aliados.
EvokerToad's Fortitude Toad’s FortitudeMeditationBloqueia ataques e depois golpeia ao redor; concede Protection Protection. Com Earth especializado concede Resistance Resistance e quebra stun.

🌟 Elite Skills

EspecializaçãoSkillTipoDescrição
CoreTornado TornadoCantripTransforma você em Tornado, concede Stability Stability e permite controlar inimigos com Launch e Knockback.
CoreConjure Fiery Greatsword Conjure Fiery GreatswordConjureCria uma Fiery Greatsword que aumenta Power e Condition Damage e aplica Burning Burning.
CoreGlyph of Elementals Glyph of ElementalsGlyphInvoca um Elemental poderoso de acordo com a Attunement.
Tempest"Rebound!" “Rebound!”ShoutProtege aliados de um golpe letal; se o efeito expira naturalmente, concede Aura conforme a Attunement.
WeaverWeave Self Weave SelfStanceReduz temporariamente a recarga das Attunements e recompensa attunar os quatro elementos; ao completar, libera Tailored Victory.
CatalystElemental Celerity Elemental CelerityAugmentReduz a recarga das Weapon Skills da Attunement atual; dentro da Sphere concede um Boon correspondente.
EvokerElemental Procession Elemental ProcessionMeditationInvoca os quatro Familiars para usarem suas empowered skills.

🔷 Variações importantes dos Glyphs

Os Glyphs mudam de comportamento de acordo com a Attunement. Esse detalhe é central para entender a família de Skills.

GlyphFireWaterAirEarth
Glyph of Elemental Harmony Glyph of Elemental HarmonyCura + boon de Fire.Cura + boon de Water.Cura + boon de Air.Cura + boon de Earth.
Glyph of Lesser Elementals Glyph of Lesser ElementalsInvoca Lesser Fire Elemental.Invoca Lesser Water Elemental.Invoca Lesser Air Elemental.Invoca Lesser Earth Elemental.
Glyph of Renewal Glyph of RenewalRevive aliado e prepara uma auto-revive futura.Revive aliado com vida cheia.Revive e teleporta o aliado até você.Revive aliados ao redor.
Glyph of Storms Glyph of StormsFirestorm FirestormIce Storm Ice StormLightning Storm Lightning StormSandstorm Sandstorm
Glyph of Elementals Glyph of ElementalsInvoca Fire Elemental.Invoca Water Elemental.Invoca Air Elemental.Invoca Earth Elemental.

🪄 Barras completas das Conjures

Conjure Earth Shield

SlotSkillDescrição
1Shield Smack Shield SmackGolpe básico com o escudo.
1Shield Smash Shield SmashSegundo golpe da chain.
1Crippling Shield Crippling ShieldArremessa o escudo e aplica Cripple Cripple; causa dano extra se você possui Barrier.
2Stone Sheath Stone SheathBloqueia o próximo ataque e aplica Bleeding Bleeding ao redor; bloquear concede Tectonic Shift.
3Magnetic Surge Magnetic SurgeAvança magneticamente, aplica Daze Daze e concede Magnetic Aura Magnetic Aura.
4Magnetic Shield Magnetic ShieldPuxa inimigos com Pull Pull e concede Protection Protection e Tectonic Shift por inimigo puxado.
5Fortify FortifyEnvolve você em magnetismo e concede invulnerabilidade.

Conjure Flame Axe

SlotSkillDescrição
1Lava Axe Lava AxeArremessa um machado de lava; usar outra skill pode liberar Double Lava Axe.
1Double Lava Axe Double Lava AxeArremessa dois machados.
2Explosive Lava Axe Explosive Lava AxeArremessa um machado explosivo na área alvo.
3Burning Retreat Burning RetreatRola para trás deixando uma trilha que aplica Burning Burning.
4Ring of Fire Ring of FireCria um círculo de fogo que aplica Burning Burning.
5Flame Leap Flame LeapSalta até o inimigo e aplica Burning Burning.

Conjure Frost Bow

SlotSkillDescrição
1Water Arrow Water ArrowCausa dano e cura aliados ao redor do impacto; acertos geram stacks de Water Arrow.
2Frost Volley Frost VolleyRajada que aplica Vulnerability Vulnerability; Water Arrow aumenta dano.
3Frost Fan Frost FanLeque de flechas que aplica Chilled Chilled; stacks de Water Arrow adicionam projéteis.
4Frost Storm Frost StormChuva de gelo com mais fragmentos finais conforme stacks de Water Arrow.
5Deep Freeze Deep FreezeCongela o alvo; stacks de Water Arrow aumentam duração.

