Ranger no Guild Wars 2: Guia Completo da Classe PT-BR

Classe Ranger no Guild Wars 2 Guia Completo PT-BR

O Ranger é uma das profissões mais versáteis de Guild Wars 2 e possui uma identidade única baseada na parceria com seus animais companheiros. Em combate, o personagem combina armas, habilidades de sobrevivência, armadilhas, espíritos e comandos enquanto luta ao lado de um pet controlável.

Neste guia completo de Ranger Guild Wars 2, você encontrará a mecânica de Pets, Beast Skills, armas, Weapon Skills, Healing Skills, Utility Skills, Elite Skills, Traits e todas as especializações disponíveis para a profissão.

Os nomes oficiais de Skills, Traits, Boons, Conditions, Auras e mecânicas foram mantidos em inglês para facilitar a identificação dentro do jogo. As explicações foram adaptadas para português brasileiro de maneira direta e natural.

Como valores de dano, cura, duração e cooldown podem mudar entre PvE, PvP e WvW, este guia prioriza o funcionamento central das habilidades. Assim, ele continua útil mesmo depois de atualizações de balanceamento.

⚔️ Conheça também nossos outros Guias de Classes de Guild Wars 2:

Ranger_icon Ranger no Guild Wars 2 — Guia Completo
Mesmer_icon Mesmer no Guild Wars 2 — Guia Completo
Necromancer_icon Necromancer no Guild Wars 2 — Guia Completo

Aprenda as mecânicas, armas, Skills, Traits e especializações de cada profissão em nossos guias completos.

VISITE E SIGA! OBRIGADO 🥰
Canal Twitch Nodachi Nodachi_Suu  Canal Youtube Nodachi Nodachi_Suu

Build Maker & Guias PT-BR

🐾 O que é o Ranger em Guild Wars 2?

Ranger Ranger é uma profissão da categoria Adventurer, utiliza armadura média e pode alternar entre dois conjuntos convencionais de armas durante o combate. Sua identidade combina combate à distância e corpo a corpo com o suporte constante de Pets.

A profissão pode atuar com dano direto, Conditions, suporte, cura, controle e pressão lateral. Essa flexibilidade vem da variedade de armas, das famílias de Pets e das especializações que transformam profundamente a maneira como Ranger e companheiro interagem.

🐺 Mecânica principal: Pets e Beast Skills

Os Pets são a mecânica profissional do Ranger. O personagem pode preparar dois Pets para combate terrestre e dois para combate aquático, mantendo apenas um ativo por vez. Durante a luta, é possível trocar de Pet para acessar outro conjunto de ataques e uma nova Beast Skill.

Cada Pet pertence a uma família. As famílias compartilham habilidades básicas, enquanto cada espécie possui uma Beast Skill própria que pode ser ativada diretamente pelo Ranger. Os comandos também permitem mandar o Pet atacar, recuar e retornar para perto do personagem.

Fora dos comandos diretos, o Pet utiliza inteligência artificial para executar seus ataques e acompanhar o Ranger. Se ficar distante demais, ele retorna ao personagem. Os companheiros precisam ser domesticados por cada Ranger e permanecem ligados àquele personagem, enquanto habilidades como Lick Wounds Lick Wounds permitem que o Pet continue participando mesmo quando o Ranger está Downed.

As especializações de elite alteram essa relação: Druid adiciona Celestial Avatar, Soulbeast permite fundir-se ao Pet com Beastmode, Untamed alterna o estado Unleashed entre Ranger e Pet, e Galeshot adiciona o Cyclone Bow e o recurso Wind Force.

TeclaComandoFuncionamento
F1 Attack My TargetOrdena que o Pet ataque o alvo atualmente selecionado.
F2 Beast SkillAtiva a habilidade exclusiva da espécie do Pet ativo.
F3 Return to MeInterrompe a ofensiva do Pet e o chama de volta para perto do Ranger.
F4 Swap PetTroca o Pet ativo pelo outro companheiro preparado para aquele ambiente.

🌿 Tipos de habilidades do Ranger

Commands

Commands dão ordens ao Pet ou criam efeitos conjuntos entre Ranger, Pet e aliados, incluindo proteção, resgate e pressão ofensiva.

Signets

Signets fornecem um efeito passivo enquanto equipados e um efeito ativo quando utilizados.

Spirits

Spirits invocam espíritos da natureza que geram efeitos na área, concedendo Boons aos aliados ou prejudicando inimigos.

Survival

Survival Skills aumentam a sobrevivência com esquiva, mobilidade, cura, Conditions e Boons.

Traps

Traps são armadilhas posicionadas no chão que ativam quando inimigos entram em sua área.

Glyphs

Druid Druid recebe Glyphs, habilidades cujo funcionamento muda entre a forma normal e Celestial Avatar.

Stances

Soulbeast Soulbeast utiliza Stances, efeitos temporários inspirados nas características dos animais.

Cantrips

Untamed Untamed utiliza Cantrips, habilidades ligadas ao vínculo primal com a natureza e ao estado Unleashed.

Squalls

Galeshot Galeshot utiliza Squalls, habilidades de vento voltadas para mobilidade, controle e pressão à distância.

🧩 Especializações do Ranger

O Ranger possui cinco especializações Core e quatro especializações de elite.

Especializações Core

  • Marksmanship Marksmanship;
  • Skirmishing Skirmishing;
  • Wilderness Survival Wilderness Survival;
  • Nature Magic Nature Magic;
  • Beastmastery Beastmastery.

Especializações de elite

  • Druid Druid — Heart of Thorns;
  • Soulbeast Soulbeast — Path of Fire;
  • Untamed Untamed — End of Dragons;
  • Galeshot Galeshot — Visions of Eternity.

💥 Especializações Core e todos os Traits

Marksmanship Marksmanship

Foco em Strike Damage, Opening Strike, ataques à distância e melhorias para Longbow, Harpoon Gun e Signets.

TierTraitDescrição
Minor AdeptOpening Strike Opening StrikeVocê e seu Pet aplicam Vulnerability Vulnerability com o primeiro ataque ao entrar em combate.
Major AdeptStoneform StoneformUsar uma Elite Skill ativa Lesser Signet of Stone Lesser Signet of Stone. Ativar um Signet concede Might Might e Fury Fury.
Major AdeptHunter's Gaze Hunter’s GazeAtingir um inimigo concede Might Might de acordo com a porcentagem de vida do alvo.
Major AdeptClarion Bond Clarion BondTrocar de Pet ativa Lesser Call of the Wild Lesser Call of the Wild.
Minor MasterAlpha Focus Alpha FocusOpening Strike Opening Strike também aplica Cripple Cripple.
Major MasterWolfsong WolfsongBeast Skills de Pets da família Canine aplicam Vulnerability Vulnerability e Revealed Revealed. Você causa mais Strike Damage contra inimigos com Vulnerability.
Major MasterFarsighted FarsightedWeapon Skills do Ranger causam mais Strike Damage, com bônus adicional contra inimigos acima do limite de distância.
Major MasterMoment of Clarity Moment of ClarityInterromper um inimigo concede um ataque de oportunidade ao Ranger e ao Pet. Daze Daze e Stun Stun aplicados por você duram mais. O benefício possui limitação contra Defiance Bars.
Minor GrandmasterPrecise Strike Precise StrikeOpening Strike Opening Strike possui uma chance maior de Critical Hit.
Major GrandmasterPredator's Onslaught Predator’s OnslaughtVocê e seu Pet causam mais Strike Damage contra inimigos sob controle, com Defiance ou movimento prejudicado, incluindo Stun Stun, Taunt Taunt, Daze Daze, Cripple Cripple, Fear Fear, Immobilize Immobilize e Chilled Chilled.
Major GrandmasterRemorseless RemorselessGanhar Fury Fury recupera Opening Strike Opening Strike, que também passa a causar mais dano.
Major GrandmasterLead the Wind Lead the WindSkills de Longbow e Harpoon Gun perfuram inimigos e recarregam mais rapidamente. Point-Blank Shot Point-Blank Shot também concede Boons.

