Project TAL: o novo RPG coreano da MADNGINE impressiona com ação e mitologia

O estúdio MADNGINE, conhecido por Night Crows, apresentou oficialmente Project TAL, um ambicioso RPG de ação single-player desenvolvido em Unreal Engine 5. O título promete reinventar o folclore e as máscaras tradicionais coreanas — chamadas Tal — em um universo de fantasia épico, com combates intensos, criaturas colossais e uma narrativa emocional sobre cura e redenção.
⚔️ Combate cinematográfico e cheio de estratégia
O trailer exibe cenas cinematográficas e jogabilidade fluida em mundo aberto, destacando batalhas contra inimigos e chefes gigantescos. O jogador pode escalar monstros para atacar pontos fracos e realizar contra-ataques táticos e combos de habilidades. A ação é direta, explosiva e lembra clássicos como God of War e Dragon’s Dogma 2, mas com identidade própria inspirada na cultura coreana.
🛡️ Sistema de companheiros inteligentes
Mesmo sendo um jogo single-player, o jogador não estará sozinho. O sistema de companheiros NPCs é um dos pilares de Project TAL. Cada aliado possui funções únicas — defesa, suporte, ataque corpo a corpo, distância e magia — e reage dinamicamente ao estilo de luta e ao ambiente. Durante o trailer, é possível ver cenas de cooperação fluida, como um personagem erguendo barreiras mágicas para bloquear ataques ou salvando um companheiro lançado pelos inimigos.
🧗 Escalada e exploração em grande escala
Outro destaque é o sistema de “climbing action”, que permite grudar em criaturas gigantes e atingi-las nos pontos vulneráveis. Essa mecânica se combina ao sistema de fraquezas, ampliando as possibilidades estratégicas em combate. O mundo aberto de Project TAL promete ser vasto, com exploração vertical e elementos narrativos inspirados nas máscaras Tal, usadas historicamente em rituais, guerras e teatro.
🌍 Um épico global com alma coreana
Segundo a MADNGINE, Project TAL busca entregar uma experiência AAA de padrão internacional, unindo história emocional e gameplay cinematográfico. O jogo está sendo desenvolvido para PC e consoles, com lançamento global previsto para 2027. A promessa é clara: um dos títulos mais ambiciosos já produzidos na Coreia do Sul, misturando tradição cultural e tecnologia de ponta.
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