Conjure Lightning Hammer

SlotSkillDescrição
1Lightning Swing Lightning SwingPrimeiro golpe da chain.
1Static Swing Static SwingSegundo golpe da chain.
1Thunderclap ThunderclapFinaliza a chain causando dano ao redor.
2Lightning Leap Lightning LeapSalta até o inimigo.
3Wind Blast Wind BlastGolpe que causa Launch Launch.
4Invoke Lightning Invoke LightningRelâmpagos atingem aleatoriamente ao redor.
5Static Field Static FieldCampo elétrico que aplica Stun Stun ao cruzar.

Conjure Fiery Greatsword

SlotSkillDescrição
1Flame Wave Flame WaveAtira uma fireball a cada golpe.
2Fiery Eruption Fiery EruptionCrava a espada e cria erupções de fogo perto dos inimigos.
3Fiery Whirl Fiery WhirlAvança girando e cortando inimigos.
4Fiery Rush Fiery RushAvança rapidamente deixando uma linha de fogo.
5Firestorm FirestormCria uma tempestade de fogo na área alvo.

Tornado

SlotSkillDescrição
1Electrified Tornado Electrified TornadoCarrega o Tornado com eletricidade.
2Dust Tornado Dust TornadoConverte o Tornado em poeira e aplica Blindness Blindness.
3Debris Tornado Debris TornadoCarrega o Tornado com detritos.
4Elemental Requiem Elemental RequiemLibera ataques elementais aleatórios ao redor com efeitos diferentes.
5Dust Charge Dust ChargeAvança rapidamente e causa Knockback Knockback em inimigos atingidos.

Tempest

Tempest expande as Attunements com a mecânica Singularity. Ao permanecer em um elemento por tempo suficiente, a Attunement pode ser Overloaded, liberando uma Skill profissional de grande impacto.

Tempest também recebe Warhorn e Shouts, tornando-se uma das especializações mais fortes da profissão para Auras, suporte e presença em área.

Overloads do Tempest

AttunementOverloadDescrição
FireOverload Fire Overload FireCanaliza uma tempestade de fogo ao redor, causando dano e aplicando Burning Burning; ao completar, deixa um campo de fogo e interage com traits de Overload.
WaterOverload Water Overload WaterCanaliza uma tempestade de água que cura e oferece suporte em área, ajudando a estabilizar aliados próximos.
AirOverload Air Overload AirCanaliza eletricidade ao redor para causar pressão e golpes repetidos, funcionando como uma das principais ferramentas ofensivas do Tempest.
EarthOverload Earth Overload EarthCanaliza energia de terra para defesa, pressão e controle de área, fortalecendo o Tempest durante a execução.

Healing, Utility e Elite Skills do Tempest

TipoSkillDescrição
Healing"Wash the Pain Away!" “Wash the Pain Away!”Cura em pulsos ao redor e remove Conditions.
Utility"Aftershock!" “Aftershock!”Aplica Cripple Cripple e Immobilize Immobilize e concede Magnetic Aura.
Utility"Eye of the Storm!" “Eye of the Storm!”Aumenta velocidade e quebra stun de aliados próximos.
Utility"Feel the Burn!" “Feel the Burn!”Causa dano e concede Fire Aura.
Utility"Flash-Freeze!" “Flash-Freeze!”Aplica Chilled e concede Frost Aura.
Elite"Rebound!" “Rebound!”Protege aliados de um golpe letal; se não for consumido, concede uma Aura.

Tempest

TierTraitDescrição
AdeptSingularity SingularityPermite atingir elemental singularity ao permanecer em uma Attunement, liberando o Overload correspondente e acesso a Shouts.
AdeptGale Song Gale SongUsar Healing Skill concede Protection Protection a aliados próximos.
AdeptLatent Stamina Latent StaminaEntrar em Water concede Vigor Vigor a aliados e restaura Endurance de aliados que recebem Vigor.
AdeptUnstable Conduit Unstable ConduitCompletar ou usar Overloads concede uma Aura baseada na Attunement.
MasterGathered Focus Gathered FocusAumenta sua Concentration.
MasterTempestuous Aria Tempestuous AriaUsar Shouts concede Might Might a aliados; conceder uma Aura aumenta temporariamente seu dano.
MasterHarmonious Conduit Harmonious ConduitIniciar um Overload concede Stability Stability e Swiftness Swiftness.
MasterInvigorating Torrents Invigorating TorrentsAuras concedidas também fornecem Regeneration Regeneration e Vigor Vigor.
GrandmasterHardy Conduit Hardy ConduitOverloads concedem Protection Protection a aliados próximos e fortalecem a mitigação desse boon.
GrandmasterTranscendent Tempest Transcendent TempestReduz o tempo necessário para atingir Singularity e aumenta seu dano após completar um Overload.
GrandmasterLucid Singularity Lucid SingularityConcede Boons a aliados próximos durante o canal e ao completar um Overload.
GrandmasterElemental Bastion Elemental BastionConceder Auras cura aliados; ao ser atingido com vida baixa, concede Frost Aura Frost Aura a aliados próximos.