Skirmishing Skirmishing

Foco em mobilidade, Critical Hits, Bleeding, Traps, troca de armas e melhorias para Shortbow.

TierTraitDescrição
Minor AdeptTail Wind Tail WindTrocar de arma em combate concede Swiftness Swiftness.
Major AdeptSharpened Edges Sharpened EdgesCritical Hits do Ranger e do Pet possuem chance de aplicar Bleeding Bleeding.
Major AdeptPrimal Reflexes Primal ReflexesEvitar um ataque com sucesso concede Vigor Vigor.
Major AdeptTrapper's Expertise Trapper’s ExpertiseAumenta a duração dos Boons e Conditions aplicados por Traps. Traps ofensivas também aplicam Cripple Cripple.
Minor MasterFurious Grip Furious GripTrocar de arma em combate concede Fury Fury.
Major MasterFang and Claw Fang and ClawPets Feline, Avian e Drake recebem mais Precision e Ferocity. Beast Skills concedem Fury Fury ao redor do Ranger.
Major MasterStrider's Strength Strider’s StrengthVocê e seu Pet recebem mais Power, com bônus adicional ao usar Sword. Evitar um ataque concede Might Might.
Major MasterHidden Barbs Hidden BarbsBleeding Bleeding aplicado por você causa mais dano.
Minor GrandmasterHunter's Tactics Hunter’s TacticsAumenta o dano e a chance de Critical Hit ao atacar por trás, pelos lados ou contra inimigos com Defiance.
Major GrandmasterQuick Draw Quick DrawTrocar de arma concede Quickness Quickness; a próxima Weapon Skill do Ranger recarrega mais rapidamente.
Major GrandmasterLight on your Feet Light on your FeetApós usar Dodge ou uma Skill que evade, seu dano e duração de Conditions aumentam. Shortbow recebe perfuração, redução de recarga e ataques melhorados em posições favoráveis ou contra Defiance.
Major GrandmasterVicious Quarry Vicious QuarryFury Fury concede mais Ferocity e Critical-Strike Chance. Ser atingido abaixo do limite de vida também concede Fury.

Wilderness Survival Wilderness Survival

Foco em sobrevivência, Endurance, Conditions, Protection Protection e melhorias para Survival Skills.

TierTraitDescrição
Minor AdeptNatural Vigor Natural VigorAumenta a regeneração de Endurance.
Major AdeptChild of Earth Child of EarthUsar uma Healing Skill cria Muddy Terrain Muddy Terrain.
Major AdeptOakheart Salve Oakheart SalveReceber Bleeding Bleeding, Poison Poison ou Burning Burning concede Regeneration Regeneration. Enquanto estiver com Regeneration, você recebe menos Strike Damage.
Major AdeptArachnophobia ArachnophobiaSpit Spit de Spiders e Twin Darts Twin Darts de Devourers também aplicam Torment Torment. Você e seu Pet ganham Expertise, com bônus maior para essas famílias.
Minor MasterCompanion's Defense Companion’s DefenseVocê e seu Pet recebem Protection Protection ao usar Dodge.
Major MasterAmbidexterity AmbidexterityConcede Condition Damage, com bônus adicional ao usar Torch, Dagger ou Mace. Skills de Torch e Dagger recarregam mais rapidamente.
Major MasterSurvival Instincts Survival InstinctsAumenta o Strike Damage causado e reduz o recebido. O benefício ofensivo cresce acima do limite de vida, enquanto o defensivo cresce abaixo dele.
Major MasterEmpathic Bond Empathic BondTrocar de Pet remove Conditions.
Minor GrandmasterRugged Growth Rugged GrowthVocê e seu Pet recuperam vida enquanto estiverem sob Protection Protection.
Major GrandmasterCarnivore CarnivoreVocê ou seu Pet roubam vida ao aplicar Disable. Isso inclui Stun Stun, Daze Daze, Knockback Knockback, Pull Pull, Knockdown Knockdown, Sink Sink, Float Float, Launch Launch, Taunt Taunt e Fear Fear.
Major GrandmasterWilderness Knowledge Wilderness KnowledgeSurvival Skills concedem Fury Fury e removem Conditions.
Major GrandmasterPoison Master Poison MasterApós usar uma Beast Skill, o próximo ataque do Pet aplica Poison Poison. O Poison aplicado por você também causa mais dano.

Nature Magic Nature Magic

Foco em Boons, Regeneration Regeneration, cura, Spirits e sinergia entre Ranger e Pet.

TierTraitDescrição
Minor AdeptRejuvenation RejuvenationBeast Skills concedem Regeneration Regeneration ao redor do Ranger.
Major AdeptBountiful Hunter Bountiful HunterVocê causa mais Strike Damage para cada Boon ativo. O Pet também recebe um bônus equivalente de acordo com os Boons que possui.
Major AdeptWellspring WellspringUsar uma Healing Skill concede Regeneration Regeneration aos aliados próximos. Você e seu Pet recebem Healing Power baseado em Power.
Major AdeptAllies' Aid Allies’ AidComeçar a reviver um aliado ativa "Search and Rescue!" “Search and Rescue!”. Pets Moa concedem Barrier aos aliados próximos com sua Beast Skill.
Minor MasterFortifying Bond Fortifying BondQuando você recebe um Boon, ele também é compartilhado com seu Pet.
Major MasterEvasive Purity Evasive PurityUsar Dodge remove uma Condition. Se uma Condition for removida dessa forma, você também recupera vida.
Major MasterSpirited Arrival Spirited ArrivalTrocar de Pet concede Boons aos aliados próximos.
Major MasterWindborne Notes Windborne NotesUsar Warhorn Skills concede Regeneration Regeneration aos aliados próximos. Aplicar Regeneration dessa forma também cura os aliados.
Minor GrandmasterLingering Magic Lingering MagicVocê e seu Pet recebem mais Concentration. Regeneration Regeneration aplicada por você se torna mais eficiente.
Major GrandmasterNature's Vengeance Nature’s VengeanceSpirits ativam novamente seu ataque quando terminam o efeito de agitação.
Major GrandmasterProtective Ward Protective WardTrocar de Pet ativa Lesser "Guard!" Lesser “Guard!”.
Major GrandmasterInvigorating Bond Invigorating BondBeast Skills curam aliados ao redor do Ranger.

Beastmastery Beastmastery

Foco em melhorar os atributos, habilidades, dano e utilidade dos Pets.

