Marathon ganha novo teste fechado + adiamento e ambições elevadas

A Bungie anunciou que o reboot de Marathon, shooter de extração com DNA sci-fi, realizará um novo teste técnico fechado entre os dias 22 e 28 de outubro, com inscrições abertas tanto no site da Bungie quanto via Steam. Esse playtest servirá para avaliar melhorias desde o alpha, incluindo três mapas, cinco configurações de Runner, proximity chat, ritmo de combate ajustado, fila solo, narração ambiental mais profunda e outros ajustes.
🛠 Evoluções e foco em feedback
No passado, a versão alpha teve a NDA removida, permitindo que jogadores compartilhassem feedback e gravações. O estúdio reforçou que esse teste era “parte técnica”, com muitos sistemas ainda incompletos, como UI, animações finais, modos de ranking e narrativa completa.
Com base nas reações do alpha, a Bungie decidiu adiar indefinidamente o lançamento originalmente marcado para 23 de setembro de 2025. O novo cronograma ainda não foi definido, mas espera-se que a janela de lançamento caia até março de 2026, dentro do ano fiscal anunciado.
🔍 O que mudou e o que será testado
O próximo playtest enfatizará:
- Combates mais tensos, com IA mais desafiadora e loot dinâmico
- Ajustes visuais e tom mais sombrio para reforçar o estilo de Marathon
- Melhor experiência solo e duo, para jogadores sem time
- Sistema de socialização aprimorado, com destaque para o proximity chat
- Recompensas melhores e elementos de narrativa ambiental reforçados
O adiamento permite à Bungie reavaliar todo o marketing, audiência, e redesenhar a campanha de lançamento para que o jogo “reflicta a paixão da comunidade”.
🎮 Gameplay, plataformas e competição de stakes
Marathon será um shooter competitivo de extração: você entra em partidas com equipes de três Runners, busca recursos e precisa extrair vivo para garantir loot. Tudo que for perdido se você morrer.
Suportará cross-platform e cross-save entre PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.
No alpha, cada partida era ousada, com alta tensão e decisões dramáticas — isso continua sendo essencial para a proposta.
O desenvolvimento do jogo enfrentou polêmicas como acusações de plágio em alguns assets e tensão interna conforme o moral do estúdio ficou “em queda livre”, segundo reports.
A Bungie realizou cortes de pessoal e reestruturações internas nos últimos meses, buscando focar no núcleo do projeto e na viabilidade do lançamento.
📆 Futuro incerto, mas com caminho traçado
- O novo lançamento oficial ainda não tem data, mas será revelado no outono.
- A Bungie vai continuar testes fechados e divulgar atualizações regulares.
- A meta é que o refinamento atinja uma experiência de extração com identidade própria e sólida.
- O estúdio reforça que não desistiu: o adiamento não é cancelamento, mas sim um movimento estratégico para acertar o produto final.
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