Weaver

Weaver altera profundamente as Attunements. A nova Attunement é aplicada à main hand e a anterior permanece na off-hand, permitindo misturar dois elementos. Essa combinação cria as Dual Attacks.

Quando o Weaver se attuna duas vezes ao mesmo elemento, ele fica fully attuned e recebe a barra completa daquela Attunement.

Stances do Weaver

TipoSkillDescrição
StanceAquatic Stance Aquatic StanceConcede Endurance e restaura Endurance adicional ao esquivar durante a Stance.
StanceFervent Stance Fervent StanceConcede Quickness Quickness, Fury Fury e Swiftness Swiftness; Dual Attacks concedem Might Might.
StancePrimordial Stance Primordial StanceAtaques elementais periódicos conforme suas Attunements; full attunement repete a Condition correspondente.
StanceStone Resonance Stone ResonanceConcede Barrier periodicamente e melhora Protection enquanto ativa.
StanceTwist of Fate Twist of FateStun Break, evade brevemente e remove/impede Conditions que limitam movimento.
StanceWeave Self Weave SelfReduz temporariamente a recarga das Attunements e recompensa attunar os quatro elementos; ao completar, libera Tailored Victory.

Dual Attacks do Weaver

As tabelas de cada arma acima já mostram todas as Dual Attacks correspondentes. Essa é a maior diferença prática da elite: o Slot 3 muda conforme a combinação de elementos.

Weaver

TierTraitDescrição
AdeptWeaver WeaverTransforma as Attunements em dual attunements: a nova vai para main hand e a antiga para off-hand. Libera Dual Attacks e Stances.
AdeptSuperior Elements Superior ElementsDual Attacks aplicam Weakness Weakness e ataques contra inimigos enfraquecidos têm chance crítica aumentada.
AdeptElemental Pursuit Elemental PursuitMelhora Swiftness Swiftness em você e concede Swiftness quando você desabilita um inimigo.
AdeptWeaver's Prowess Weaver’s ProwessAttunar completamente em um único elemento concede Resistance Resistance.
MasterElemental Refreshment Elemental RefreshmentAumenta Vitality e usar Dual Attacks concede Barrier.
MasterMaster's Fortitude Master’s FortitudeEsquivar concede Barrier.
MasterSwift Revenge Swift RevengeDual Attacks concedem bônus adicionais conforme a combinação de elementos.
MasterBolstered Elements Bolstered ElementsAtivar Stance concede Protection Protection; usar uma Elite Skill também ativa Lesser Stone Resonance.
GrandmasterElemental Polyphony Elemental PolyphonyConcede atributos com base na Attunement atual; dual attunement concede os benefícios dos dois elementos.
GrandmasterElements of Rage Elements of RageAttunar totalmente em um elemento aumenta todo o dano por um período e libera Unravel.
GrandmasterWoven Stride Woven StrideConceder a si mesmo Swiftness Swiftness ou Superspeed Superspeed concede Regeneration Regeneration e remove uma Condition.
GrandmasterFlow State Flow StateReduz a recarga das Attunements e das Dual Attacks; a redução de Attunement não atua durante Weave Self.

Catalyst

Catalyst acumula Elemental Energy ao atingir inimigos e usa essa energia para ativar Jade Spheres. As Spheres criam Combo Fields e concedem Boons ao grupo.

A elite também recebe Hammer e Augments. Muitas de suas Traits giram em torno de Auras, combos e Elemental Empowerment.

Jade Spheres

SphereAttunementDescrição
Fire Sphere FireCria um Fire Combo Field e fornece Boons ofensivos, com forte sinergia com Might Might.
Water Sphere WaterCria Water Combo Field e fornece suporte, sustain e Boons defensivos.
Air Sphere AirCria Lightning Combo Field e fornece Boons ofensivos como Quickness Quickness quando traited.
Earth Sphere EarthCria Poison Combo Field e fornece Boons defensivos, especialmente para builds de presença em área.