TierTraitDescrição
Minor AdeptPack Alpha Pack AlphaMelhora os atributos do Pet e reduz a recarga de suas Skills. Os atributos beneficiados incluem Power, Condition Damage, Precision, Toughness e Vitality.
Major AdeptGo for the Eyes Go for the EyesBeast Skills aplicam Blindness Blindness nos inimigos próximos.
Major AdeptNatural Healing Natural HealingSeu Pet recupera vida periodicamente.
Major AdeptResounding Timbre Resounding TimbreCommands copiam os Boons do Ranger para o Pet. Em Soulbeast, durante Beastmode, o efeito aumenta a duração dos Boons no próprio Ranger.
Minor MasterLoud Whistle Loud WhistleEnquanto sua vida estiver acima do limite, o Pet causa mais Strike Damage. A troca de Pet também recarrega mais rapidamente.
Major MasterWilting Strike Wilting StrikeBeast Skills aplicam Weakness Weakness nos inimigos atingidos, com limitação por alvo para cada habilidade.
Major MasterBestial Rage Bestial RageAplicar Disable em um inimigo concede Might Might e Fury Fury.
Major MasterHoned Axes Honed AxesVocê e seu Pet recebem mais Ferocity. Axe Skills recarregam mais rapidamente e fornecem Ferocity adicional enquanto você usa Axe.
Minor GrandmasterPet's Prowess Pet’s ProwessSeu Pet se move mais rapidamente e causa mais dano em Critical Hits.
Major GrandmasterBeastly Warden Beastly WardenBeast Skills aplicam Taunt Taunt nos inimigos próximos. Pets Ursine e Porcine causam mais dano e possuem mais vida.
Major Grandmaster Zephyr’s SpeedTrocar de Pet ativa Lesser Quickening Zephyr Lesser Quickening Zephyr.
Major GrandmasterGo for the Throat Go for the ThroatAtingir um inimigo com uma Beast Skill ativa Lesser "Sic 'Em!" Lesser “Sic ‘Em!” sobre o alvo.

⚔️ Armas e Weapon Skills do Ranger

O Ranger Guild Wars 2 possui acesso a Greatsword, Hammer, Longbow, Shortbow, Spear, Staff, Axe, Dagger, Mace, Sword, Torch, Warhorn, Harpoon Gun e Spear aquática. Algumas armas foram originalmente associadas a especializações ou sistemas de expansão, mas aparecem juntas aqui para facilitar a consulta.

🗡️ Greatsword

Greatsword é uma arma de duas mãos com dano corpo a corpo, mobilidade, bloqueio e controle.

SlotSkillDescrição
1ASlash SlashGolpeia o inimigo.
1BSlice SliceContinua a sequência de ataques.
1CEnduring Swing Enduring SwingFinaliza a cadeia e recupera Endurance ao acertar.
2Maul MaulRealiza um ataque pesado e concede ao Pet um ataque de oportunidade.
3Swoop SwoopAvança e realiza um Leap contra o alvo, atingindo inimigos próximos.
4ACounterattack CounterattackBloqueia ataques. Ao bloquear, permite usar Counterattack Kick Counterattack Kick.
4BCounterattack Kick Counterattack KickChuta o inimigo e aplica Knockback Knockback.
5Hilt Bash Hilt BashAplica Daze Daze. Se atingir por trás ou um inimigo com Defiance, aplica Stun Stun e renova Maul Maul.

🔨 Hammer

Hammer combina ataques em área, Barrier e vários efeitos de Crowd Control.

SlotSkillDescrição
1AHammer Strike Hammer StrikeGolpeia o inimigo.
1BHammer Slam Hammer SlamRealiza o segundo golpe da cadeia.
1CHeavy Smash Heavy SmashFinaliza a cadeia esmagando o chão e atingindo inimigos próximos.
2Wild Swing Wild SwingAtinge inimigos próximos, aplica Cripple Cripple e concede Barrier de acordo com os alvos atingidos.
3Overbearing Smash Overbearing SmashGolpeia o chão e aplica Daze Daze. Ao acertar, realiza um segundo ataque em Leap que aplica Daze novamente. Atingir um inimigo usando uma Skill concede Barrier.
4Savage Shock Wave Savage Shock WaveCria ondas de choque expansivas que aplicam Conditions.
5Thump ThumpRealiza um Leap e aplica Knockdown Knockdown nos inimigos próximos.

🏹 Longbow

Longbow é uma arma de duas mãos focada em ataques à distância e pressão em área.

SlotSkillDescrição
1Long Range Shot Long Range ShotDispara uma flecha cujo dano aumenta conforme a distância percorrida.
2Rapid Fire Rapid FireDispara várias flechas rapidamente contra o alvo.
3Hunter's Shot Hunter’s ShotAo acertar um inimigo, concede Stealth Stealth ao Ranger e Swiftness Swiftness ao Pet.
4Point-Blank Shot Point-Blank ShotEmpurra o inimigo com Knockback Knockback; quanto mais próximo o alvo, maior o deslocamento.
5Barrage BarrageCria uma chuva de flechas em área que aplica Cripple Cripple.

🏹 Shortbow

Shortbow é uma arma de Conditions e controle, com bônus por posicionamento e contra Defiance.

SlotSkillDescrição
1Crossfire CrossfireDispara uma flecha que aplica Bleeding Bleeding. O ataque é mais forte por trás, pelos lados ou contra Defiance.
2Poison Volley Poison VolleyDispara várias flechas que aplicam Poison Poison, com efeito melhor em posição favorável ou contra Defiance.
3Quick Shot Quick ShotDispara enquanto recua com Evade e concede Swiftness Swiftness.
4Crippling Shot Crippling ShotAplica Cripple Cripple; em posição favorável ou contra Defiance, aplica Immobilize Immobilize. Os próximos ataques do Pet aplicam Bleeding Bleeding.
5Concussion Shot Concussion ShotAplica Daze Daze; por trás, pelos lados ou contra Defiance, aplica Stun Stun.

⚡ Spear

Introduzida para combate terrestre em Janthir Wilds, a Spear do Ranger alterna ataques corpo a corpo e à distância. Sua identidade gira em torno da caça e de Stealth Stealth, que transforma várias habilidades em versões alternativas mais poderosas.

SlotSkillDescrição
1ADrake's Swipe Drake’s SwipeGolpeia com a Spear. Se o inimigo estiver distante, usa Bee's Sting Bee’s Sting.
1BWyvern's Lash Wyvern’s LashAplica Cripple Cripple. Se o inimigo estiver distante, usa Bee's Sting Bee’s Sting.
1CCheetah's Strike Cheetah’s StrikeArremessa a Spear e concede Swiftness Swiftness ao acertar. À distância, usa Bee's Sting Bee’s Sting.
1RBee's Sting Bee’s StingArremessa a Spear contra um inimigo distante.
2AMongoose's Frenzy Mongoose’s FrenzyAtaca repetidamente os inimigos à frente.
2BWolf's Onslaught Wolf’s OnslaughtStealth Attack que realiza uma sequência de golpes fortes à frente.
3AFalcon's Stoop Falcon’s StoopArremessa a Spear com alto dano, causando mais contra inimigos sob Immobilize Immobilize, Disable ou Defiance.
3BOwl's Flight Owl’s FlightStealth Attack que remove Stealth Stealth, dispara uma Spear mais larga, unblockable e perfurante.
4AWarclaw's Engage Warclaw’s EngageRealiza um Leap até a área escolhida e causa mais dano contra inimigos com pouca vida.
4BPredator's Ambush Predator’s AmbushStealth Attack que realiza um Leap e aplica Daze Daze, com dano maior contra inimigos com pouca vida.
5APanther's Prowl Panther’s ProwlConcede Stealth Stealth e Hunter’s Prowess, permitindo usar um Stealth Attack mesmo sob Revealed.
5BSpider's Web Spider’s WebStealth Attack que aplica Immobilize Immobilize no impacto e Cripple Cripple dentro da rede. O Pet recebe Superspeed Superspeed.

🌟 Staff

Staff é uma arma de suporte associada ao Druid, com cura, mobilidade e controle de projéteis.

SlotSkillDescrição
1Solar Beam Solar BeamCanaliza um feixe que causa dano em inimigos e cura aliados atravessados.
2Astral Wisp Astral WispEnvia um Wisp para a área escolhida, que se prende aos aliados e os cura gradualmente.
3Ancestral Grace Ancestral GraceTransforma o Ranger em energia natural e realiza um deslocamento até a área escolhida, curando aliados e concedendo Protection Protection ao Pet.
4Vine Surge Vine SurgeEnvia vinhas que aplicam Immobilize Immobilize em inimigos e removem Conditions dos aliados.
5Sublime Conversion Sublime ConversionCria uma barreira de energia que transforma projéteis inimigos em cura e concede Boons aos aliados que a atravessam.

🪓 Axe

Axe pode ser usada nas duas mãos e mistura pressão à distância, Conditions e ataques em área.

SlotSkillDescrição
1Ricochet RicochetArremessa a Axe entre vários inimigos, concedendo Might Might para cada alvo atingido.
2Splitblade SplitbladeArremessa várias Axes que aplicam Bleeding Bleeding.
3Winter's Bite Winter’s BiteAplica Chilled Chilled na área do alvo e faz o próximo ataque do Pet aplicar Weakness Weakness.
4Path of Scars Path of ScarsArremessa a Axe, atingindo inimigos na ida e na volta.
5Whirling Defense Whirling DefenseGira as Axes ao redor do Ranger e atinge inimigos próximos.

🗡️ Dagger

Dagger pode ser usada nas duas mãos e oferece Conditions, mobilidade e evasão.

SlotSkillDescrição
1AGroundwork Gouge Groundwork GougeGolpeia o inimigo e aplica Vulnerability Vulnerability.
1BLeading Swipe Leading SwipeContinua a cadeia aplicando Bleeding Bleeding.
1CSerpent Stab Serpent StabFinaliza a cadeia aplicando Poison Poison.
1DDeadly Delivery Deadly DeliveryFinaliza a sequência com um golpe que aplica várias Conditions.
2Double Arc Double ArcGolpeia duas vezes e aplica Bleeding Bleeding. Os próximos ataques do Pet aplicam Poison Poison.
3Instinctive Engage Instinctive EngageRealiza um Leap e concede Quickness Quickness ao acertar.
4Stalker's Strike Stalker’s StrikeGolpeia com Evade e aplica Poison Poison, ficando mais forte contra inimigos com movimento prejudicado.
5Crippling Talon Crippling TalonArremessa a Dagger e aplica Bleeding Bleeding e Cripple Cripple.

🔩 Mace

Introduzida para o Ranger com a Expanded Weapon Proficiency de Secrets of the Obscure, a Mace pode ser usada nas duas mãos e combina dano, cura, Boons, controle e Nature's Strength Nature’s Strength.

SlotSkillDescrição
1AGerminate GerminatePrimeiro golpe da cadeia com Mace.
1BBurgeon BurgeonSegundo golpe da cadeia.
1CCultivate CultivateAplica Cripple Cripple, concede Vigor Vigor aos aliados e gera Nature's Strength Nature’s Strength ao acertar.
2Flourish FlourishGolpeia o chão, causa dano e cura aliados; o efeito se repete de forma fortalecida. Gera Nature's Strength Nature’s Strength ao acertar.
3Oaken Cudgel Oaken CudgelRealiza um Leap, aplica Stun Stun, concede Protection Protection aos aliados, cura o Pet e gera Nature's Strength Nature’s Strength.
4Thistleguard ThistleguardAtaca inimigos próximos, concede Stability Stability e pode gerar bônus adicionais e Nature's Strength Nature’s Strength.
5Wild Strikes Wild StrikesRealiza vários golpes em área; o golpe final causa mais dano, aplica Daze Daze e concede Nature's Strength Nature’s Strength.

🗡️ Sword

Sword é uma arma de mão principal com mobilidade, controle de movimento e sinergia com o Pet.

SlotSkillDescrição
1ASlash SlashGolpeia o inimigo.
1BCrippling Thrust Crippling ThrustAplica Cripple Cripple.
1CPrecision Swipe Precision SwipeFinaliza a cadeia e concede Might Might ao Pet para cada inimigo atingido.
2Pounce PounceRealiza um Leap que causa mais dano contra inimigos desabilitados, com Defiance ou movimento prejudicado. Ao acertar, concede Vigor Vigor.
3Serpent's Strike Serpent’s StrikeRealiza um Leap e aplica Cripple Cripple; contra inimigos desabilitados, com Defiance ou movimento prejudicado, aplica Immobilize Immobilize.

🔥 Torch

Torch é uma arma de mão secundária voltada para Burning Burning e pressão em área.

SlotSkillDescrição
4Throw Torch Throw TorchArremessa a Torch e aplica Burning Burning em área.
5Bonfire BonfireCria uma área de fogo ao redor do Ranger, causando dano e aplicando Burning Burning.

📯 Warhorn

Warhorn é uma arma de mão secundária com pressão e suporte em Boons.

SlotSkillDescrição
4Hunter's Call Hunter’s CallInvoca aves que atacam repetidamente o alvo.
5Call of the Wild Call of the WildAplica Daze Daze e Weakness Weakness nos inimigos próximos, enquanto concede Fury Fury, Might Might e Swiftness Swiftness ao Ranger e aliados.

🌊 Harpoon Gun

Harpoon Gun é uma arma aquática de longo alcance.

SlotSkillDescrição
1Splinter Shot Splinter ShotDispara um projétil que se fragmenta e aplica Bleeding Bleeding em vários inimigos.
2Coral Shot Coral ShotDispara um projétil que aplica mais Bleeding Bleeding conforme viaja e também aplica Cripple Cripple.
3Feeding Frenzy Feeding FrenzyCria um frenesi de piranhas ao redor do alvo e concede Fury Fury ao Pet.
4Mercy Shot Mercy ShotDispara um ataque que causa mais dano quanto menor estiver a vida do alvo.
5Ink Blast Ink BlastRecua e deixa um rastro que aplica Blindness Blindness.

🌊 Spear aquática

Spear aquática é uma arma corpo a corpo com controle e Conditions.

SlotSkillDescrição
1AStab StabPerfura o inimigo.
1BJab JabContinua a sequência de ataques.
1CToxic Strike Toxic StrikeFinaliza a cadeia com um ataque que aplica Poison Poison.
2Swirling Strike Swirling StrikeAtaca enquanto reflete projéteis.
3Surging Maw Surging MawAvança até o alvo e aplica Bleeding Bleeding, aumentando o efeito conforme o ataque é carregado.
4ACounterstrike CounterstrikePrepara a Spear enquanto bloqueia. Se bloquear um ataque, permite responder com um chute que aplica Knockback Knockback.
4BCounter Throw Counter ThrowArremessa a Spear contra inimigos.
5Man O' War Man O’ WarAtaca repetidamente e finaliza com Immobilize Immobilize.

❤️ Healing Skills Core

Healing SkillTipoFuncionamento
"We Heal As One!" “We Heal As One!”CommandCura o Ranger e o Pet; cada um recebe cópias dos Boons presentes no outro.
Water Spirit Water SpiritSpiritInvoca um Water Spirit, cura Ranger e Pet e, depois, o Spirit concede Boons aos aliados. Aqua Surge Aqua Surge faz o Spirit criar uma onda que cura aliados próximos.
Troll Unguent Troll UnguentSurvivalFaz o Ranger e o Pet recuperarem vida gradualmente.
Healing Spring Healing SpringTrapCura Ranger e Pet e posiciona uma Trap que concede Regeneration Regeneration e remove Conditions dos aliados.

🧩 Utility Skills Core

🐾 Commands

Utility SkillTipoFuncionamento
"Guard!" “Guard!”CommandOrdena que o Pet proteja aliados próximos e receba parte do dano no lugar deles. Quando o Pet recebe dano, o Ranger ganha Might Might.
"Protect Me!" “Protect Me!”CommandConcede Protection Protection e Barrier enquanto remove Stun Stun dos aliados.
"Search and Rescue!" “Search and Rescue!”CommandO Pet usa Teleport para trazer um aliado Downed até o Ranger, começa a revivê-lo e concede Regeneration Regeneration aos aliados próximos.
"Sic 'Em!" “Sic ‘Em!”CommandOrdena que o Pet ataque o alvo, aplicando Revealed Revealed e aumentando o dano do Pet contra ele.

