wi-fi-rush-2-noticias-e-imagens-nodachilab.com

Hi-Fi Rush 2 Já Estava em Produção Antes da Aquisição pela Krafton

A Tango Gameworks já estava trabalhando na sequência de Hi-Fi Rush antes de ser adquirida pela Krafton. Com a finalização da aquisição da propriedade intelectual da série, a produção de Hi-Fi Rush 2 retoma seu curso, prometendo uma experiência que atende às expectativas dos fãs.


Acabe com o lag de uma vez!

Experimente o ExitLag, a ferramenta usada por streamers e profissionais para otimizar a conexão, eliminar o LAG e melhorar o FPS em JOGOS ONLINE e Offline.

Teste grátis por 3 dias! Clique aqui e jogue sem interrupções!

Em uma entrevista exclusiva ao GamesIndustry.biz, Maria Park, executiva da Krafton, revelou que a equipe de desenvolvedores já trabalhava em uma build de Hi-Fi Rush 2 há pelo menos seis meses, antes da primeira visita da produtora de PUBG ao estúdio. “Queremos garantir que a sequência supere as expectativas dos fãs existentes”, disse Park.

wi-fi-rush-2-noticias-e-imagens-nodachilab.com

Entre as novidades, a executiva mencionou que o feedback dos jogadores indicou que algumas pessoas sentiram que o primeiro jogo se resumia a seguir por fábricas. Assim, a equipe está explorando um ambiente mais dinâmico, embora não totalmente aberto. “Estamos aplicando tecnologia mais avançada à ação rítmica, garantindo uma experiência mais sincronizada”, acrescentou.

Além da sequência, a equipe da Tango Gameworks também está considerando a criação de um DLC para o primeiro jogo, enquanto o desenvolvimento da sequência prossegue. “Não queremos apressar a sequência, mas sim tomar o tempo necessário para refiná-la e pensar em uma experiência diferenciada”, explicou Park.

A entrevista ocorreu no final de agosto, quando a aquisição da propriedade intelectual ainda estava em andamento entre a Krafton e a Microsoft. O desenvolvimento de Hi-Fi Rush 2 estava pausado até a finalização desse processo, mas a intenção é continuar o projeto assim que as ferramentas e assets forem transferidos. “Queremos garantir que a sequência atinja um nível de qualidade que supere as expectativas da comunidade”, reforçou Park.

A Sombra de Shinji Mikami

Maria Park também abordou a preocupação da Krafton quanto à viabilidade da Tango Gameworks sem a presença de Shinji Mikami, seu fundador e criador de Resident Evil. Mikami deixou a Tango logo após o lançamento de Hi-Fi Rush, em 2023, gerando dúvidas sobre a capacidade do estúdio de manter o alto padrão de qualidade. No entanto, essas incertezas se dissiparam logo na primeira visita ao estúdio.

“Foi impressionante ver a paixão com que estavam trabalhando em seus projetos”, comentou Park. “Ficou claro que a Tango não depende apenas de um desenvolvedor lendário, mas é fruto do esforço coletivo e do talento de toda a equipe.”

Atualmente, a equipe original de cerca de 90 funcionários tem cerca de 70 a 80 membros de volta ao estúdio, enquanto o restante já se posicionou em outras empresas. A meta é preencher as vagas restantes, aumentando o quadro para cerca de 100 empregados.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *