Asura em Guild Wars 3: origem, visual e história em Orr

Os asura em Guild Wars 3 serão bastante diferentes daqueles que conhecemos em Guild Wars 2. A ArenaNet revelou novos detalhes sobre a espécie e mostrou como sua busca incessante por conhecimento acabou levando parte de sua civilização até Orr, muito antes dos acontecimentos conhecidos pelos jogadores atuais.

Guild Wars 3 acontece em uma Tyria extremamente antiga, antes do Exodus of the Gods e mais de mil anos antes do despertar de Primordus.

Nesse período, os asura ainda possuem uma relação muito mais equilibrada com a superfície e estão apenas começando a compreender uma força que futuramente transformaria completamente sua sociedade: magic.

🧠 Quem são os asura em Guild Wars 3?

Os asura continuam sendo uma espécie movida por conhecimento, experimentação e ambição.

A diferença é que, durante os acontecimentos de Guild Wars 3, a maior parte da civilização ainda vive nas profundezas de Tyria e não passou pelas mesmas transformações que vemos milhares de anos depois.

Os asura encontrados em Orr representam justamente uma parcela mais aventureira dessa sociedade.

Eles fazem parte de uma linhagem de exploradores que decidiu abandonar temporariamente a segurança do subterrâneo para investigar fenômenos mágicos que não conseguiam compreender.

Foi essa curiosidade que eventualmente os levou até Orr.

👀 Os asura terão aparência diferente em Guild Wars 3?

Sim.

A ArenaNet confirmou que os asura de Guild Wars 3 possuem diferenças físicas em relação aos descendentes conhecidos em Guild Wars e Guild Wars 2.

Em Guild Wars: Eye of the North, os asura aparecem depois de um longo período vivendo quase exclusivamente nas Depths of Tyria.

Essa adaptação subterrânea ajudou a definir características bastante conhecidas da espécie, como:

  • pouca ou nenhuma pelagem;
  • baixa estatura;
  • olhos grandes;
  • dentes pontiagudos.

Em Guild Wars 3, essa transformação ainda não aconteceu completamente.

Os asura daquela época possuem uma relação mais frequente com a superfície.

Por isso, eles são descritos como um pouco mais altos, mais ásperos fisicamente e com mais pelos do que seus descendentes.

Ainda assim, não espere gigantes.

Mesmo nessa época, eles continuam abaixo da altura média dos humanos.

🧬 Por que os asura de GW3 são diferentes?

A principal razão está no momento histórico.

Guild Wars 3 acontece mais de mil anos antes do despertar de Primordus, quando os asura ainda não passaram pelo longo isolamento subterrâneo responsável por moldar sua aparência posterior.

Embora sejam uma espécie naturalmente fossorial, eles ainda viajam para a superfície por comércio, curiosidade, lazer e investigação.

Isso significa que estamos vendo uma espécie conhecida pelos jogadores antes de uma das grandes transformações de sua história.

Por dentro, porém, pouca coisa mudou.

A ArenaNet deixa claro que eles continuam possuindo as mesmas mentes investigativas e ambições gigantescas que sempre definiram os asura.

⛏️ Por que os asura começaram a procurar Orr?

O primeiro interesse dos asura por Orr surgiu por volta de 300 BE, durante a expansão de suas redes subterrâneas.

Naquela época, eles ainda não possuíam o domínio sobre magic que futuramente caracterizaria sua tecnologia.

Escavar dependia de ferramentas mecânicas, trabalho físico, recursos e bastante tempo.

E os túneis em direção a Orr começaram a apresentar problemas estranhos.

Primeiro veio a água do mar inundando ramificações próximas ao litoral.

Quando os asura desenvolveram formas de continuar construindo debaixo d’água, outro obstáculo apareceu.

Tremores vindos das profundezas abaixo da península faziam os caminhos desmoronarem repetidamente.

Independentemente da direção utilizada, alcançar Orr pelo subterrâneo parecia praticamente impossível.

Era quase como se o próprio território estivesse rejeitando a presença deles.

🔧 Quem é Zouelle the Archengineer?

A maioria dos asura decidiu que continuar tentando alcançar Orr não compensava o risco.

Zouelle the Archengineer, entretanto, não conseguiu abandonar a ideia.

Quando ainda era uma jovem aprendiz, Zouelle participou de uma exploração na superfície e avistou Orr no horizonte.

Também ouviu histórias sobre forças mágicas impossíveis presentes naquela região.

A lembrança permaneceu com ela durante décadas.

Já idosa, Zouelle decidiu realizar uma última viagem até a superfície acompanhada de sua neta, Niommi.

Foi então que aconteceu algo que mudaria a história dos asura.

🌈 A magia de Orr mudou tudo

Zouelle e Niommi emergiram próximo ao topo de Criterion Canyon.

Enquanto seus olhos ainda se adaptavam à luz da superfície, as duas olharam em direção a Orr e testemunharam uma enorme erupção iluminando o horizonte.

O fenômeno revelou algo impossível de ignorar.

A magic presente em Orr era mais poderosa do que qualquer coisa que os asura haviam encontrado anteriormente.

E quase nada sobre aquela força era compreendido.

Se alcançar Orr pelos túneis era impossível, seria necessário encontrar outro caminho.

Foi ali que Zouelle e Niommi fundaram Rata Pten.

🏗️ O que é Rata Pten em Guild Wars 3?

Rata Pten começou como um pequeno laboratório na superfície.

Seu objetivo era servir como base para a mais ambiciosa expedição asura realizada fora das Depths of Tyria.

A localização foi escolhida especificamente para facilitar o acesso a Orr.

A descoberta relatada por Zouelle e Niommi despertou enorme interesse entre os asura.

Magic passou a representar não apenas uma curiosidade científica, mas uma possível ferramenta capaz de elevar toda a espécie.

O interesse aumentou ainda mais quando começaram a surgir informações de que humans e kodan também estavam migrando para Orr.

De repente, os asura não estavam apenas explorando.

Eles estavam ficando para trás em uma corrida pelo conhecimento.

🧭 Como os asura finalmente chegaram a Orr?

Chegar até lá não foi simples.

Antes da primeira expedição bem-sucedida, houve anos de pesquisas, máquinas defeituosas, discussões entre diferentes grupos e explorações das quais ninguém retornou.

Com o passar do tempo, apenas os mais determinados continuaram envolvidos no projeto.

Foi então que Niommi, posteriormente conhecida como “the Trailblazer”, formou a Rata Pten Expeditionary Krewe.

Zouelle não chegou a acompanhar a viagem.

Na noite anterior à partida, ela morreu enquanto dormia.

Sua neta, porém, continuou.

🏜️ A Rata Pten Expeditionary Krewe pagou um preço alto

A viagem até Orr foi brutal.

Quando Niommi finalmente chegou ao território, estava queimada pelo sol, irritada e havia perdido aproximadamente metade de sua krewe.

Os sobreviventes enfrentaram:

  • problemas relacionados ao calor;
  • falta de suprimentos;
  • encontros perigosos com a fauna;
  • isolamento completo dos asura que permaneceram nas profundezas.

Eles haviam abandonado praticamente tudo atrás de uma terra desconhecida.

Então encontraram o Vael.

E todas as dúvidas desapareceram.

✨ O que é o Vael?

O texto da ArenaNet não revela completamente a natureza do Vael, e isso parece ser proposital.

O que sabemos é que ele possui uma ligação profunda com magic em Orr e será extremamente importante para diferentes povos e organizações presentes em Guild Wars 3.

Os asura que chegaram ao continente ficaram fascinados pelo fenômeno.

Essa obsessão, porém, rapidamente criou conflitos.

🛡️ Quem são os Vaelwardens?

Os Vaelwardens são protetores ligados ao Vael.

A forma agressiva e extremamente experimental utilizada pelos asura para estudar o território provocou diferentes confrontos entre os dois grupos.

Os Vaelwardens passaram a enxergar os asura como invasores imprudentes, ainda que bem-intencionados.

Os asura, por outro lado, consideravam a Order of the Vael excessivamente dogmática e resistente ao progresso.

Essa relação eventualmente começou a mudar.

A organização abriu suas fileiras para outras espécies, incluindo os próprios asura.

⚔️ Alguns asura poderão se juntar à Order of the Vael?

Sim.

A ArenaNet revelou que alguns asura decidiram estudar os métodos da organização, especialmente uma técnica extremamente importante envolvendo signets.

Esse conhecimento havia sido transmitido aos Vaelwardens pelos deuses humanos Dwayna e Melandru.

A técnica permite criar armas extremamente versáteis ao vincular múltiplos signets a uma única arma.

Para uma espécie obcecada por compreender e dominar magic, a oportunidade era difícil de ignorar.

Ainda assim, nem todos aceitaram essa aproximação.

Muitos asura continuaram fiéis às próprias instituições e métodos de pesquisa.

🪄 Signets serão importantes em Guild Wars 3?

Tudo indica que sim.

A ArenaNet destacou especificamente a arte de criar armas utilizando múltiplos signets, sugerindo que esse sistema terá importância narrativa e possivelmente também mecânica.

O texto, porém, não explica exatamente como isso funcionará para os jogadores.

Por isso, ainda é cedo para afirmar que teremos um sistema de equipamento ou gameplay diretamente baseado nessa combinação.

O que já está confirmado é que os signets possuem importância suficiente para aproximar alguns asura da Order of the Vael.

🌍 Como estão os asura durante Guild Wars 3?

No período em que Guild Wars 3 começa, os descendentes da Rata Pten Expeditionary Krewe já se espalharam por Orr.

Eles também conseguiram reconstruir uma ligação de longa distância com o restante da civilização asura.

Rata Pten deixou de ser apenas o pequeno laboratório criado por Zouelle e Niommi e se tornou um posto avançado terranean estrategicamente localizado.

Enquanto isso, nas profundezas de Tyria, informações sobre Orr circulam rapidamente entre as diferentes krewes.

Mesmo aqueles que inicialmente desprezavam a expedição começaram a prestar atenção.

Algo está mudando.

🔮 A descoberta de magic vai transformar os asura

Nós já sabemos onde essa história acabará levando.

Os asura conhecidos milhares de anos depois possuem uma civilização profundamente ligada à magic, tecnologia e experimentação.

Guild Wars 3 parece interessado em mostrar justamente o início dessa transformação.

Para os asura daquela época, porém, o futuro ainda é desconhecido.

Eles apenas começaram a compreender o potencial de magic, dos signets e dos espíritos ligados ao Vael.

Para os jogadores veteranos, isso cria uma oportunidade interessante: acompanhar a origem de características que já fazem parte da identidade da espécie nos jogos anteriores.

❓ Os asura serão jogáveis em Guild Wars 3?

Sim.

O artigo faz parte da série oficial Playable Species Spotlight, utilizada pela ArenaNet para apresentar as espécies jogáveis de Guild Wars 3.

Os asura, portanto, estão confirmados como uma das opções disponíveis para os jogadores.

A série já está mostrando não apenas aparência, mas também a situação cultural e histórica de cada espécie durante o período em que o novo jogo acontece.

❓ Guild Wars 3 acontece antes de Guild Wars 1?

Sim.

Guild Wars 3 acontece muito antes dos eventos dos jogos anteriores.

No período mostrado pelo Spotlight dos asura, Tyria ainda vive uma época anterior ao Exodus of the Gods.

Também estamos mais de mil anos antes do despertar de Primordus que posteriormente teria enorme impacto sobre os asura.

Isso permite que a ArenaNet revisite raças, regiões e instituições conhecidas em versões completamente diferentes.

❓ Rata Pten é a mesma coisa que Rata Sum?

Não.

O texto apresentado pela ArenaNet identifica Rata Pten como o posto criado por Zouelle e Niommi para permitir a expedição até Orr.

Não existe nesse Spotlight uma afirmação de que Rata Pten seja simplesmente uma versão antiga de Rata Sum.

São nomes e locais diferentes.

O mais seguro é tratá-los separadamente enquanto a ArenaNet não revelar mais detalhes sobre a evolução das cidades asura.

❓ Os asura de GW3 serão maiores que os de GW2?

Um pouco.

A ArenaNet afirma que os asura dessa época são ligeiramente mais altos do que seus descendentes.

Mesmo assim, continuam menores que humanos.

Eles também apresentam um pouco mais de pelos e uma aparência considerada mais rústica.

Essas diferenças refletem uma sociedade que ainda não passou por milhares de anos de adaptação às profundezas.

👀 Ainda existe outra espécie jogável para ser revelada

A ArenaNet terminou o Spotlight deixando um teaser importante.

A equipe pretende revelar mais detalhes sobre:

  • os espíritos originados pela magic do Vael;
  • outras guilds presentes em Orr;
  • os conflitos de interesse entre essas organizações.

E existe algo ainda maior.

A ArenaNet confirmou que uma quarta playable species será apresentada ainda em 2026.

O estúdio também provocou que essa espécie possui um destino profundamente ligado ao próprio realm.

Por enquanto, sua identidade permanece em segredo.

🧭 Os asura de Guild Wars 3 mostram uma Tyria que ainda está se formando

O mais interessante desse Spotlight talvez seja justamente enxergar uma espécie conhecida antes de ela se tornar aquilo que lembramos.

Os asura em Guild Wars 3 ainda não possuem a mesma relação com magic, não passaram pelo longo isolamento subterrâneo e sequer compreendem completamente aquilo que encontraram em Orr.

Rata Pten representa o começo de uma mudança gigantesca.

Zouelle enxergou magic no horizonte.

Niommi conseguiu alcançar aquela terra.

E seus descendentes agora vivem exatamente na fronteira entre aquilo que os asura eram e aquilo que um dia se tornarão.

Para quem conhece Guild Wars e Guild Wars 2, acompanhar essa transformação pode acabar sendo uma das partes mais interessantes da história de Guild Wars 3.

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