🔷 Signets

Utility SkillTipoFuncionamento
Signet of Renewal Signet of RenewalSignetPassivamente recupera vida do Ranger e do Pet. Ao ativar, concede Resistance Resistance e Resolution Resolution ao Pet e transfere Conditions de aliados próximos para ele.
Signet of Stone Signet of StoneSignetPassivamente aumenta Toughness do Ranger e do Pet. Ao ativar, protege contra dano de ataques diretos por um curto período.
Signet of the Hunt Signet of the HuntSignetPassivamente aumenta a Movement Speed. Ao ativar, concede ataques unblockable e Superspeed Superspeed.
Signet of the Wild Signet of the WildSignetPassivamente aumenta Ferocity. Ao ativar, prende inimigos próximos com raízes.

🌿 Spirits

Utility SkillTipoFuncionamento
Frost Spirit Frost SpiritSpiritInvoca um Spirit e concede Resistance Resistance aos aliados próximos. Cold Snap Cold Snap remove Conditions dos aliados.
Stone Spirit Stone SpiritSpiritInvoca um Spirit e concede Aegis Aegis aos aliados próximos. Quake Quake cria uma explosão de terra contra inimigos.
Storm Spirit Storm SpiritSpiritInvoca um Spirit e aplica Vulnerability Vulnerability aos inimigos próximos. Call Lightning Call Lightning cria uma descarga elétrica.
Sun Spirit Sun SpiritSpiritInvoca um Spirit e aplica Blindness Blindness aos inimigos próximos. Solar Flare Solar Flare atinge inimigos ao redor.

🏃 Survival

Utility SkillTipoFuncionamento
Lightning Reflexes Lightning ReflexesSurvivalRecua com Evade e concede Vigor Vigor.
Muddy Terrain Muddy TerrainSurvivalCria uma área que aplica Cripple Cripple, Slow Slow e Immobilize Immobilize.
Quickening Zephyr Quickening ZephyrSurvivalConcede Quickness Quickness e Superspeed Superspeed ao Ranger e ao Pet.
Sharpening Stone Sharpening StoneSurvivalFaz os próximos ataques aplicarem Bleeding Bleeding.

🪤 Traps

Utility SkillTipoFuncionamento
Flame Trap Flame TrapTrapPosiciona uma Trap que aplica Burning Burning.
Frost Trap Frost TrapTrapPosiciona uma Trap que aplica Chilled Chilled.
Spike Trap Spike TrapTrapPosiciona uma Trap que aplica Bleeding Bleeding e Launch Launch.
Viper's Nest Viper’s NestTrapPosiciona uma Trap que aplica Poison Poison em pulsos.

🌟 Elite Skills Core

Elite SkillTipoFuncionamento
"Strength of the Pack!" “Strength of the Pack!”CommandConcede Stability Stability, Fury Fury e Swiftness Swiftness ao Ranger e ao Pet. Quando um deles ataca, concede Might Might ao outro.
Spirit of Nature Spirit of NatureSpiritInvoca um Spirit que converte Conditions dos aliados em Boons. Nature's Renewal Nature’s Renewal libera uma explosão que revive aliados Downed próximos.
Entangle EntangleSurvivalPrende inimigos próximos com vinhas, aplicando Bleeding Bleeding e Immobilize Immobilize até que as raízes sejam destruídas.

💀 Downed e Drowning Skills

SlotDowned SkillDescrição
1Throw Dirt Throw DirtArremessa terra e aplica Bleeding Bleeding.
2Thunderclap ThunderclapCausa dano ao alvo e aplica Daze Daze aos inimigos próximos.
3Lick Wounds Lick WoundsTraz o Pet até o Ranger para ajudar na recuperação.
4Bandage BandageCanaliza recuperação enquanto aguarda ajuda.
SlotDrowning SkillDescrição
1Throw Knife Throw KnifeArremessa uma faca contra o inimigo.
2Thunderclap ThunderclapCausa dano ao alvo e aplica Daze Daze aos inimigos próximos.
3Lick Wounds Lick WoundsTraz o Pet para ajudar o Ranger debaixo d’água.
4Bandage BandageCanaliza recuperação enquanto aguarda ajuda.

Druid

Druid é uma especialização de elite focada em cura, suporte, Astral Force e Celestial Avatar. Ela concede acesso a Glyphs e transforma a energia gerada por cura e dano em uma barra especial usada para entrar na forma celestial.

Celestial Avatar

Celestial Avatar Celestial Avatar é a principal mecânica do Druid. Depois de acumular Astral Force, o Ranger entra em Celestial Avatar e substitui temporariamente sua barra de armas por habilidades celestiais de cura, suporte e controle.

SlotSkillDescrição
F5Celestial Avatar Celestial AvatarEntra ou sai de Celestial Avatar quando houver Astral Force disponível.
1Cosmic Ray Cosmic RayInvoca energia astral na área escolhida para curar aliados.
2Seed of Life Seed of LifeCria uma semente que floresce, cura e remove Conditions dos aliados próximos.
3Lunar Impact Lunar ImpactInvoca um feixe lunar que cura aliados e aplica Daze Daze nos inimigos.
4Rejuvenating Tides Rejuvenating TidesCanaliza energia celestial para curar rapidamente os aliados próximos.
5Natural Convergence Natural ConvergenceCanaliza pulsos que aplicam Cripple Cripple e Slow Slow; ao final, inimigos que permanecerem na área recebem Immobilize Immobilize.

🔮 Glyphs do Druid

SkillTipoFuncionamento
Glyph of Rejuvenation Glyph of RejuvenationHealing GlyphNa forma normal, prioriza a cura do Ranger e Pet enquanto também cura aliados. Em Celestial Avatar, prioriza a cura dos aliados.
Glyph of Alignment Glyph of AlignmentGlyphNa forma normal, causa dano e aplica Bleeding Bleeding e efeitos debilitantes. Em Celestial Avatar, cura e remove Conditions dos aliados.
Glyph of Burgeoning Glyph of BurgeoningGlyphNa forma normal, cura aliados e gera Astral Force. Em Celestial Avatar, concede Barrier e recupera Endurance dos aliados.
Glyph of Equality Glyph of EqualityGlyphNa forma normal, aplica Daze Daze nos inimigos próximos. Em Celestial Avatar, aplica Breaks Stun nos aliados.
Glyph of the Tides Glyph of the TidesGlyphNa forma normal, empurra inimigos com Knockback Knockback. Em Celestial Avatar, usa Pull Pull para puxá-los até o Druid.
Glyph of the Stars Glyph of the StarsElite GlyphNa forma normal, cura, remove Conditions e concede Stability Stability. Em Celestial Avatar, impede a perda de vida de aliados Downed, ajuda a revivê-los, cura e concede Boons.