Augments do Catalyst

TipoSkillDescrição
AugmentSoothing Water Soothing WaterRegenera vida e remove Conditions ao longo do tempo; Water Sphere melhora sua recarga.
AugmentFortified Earth Fortified EarthCanaliza block; completar concede Barrier. Earth Sphere reduz recarga.
AugmentInvigorating Air Invigorating AirAumenta Endurance regeneration e concede Superspeed Superspeed. Air Sphere reduz recarga.
AugmentRelentless Fire Relentless FireAumenta dano de ataques e Conditions e torna ataques unblockable; Fire Sphere aumenta duração.
AugmentShattering Ice Shattering IceSeus golpes acionam strike adicional que aplica Chilled Chilled. Water Sphere aumenta duração.
AugmentElemental Celerity Elemental CelerityReduz a recarga das Weapon Skills da Attunement atual; dentro da Sphere concede um Boon correspondente.

Catalyst

TierTraitDescrição
AdeptDepth of Elements Depth of ElementsGolpes geram Elemental Energy. A energia é consumida para imbuir a Jade Sphere com elementos, criando Combo Fields e concedendo Boons. Libera Augments.
AdeptHardened Auras Hardened AurasConceder uma Aura a si mesmo aumenta sua redução de dano e renova a duração das stacks.
AdeptVicious Empowerment Vicious EmpowermentDesabilitar ou Immobilize Immobilize um inimigo concede Elemental Empowerment e Might Might.
AdeptEnergized Elements Energized ElementsTrocar de Attunement concede energia e Boons enquanto você está em combate.
MasterElemental Empowerment Elemental EmpowermentEnquanto está em combate, recebe stacks de Elemental Empowerment, fortalecendo atributos.
MasterEmpowering Auras Empowering AurasConceder uma Aura a si mesmo aumenta seu dano causado e renova a duração das stacks.
MasterEvasive Empowerment Evasive EmpowermentEvitar um ataque concede Elemental Empowerment e Vigor Vigor.
MasterSpectacular Sphere Spectacular SphereAumenta a Jade Sphere e faz com que ela conceda Quickness Quickness mais um Boon adicional conforme a Attunement.
GrandmasterElemental Epitome Elemental EpitomeCompletar combos concede uma Aura baseada na Attunement e conceder Auras a si mesmo gera Elemental Empowerment.
GrandmasterElemental Synergy Elemental SynergyCompletar combos concede um efeito adicional diferente para cada Attunement.
GrandmasterEmpowered Empowerment Empowered EmpowermentFortalece Elemental Empowerment, com bônus ainda maior ao alcançar o máximo de stacks.
GrandmasterSphere Specialist Sphere SpecialistAumenta a duração dos Boons da Jade Sphere e permite ganhar energia mesmo com Spheres ativas.

Evoker

Evoker introduz uma abordagem diferente: você escolhe um elemento para se especializar e recebe um Familiar correspondente. A recarga desse elemento é muito reduzida e suas Weapon Skills carregam a Familiar Skill.

Usar a skill básica do Familiar três vezes libera a versão empowered. As Meditations também mudam de valor quando usadas em conjunto com o elemento especializado.

Familiars do Evoker

ElementoFamiliarIdentidade
Fire Fire FamiliarPressão ofensiva, Burning e Might.
Water Water FamiliarCura, cleanse e suporte.
Air Air FamiliarMobilidade, velocidade e chain lightning.
Earth Earth FamiliarDefesa, Protection, Resistance e controle.

Meditations do Evoker

TipoSkillDescrição
MeditationRejuvenate RejuvenateCura você e carrega sua Familiar Skill.
MeditationFox's Fury Fox’s FuryConcede Boons e aplica Burning Burning; com Fire especializado também é Stun Break e ganha efeitos extras.
MeditationHare's Agility Hare’s AgilityConcede Endurance e Swiftness Swiftness; próximos ataques criam chain lightning. Com Air especializado também quebra stun.
MeditationOtter's Compassion Otter’s CompassionRemove Conditions de aliados, concede Boons e aumenta healing recebido; com Water especializado também quebra stun dos aliados.
MeditationToad's Fortitude Toad’s FortitudeBloqueia ataques e depois golpeia ao redor; concede Protection Protection. Com Earth especializado concede Resistance Resistance e quebra stun.
MeditationElemental Procession Elemental ProcessionInvoca os quatro Familiars para usarem suas empowered skills.

