NCSoft encerra Blade & Soul 2 e cancela mais um MMO

A NCSoft anunciou oficialmente o encerramento de Blade & Soul 2 na Coreia do Sul, marcando o fim de mais um projeto ambicioso da empresa. A decisão vem pouco tempo após o cancelamento de Hoyeon e reforça um momento delicado para o portfólio de jogos online da desenvolvedora sul-coreana.
🛑 Servidores serão desligados em 2026
Lançado originalmente em agosto de 2021, Blade & Soul 2 terá seus servidores desligados de forma definitiva em 30 de junho de 2026. O comunicado foi publicado no dia 17 de dezembro no site oficial do jogo. A partir do anúncio, os jogadores já não podem mais comprar itens com dinheiro real, sinalizando o início do processo de encerramento.
🗡️ Uma sequência que não atingiu o esperado
Mesmo carregando o peso de ser a sequência direta de um dos MMORPGs mais populares da NCSoft, Blade & Soul 2 nunca conseguiu sustentar o desempenho esperado. Desde o lançamento, o jogo enfrentou críticas constantes envolvendo mudanças na jogabilidade, falta de polimento e um modelo de monetização considerado agressivo por parte da comunidade.
🌏 Versão chinesa também será afetada
A versão chinesa, conhecida como Jian Ling 2, também teve seu desenvolvimento encerrado. A atualização de dezembro será a última a receber novos conteúdos. Qualquer continuidade operacional ficará sob responsabilidade da Tencent, publicadora local, que decidirá os próximos passos conforme seus próprios planos.
📢 NCSoft promete mais detalhes
Em mensagem oficial aos jogadores, a equipe de operação afirmou que tentou manter o serviço ativo até o limite possível, mas que, após longas discussões internas, a decisão pelo encerramento foi inevitável. A NCSoft informou ainda que divulgará um cronograma detalhado com as próximas etapas do desligamento em comunicados futuros.
🚫 Nunca lançado no ocidente
Vale destacar que Blade & Soul 2 nunca chegou a ser lançado oficialmente no ocidente, permanecendo restrito a mercados asiáticos durante todo o seu ciclo de vida. O encerramento marca o fim definitivo do projeto como um MMORPG ativo.
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