Druid Traits do Druid

TierTraitDescrição
Minor AdeptCelestial Being Celestial BeingDesbloqueia Glyphs e Celestial Avatar Celestial Avatar. Astral Force é gerada ao curar aliados e causar dano.
Major AdeptDruidic Clarity Druidic ClarityEntrar em Celestial Avatar remove Conditions do Druid e dos aliados próximos.
Major AdeptVerdant Etching Verdant EtchingGlyphs curam aliados próximos; durante Celestial Avatar, em vez disso concedem Protection Protection.
Major AdeptBlood Moon Blood MoonAplicar Immobilize Immobilize ou Disable em inimigos também aplica Bleeding Bleeding.
Minor MasterLive Vicariously Live VicariouslyQuando você cura um aliado, também recupera vida.
Major MasterCelestial Shadow Celestial ShadowSair de Celestial Avatar concede Superspeed Superspeed e Stealth Stealth aos aliados próximos.
Major MasterGrace of the Land Grace of the LandCelestial Avatar Skills concedem Boons aos aliados dentro de sua área.
Major MasterNatural Balance Natural BalanceEntrar e sair de Celestial Avatar aumenta temporariamente Condition Damage e a duração das Conditions.
Minor GrandmasterNatural Mender Natural MenderAumenta a cura fornecida a outros aliados e gera Astral Force periodicamente enquanto você não estiver em Celestial Avatar.
Major GrandmasterCultivated Synergy Cultivated SynergyUsar uma Healing Skill cura ao redor do Pet e cria um Water Field. Finalizar um Water Field com Blast Finisher cria Lesser Seed of Life Lesser Seed of Life.
Major GrandmasterLingering Light Lingering LightDurante Celestial Avatar, sua cura em outros aliados aumenta. Curar outro jogador com uma Celestial Avatar Skill reduz a recuperação da forma, respeitando sua limitação interna.
Major GrandmasterEclipse EclipseCelestial Avatar Skills recebem efeitos ofensivos adicionais; atingir inimigos também gera Astral Force.

📜 Contexto do Druid

Introduzido em Heart of Thorns, o Druid representa o lado mais astral e restaurador do Ranger. Sua identidade amplia a ligação tradicional da profissão com a natureza ao acrescentar a Astral Force, recurso construído durante o combate e utilizado para assumir Celestial Avatar Celestial Avatar.

Na forma celestial, o Druid troca temporariamente sua barra de arma por habilidades voltadas para cura, suporte e controle de área. Fora dela, continua lutando normalmente com suas armas, Pet e Utility Skills, criando um ciclo entre a atuação convencional do Ranger e os momentos em que o suporte celestial é necessário.

Os Glyphs completam essa identidade porque alteram seu funcionamento de acordo com o estado do Druid. Em forma normal, podem causar dano, controlar inimigos ou produzir efeitos defensivos; durante Celestial Avatar Celestial Avatar, recebem versões voltadas principalmente para aliados e suporte. Essa dualidade faz da especialização uma das interpretações mais completas do lado curandeiro e controlador do Ranger.

Soulbeast

Soulbeast é uma especialização de elite que permite ao Ranger fundir-se ao Pet através de Beastmode. Ao fazer isso, o Pet deixa o campo e o Ranger recebe atributos e habilidades baseados na família e no arquétipo do companheiro escolhido.

🐾 Beastmode

Beastmode Beastmode substitui os comandos convencionais do Pet por habilidades herdadas da família do animal. O arquétipo do Pet também determina uma Beast Skill adicional e os bônus obtidos durante a fusão.

FamíliaBeastmode F1Beastmode F2Resumo
Armor FishProtection ProtectionChomp ChompProtection Protection / ataque que também recupera vida.
BeeBumble BumbleStinging Sorrow Stinging SorrowInvestida com Knockdown Knockdown / sequência rápida de ataques.
AvianSwoop SwoopQuickening Screech Quickening ScreechVulnerability Vulnerability / Swiftness Swiftness e remoção de Conditions de movimento.
BristlebackRain of Spikes Rain of SpikesSharpen Spines Sharpen SpinesAtaque em área / próximos ataques aplicam mais Bleeding Bleeding.
Burrowing SharkLunge LungeLey-Line Vortex Ley-Line VortexAvanço com Cripple Cripple / vórtice que aplica Conditions.
CanineCrippling Leap Crippling LeapBrutal Charge Brutal ChargeLeap com Cripple Cripple / ataque com Knockdown Knockdown.
ChakElectrocute ElectrocuteSpit Goop Spit GoopAtaque elétrico em área / aplica Cripple Cripple.
DevourerTail Lash Tail LashDevourer Retreat Devourer RetreatKnockback Knockback / recuo subterrâneo.
DrakeChomp ChompTail Swipe Tail SwipeAtaque com cura / dano em área.
FelineBite BiteMaul Maul
Phase Pounce Phase Pounce
Alto dano direto / múltiplos golpes com Bleeding Bleeding; algumas espécies também utilizam Phase Pounce, um Leap com Shadowstep que aplica Conditions.
GazelleKick KickCharge ChargeAtaque direto / investida contra o alvo.
IbogaCrippling Anguish Crippling AnguishNarcotic Spores Narcotic SporesAplica Conditions / aplica Confusion Confusion em área.
JacarandaCall Lightning Call LightningPhotosynthesize PhotosynthesizeDano em área / cura, Regeneration Regeneration e remoção de Conditions.
JellyfishHealing Cloud Healing CloudDark Water Dark WaterCura em área com Regeneration Regeneration / aplica Blindness Blindness.
KryptisStaring Void Staring VoidTormenting Visions Tormenting VisionsAplica Conditions / pressão contínua com Torment Torment.
MoaHarmonic Cry Harmonic CryFrenzied Attack Frenzied AttackCura aliados / aplica Vulnerability Vulnerability.
OtterJet JetTail Whip Tail WhipMovimento ofensivo / ataque com a cauda.
PhoenixDash DashWing Buffet Wing BuffetAvanço com dano / Knockback Knockback.
PorcineMaul MaulBrutal Charge Brutal ChargeBleeding Bleeding / ataque com controle; variantes da família podem fornecer outros efeitos.
RaptorSaurian Might Saurian MightLeaping Lizard Leaping LizardGolpe ofensivo / Leap que aplica Cripple Cripple aos inimigos na aterrissagem.
SharkCharging Bite Charging BiteFear FearAtaque com Bleeding Bleeding / aplica Fear Fear.
SmokescaleTakedown TakedownSmoke Assault Smoke AssaultCripple Cripple / ataque móvel com utilidade de fumaça.
SpiderEntangling Web Entangling WebPoison Gas Poison GasImmobilize Immobilize / área com Poison Poison.
TurtleSlam SlamHeavy Shot Heavy ShotKnockback Knockback / projétil de Jade que aplica Daze Daze aos inimigos próximos ao impacto.
UrsineBite BiteDefy Pain Defy PainAtaque que recupera vida / proteção contra dano de ataques diretos.
WallowMaul MaulUndead Plague Undead PlagueAtaque direto / área com Poison Poison.
WarclawBattle Maul Battle MaulBop BopInvestida / golpe com Knockdown Knockdown.
WyvernTail Lash Tail LashWing Buffet Wing BuffetCripple Cripple / Knockback Knockback.

🧬 Arquétipos do Soulbeast

ArquétipoPerfil de atributosBeast Skill (F3)Funcionamento
StoutToughness + VitalityUnflinching Fortitude Unflinching FortitudeRemove Conditions que prejudicam o movimento e protege temporariamente contra dano de ataques diretos.
DeadlyCondition Damage + PrecisionPrimal Cry Primal CryEmite um rugido ofensivo que aplica Conditions debilitantes.
VersatileVitality + ConcentrationPrelude Lash Prelude LashUsa Pull Pull para aproximar inimigos e aplica Immobilize Immobilize.
FerociousPower + FerocityWorldly Impact Worldly ImpactSalta e atinge o chão, causando alto Strike Damage em área.
SupportiveVitality + maior cura em outros aliadosSpiritual Reprieve Spiritual ReprieveCura aliados e remove Conditions.