Evoker

TierTraitDescrição
AdeptEvocation EvocationEscolha um elemento para especializar. Ele recarrega muito mais rápido e concede um familiar. Weapon Skills carregam a skill do familiar; após três usos básicos, a versão empowered fica disponível. Libera Meditations.
AdeptFiery Might Fiery MightAumenta seu strike damage contra inimigos afetados por Burning Burning.
AdeptAltruistic Aspect Altruistic AspectMeditations concedem Boons a aliados próximos.
AdeptSpirit's Succor Spirit’s SuccorUsar uma Familiar Skill cura você.
MasterEnhanced Potency Enhanced PotencyMelhora um Boon específico conforme o familiar selecionado.
MasterFamiliar's Focus Familiar’s FocusFortalece o efeito Familiar’s Prowess.
MasterFamiliar's Blessing Familiar’s BlessingUsar Familiar Skills concede Boons a aliados próximos.
MasterElemental Dynamo Elemental DynamoEntrar na Attunement do elemento especializado concede uma carga de familiar.
GrandmasterFamiliar's Prowess Familiar’s ProwessUsar uma Familiar Skill concede um bônus temporário.
GrandmasterGalvanic Enchantment Galvanic EnchantmentDepois de usar Familiar Skill, seus próximos ataques criam chain lightning; as chain lightnings do Evoker aplicam Burning Burning.
GrandmasterElemental Balance Elemental BalanceA cada segunda entrada no elemento especializado, sua próxima Elementalist Weapon Skill recarrega mais rápido.
GrandmasterSpecialized Elements Specialized ElementsImpede sair do elemento especializado, acelera o familiar e faz suas ativações recarregarem Weapon Skills e dispararem traits de attunement.

🆘 Downed e Drowning Skills

EstadoSkillDescrição
DownedDischarge Lightning Discharge LightningAtaca o inimigo com eletricidade.
DownedVapor Form Vapor FormAssume forma móvel de vapor por um curto período antes de retornar ao estado downed.
DownedGrasping Earth Grasping EarthMãos de terra aplicam Immobilize Immobilize no alvo.
DownedBandage BandageCanaliza recuperação de vida enquanto aguarda ajuda.
DrowningWater Fist Water FistAtaque aquático básico.
DrowningStone Kick Stone KickGolpe com o pé envolto em pedra.
DrowningSteam Vent Steam VentSobe em direção à superfície, aplicando Blindness Blindness e Burning Burning em inimigos.
DrowningBandage BandageCanaliza recuperação de vida.

❓ Perguntas frequentes sobre Elementalist

Elementalist é uma classe difícil?

Sim. O Elementalist possui muitas Weapon Skills disponíveis por causa das quatro Attunements e exige boa leitura de combate. Tempest é mais direto, enquanto Weaver e Catalyst normalmente exigem mais domínio de rotação e timing.

Elementalist pode trocar de arma durante o combate?

Normalmente, o Elementalist utiliza um único conjunto de armas em combate. A variedade vem das Attunements, que substituem completamente a barra de Weapon Skills.

Qual é a principal mecânica do Elementalist?

A principal mecânica são as Elemental Attunements: Fire, Water, Air e Earth. Cada uma altera a barra de Weapon Skills e ativa diversas Traits.

Elementalist pode curar aliados?

Sim. Water Attunement, Staff, Warhorn, Traits de Water, Tempest e várias Skills permitem cura, cleanse e suporte para aliados.

Como funciona o Tempest?

Tempest permanece em uma Attunement até atingir Singularity e então pode usar o Overload correspondente. A elite também recebe Warhorn e Shouts.

Como funciona o Weaver?

Weaver usa duas Attunements ao mesmo tempo. A main hand recebe o elemento novo, a off-hand mantém o anterior e o Slot 3 se torna uma Dual Attack baseada na combinação.

Como funciona o Catalyst?

Catalyst gera Elemental Energy e a usa em Jade Spheres, criando Combo Fields e concedendo Boons. A elite também recebe Hammer e Augments.

Como funciona o Evoker?

Evoker escolhe um elemento para especializar, recebe um Familiar e carrega suas Familiar Skills usando Weapon Skills. Após três usos básicos, o Familiar libera uma habilidade empowered.

Qual é a melhor especialização do Elementalist?

Não existe uma única melhor opção para todos os modos. Tempest, Weaver, Catalyst e Evoker têm propostas diferentes, e a escolha depende do conteúdo, função e estilo de jogo.

🔥 Conclusão

O Elementalist é uma das profissões com maior profundidade de Guild Wars 2. As quatro Attunements oferecem acesso constante a diferentes formas de dano, defesa, mobilidade, controle e suporte.

Tempest transforma os elementos em Overloads, Weaver mistura duas Attunements, Catalyst usa Jade Spheres e Evoker concentra poder em um elemento especializado com ajuda de Familiars. Essa variedade faz da classe uma das mais completas para jogadores que gostam de aprender sistemas e dominar rotações.

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