🐾 Stances do Soulbeast

SkillTipoFuncionamento
Bear Stance Bear StanceHealing StanceCura o Ranger e o Pet e remove Conditions durante a duração, recuperando vida conforme Conditions são removidas.
Dolyak Stance Dolyak StanceStanceRemove Conditions que prejudicam movimento e impede temporariamente que elas sejam reaplicadas.
Griffon Stance Griffon StanceStanceConcede Evade, recupera Endurance e melhora sua regeneração. Evitar ataques concede Might Might e Superspeed Superspeed.
Moa Stance Moa StanceStanceConcede Boons e aumenta a duração dos Boons que você fornece enquanto a Stance está ativa.
Vulture Stance Vulture StanceStanceFaz seus ataques aplicarem Poison Poison e concederem Might Might em intervalos.
One Wolf Pack One Wolf PackElite StanceFaz ataques bem-sucedidos acionarem um segundo Strike dentro de um intervalo interno.

Soulbeast Traits do Soulbeast

TierTraitDescrição
Minor AdeptElevated Bond Elevated BondDesbloqueia Stances e Beastmode Beastmode, permitindo fundir-se ao Pet. Traits que afetam o Pet podem funcionar de forma diferente durante a fusão.
Major AdeptFresh Reinforcement Fresh ReinforcementEntrar em Beastmode copia para o Ranger os Boons presentes no Pet.
Major AdeptLive Fast Live FastUsar uma Beast Skill concede Boons ofensivos.
Major AdeptUnstoppable Union Unstoppable UnionEntrar ou sair de Beastmode concede Protection Protection.
Minor MasterFurious Strength Furious StrengthAumenta seu Strike Damage enquanto estiver com Fury Fury.
Major MasterSecond Skin Second SkinConditions causam menos dano enquanto você estiver com Protection Protection.
Major MasterEssence of Speed Essence of SpeedReceber Quickness Quickness aumenta a duração dos outros Boons ativos em você.
Major MasterPredator's Cunning Predator’s CunningAplicar Poison Poison em um inimigo rouba parte da vida dele.
Minor GrandmasterTwice as Vicious Twice as ViciousAplicar Disable aumenta temporariamente seu dano e Condition Damage.
Major GrandmasterEternal Bond Eternal BondUsar uma Skill herdada do Pet durante Beastmode recupera vida. Também permite trocar de Pet enquanto estiver fundido.
Major GrandmasterLeader of the Pack Leader of the PackStances duram mais em você e compartilham seus efeitos com aliados próximos por uma duração reduzida.
Major GrandmasterOppressive Superiority Oppressive SuperiorityAumenta o Strike Damage contra inimigos com porcentagem de vida menor que a sua. Conditions aplicadas nesses alvos também duram mais.

📜 Contexto do Soulbeast

Introduzido em Path of Fire, o Soulbeast leva o vínculo entre Ranger e Pet ao ponto de ambos lutarem como uma única entidade. Ao ativar Beastmode Beastmode, o companheiro deixa temporariamente o campo e o Ranger herda características relacionadas à família e ao arquétipo daquele Pet.

Essa fusão não serve apenas para remover o Pet da arena: ela muda diretamente a barra profissional. As habilidades herdadas da família ocupam F1 e F2, enquanto o arquétipo define a Beastmode Skill de F3, permitindo que a escolha do companheiro também determine mobilidade, defesa, controle, dano ou suporte disponíveis ao próprio Ranger.

O Soulbeast também utiliza Stances e foi originalmente associado ao uso de Dagger. Na prática, sua identidade é agressiva, móvel e extremamente adaptável, alternando entre lutar ao lado do Pet e absorver suas características quando a situação favorece Beastmode Beastmode.

Untamed

Untamed é uma especialização de elite que aprofunda o vínculo primal entre Ranger e Pet. O estado Unleashed pode ser alternado entre os dois, modificando a ofensiva do Ranger, as habilidades do Pet e liberando Unleashed Ambush Skills.

🌿 Unleash

SkillFuncionamento
Unleash Pet Unleash PetTransfere o estado Unleashed para o Pet, substituindo suas habilidades por ataques de área ligados à natureza.
Unleash Ranger Unleash RangerTransfere o estado Unleashed para o Ranger, fortalecendo sua pressão ofensiva e permitindo acessar Ambush Skills após a troca de estado.

🐾 Unleashed Pet Skills

SkillFuncionamento
Venomous Outburst Venomous OutburstO Pet usa Teleport até o alvo, aplica Poison Poison e adiciona Vulnerability Vulnerability contra inimigos desabilitados ou com Defiance.
Rending Vines Rending VinesO Pet atinge inimigos próximos e remove Boons. Alvos desabilitados ou com Defiance também recebem Slow Slow.
Enveloping Haze Enveloping HazeCria uma nuvem ao redor do Pet que destrói projéteis e aplica Chilled Chilled em inimigos desabilitados ou com Defiance.

🔨 Hammer durante Unleash

SlotSkillDescrição
2Unleashed Wild Swing Unleashed Wild SwingAtinge inimigos próximos e causa mais dano contra alvos desabilitados ou com Defiance.
3Unleashed Overbearing Smash Unleashed Overbearing SmashAplica Blindness Blindness no primeiro golpe; o segundo ataque em Leap remove Boons.
4Unleashed Savage Shock Wave Unleashed Savage Shock WaveCria ondas de choque com dano aumentado contra inimigos desabilitados, com Defiance ou Conditions.
5Unleashed Thump Unleashed ThumpRealiza um Leap e concede Boons para cada alvo atingido.

💥 Unleashed Ambush Skills

ArmaAmbush SkillFuncionamento
GreatswordSavage Slash Savage SlashAtaca em área e cria esporos sob os inimigos atingidos.
HammerRelentless Whirl Relentless WhirlGira atacando inimigos próximos, move-se mais rápido e cria um esporo ao atingir um alvo pela primeira vez.
LongbowMultishot MultishotAtaca o alvo e inimigos próximos; acertar reduz a recuperação das outras Longbow Skills.
ShortbowToxic Shot Toxic ShotDispara flechas explosivas que aplicam Poison Poison e Conditions adicionais em alvos já envenenados.
SpearRavager's Abandon Ravager’s AbandonLibera uma onda à frente e cria esporos sob os alvos atingidos.
StaffSolar Brilliance Solar BrillianceCura aliados próximos e causa dano nos inimigos ao redor ao longo do tempo.
AxeSundering Volley Sundering VolleyArremessa várias Axes contra inimigos próximos e aplica Conditions.
DaggerNeurotoxin Burst Neurotoxin BurstUsa Teleport para aparecer atrás do alvo e liberar esporos tóxicos.
MaceRampant Growth Rampant GrowthAplica Immobilize Immobilize, cura aliados e concede Nature's Strength Nature’s Strength ao acertar.
SwordDeft Strike Deft StrikeRealiza um Leap e cria esporos sob os inimigos atingidos.
Harpoon GunJagged Fan Jagged FanDispara uma rajada perfurante de harpoons que aplica Conditions.
Spear aquáticaVicious Pike Vicious PikeGira e atinge os inimigos repetidamente; o ataque final cria um esporo sob os alvos atingidos.

🌳 Cantrips do Untamed

SkillTipoFuncionamento
Perilous Gift Perilous GiftHealing CantripEnquanto ativo, impede dano de ataques e Conditions; ao terminar, cura com base na vida perdida.
Exploding Spores Exploding SporesCantripCria um círculo de esporos que explode; inimigos atingidos por todos recebem Knockdown Knockdown.
Mutate Conditions Mutate ConditionsCantripConverte todas as Conditions do Ranger em Vulnerability Vulnerability.
Nature's Binding Nature’s BindingCantripCria uma prisão natural ao redor dos inimigos atingidos, limitando sua saída da área.
Unnatural Traversal Unnatural TraversalCantripUsa Teleport até o alvo e aplica Vulnerability Vulnerability nos inimigos próximos; acertar reduz sua recuperação.
Forest's Fortification Forest’s FortificationElite CantripConcede Boons defensivos e redução de dano. Atingir inimigos durante o efeito reduz sua recuperação.

Untamed Traits do Untamed

TierTraitDescrição
Minor AdeptUnleashed Power Unleashed PowerDesbloqueia Cantrips e Unleash. Quando o Pet está Unleashed, suas Skills são substituídas por versões de área; depois de alternar o estado, Unleashed Ambush Skills ficam disponíveis temporariamente.
Major AdeptDebilitating Blows Debilitating BlowsAplicar Disable causa Conditions de acordo com o estado atual. Disables incluem Stun Stun, Daze Daze, Knockback Knockback, Pull Pull, Knockdown Knockdown, Sink Sink, Float Float, Launch Launch, Taunt Taunt e Fear Fear.
Major AdeptNature's Shield Nature’s ShieldCantrips concedem Barrier ao Ranger e ao Pet.
Major AdeptBlinding Outburst Blinding OutburstVenomous Outburst Venomous Outburst causa mais dano e também aplica Blindness Blindness. Unleashed Ambush Skills causam mais dano.
Minor MasterNatural Fortitude Natural FortitudeConcede Vitality. Unleashed Ambush Skills roubam vida ao acertar, com eficiência reduzida contra múltiplos alvos.
Major MasterEnhancing Impact Enhancing ImpactAplicar Disable concede Boons de acordo com o estado atual. Disables incluem Stun Stun, Daze Daze, Knockback Knockback, Pull Pull, Knockdown Knockdown, Sink Sink, Float Float, Launch Launch, Taunt Taunt e Fear Fear.
Major MasterCleansing Unleash Cleansing UnleashAlternar Unleash no Ranger ou no Pet remove Conditions.
Major MasterCorrupting Vines Corrupting VinesRending Vines Rending Vines converte Boons em Conditions em vez de simplesmente removê-los. Unleashed Ambush Skills também removem Boons dos inimigos.
Minor GrandmasterVow of the Untamed Vow of the UntamedSeu Strike Damage aumenta enquanto o Ranger está Unleashed; enquanto o Pet está Unleashed, o Ranger recebe menos dano de ataques diretos.
Major GrandmasterLet Loose Let LooseUnleashed Ambush Skills concedem Boons aos aliados próximos. Trocar de arma renova Unleashed Power Unleashed Power.
Major GrandmasterBiorhythm BiorhythmAlternar Unleash gera acúmulos de Biorhythm. Ao atingir o limite, a próxima alternância concede simultaneamente os dois bônus de Vow of the Untamed Vow of the Untamed.
Major GrandmasterFerocious Symbiosis Ferocious SymbiosisRanger e Pet fortalecem um ao outro ao atingir inimigos, aumentando dano e Movement Speed e renovando a duração dos acúmulos.

📜 Contexto do Untamed

Introduzido em End of Dragons, o Untamed canaliza as forças primais associadas à natureza de Echovald e aprofunda a relação ofensiva entre Ranger e Pet. A especialização foi apresentada originalmente com Hammer e utiliza Cantrips como seu conjunto exclusivo de habilidades.

Sua principal característica é transferir o estado Unleashed entre Ranger e Pet. Quando o Pet está Unleashed, suas habilidades profissionais são substituídas por ataques próprios de área e controle. Quando o Ranger assume o estado, sua ofensiva é fortalecida e, após a alternância, ficam disponíveis temporariamente as Unleashed Ambush Skills associadas à arma equipada.

O resultado é um estilo mais agressivo e direto que o Ranger Core, mas ainda baseado em cooperação com o companheiro. Saber quando entregar a energia ao Pet para controle e quando devolvê-la ao Ranger para pressionar com Ambush Skills é a base da identidade do Untamed.

Galeshot

Galeshot é uma especialização de elite voltada para mobilidade, ataques à distância e magia de vento. Sua mecânica principal é o Cyclone Bow, uma arma conjurada que utiliza um recurso próprio de flechas e gera Wind Force ao ser utilizada.

🏹 Cyclone Bow e Wind Force

Summon Cyclone Bow Summon Cyclone Bow equipa o arco de vento no F5, enquanto Dismiss Cyclone Bow Dismiss Cyclone Bow retorna à arma convencional. As habilidades do Cyclone Bow consomem flechas que são regeneradas ao longo do tempo. Usar essas habilidades gera Wind Force; quando o limite é alcançado, Keen Shot Keen Shot é substituído por Hawkeye Hawkeye para um ataque mais poderoso.

SlotSkillDescrição
F5Summon Cyclone Bow Summon Cyclone BowInvoca o Cyclone Bow e passa a utilizar suas habilidades de vento.
F5Dismiss Cyclone Bow Dismiss Cyclone BowDispensa o Cyclone Bow e retorna ao conjunto de arma convencional.
1AKeen Shot Keen ShotDisparo básico do Cyclone Bow que contribui para o ciclo de Wind Force.
1BHawkeye HawkeyeAtaque fortalecido que fica disponível depois de atingir o limite necessário de Wind Force.
2Bluster BlusterDispara uma rajada rápida de flechas de vento.
3Fleeting Zephyr Fleeting ZephyrReposiciona o Galeshot para trás e destrói projéteis durante o movimento.
4Quarry's Peril Quarry’s PerilCria uma chuva de flechas em área e aplica Immobilize Immobilize.
4TPelt PeltCom Perilous Skies Perilous Skies, substitui Quarry's Peril Quarry’s Peril por uma versão focada em dano em área.
5Supersonic Arrow Supersonic ArrowDispara uma flecha supersônica de alta pressão, aplica Daze Daze e aplica Revealed Revealed ao próprio Galeshot no início da execução.

🌬️ Squalls do Galeshot

SkillTipoFuncionamento
Soothing Breeze Soothing BreezeHealing SquallCura o Ranger e o Pet e concede Superspeed Superspeed.
Mistral MistralSquallCria uma corrente de ar gelada; projéteis que atravessam a corrente aplicam Chilled Chilled e causam dano adicional.
Piercing Gales Piercing GalesSquallAtaca o alvo com vento, causando mais dano contra inimigos com Vulnerability Vulnerability. O projétil se move mais rápido enquanto você possui Swiftness Swiftness ou Superspeed Superspeed.
Whirlwind WhirlwindSquallImpulsiona o próprio Galeshot para frente usando uma forte rajada de vento.
Wind Shear Wind ShearSquallCria vento ao redor do Ranger, aplica Knockback Knockback e reflete projéteis.
Perfect Storm Perfect StormElite SquallLibera um grande tornado que aplica Launch Launch nos inimigos durante o percurso e permanece causando dano na área final.

Galeshot Traits do Galeshot

TierTraitDescrição
Minor AdeptTeachings of the Tengu Teachings of the TenguDesbloqueia Summon Cyclone Bow Cyclone Bow e Squalls. Skills que consomem flechas geram Wind Force; ao alcançar o limite, Hawkeye Hawkeye fica disponível. As flechas são regeneradas ao longo do tempo.
Major AdeptJoy of Movement Joy of MovementSqualls removem Conditions que prejudicam o movimento e também uma Condition de dano.
Major AdeptFeel the Rush Feel the RushMovement Skills concedem Swiftness Swiftness e recuperam Endurance.
Major AdeptWuthering Wind Wuthering WindDepois de usar Bluster Bluster, o próximo ataque do Pet cria uma onda de vento que causa dano ao redor do alvo.
Minor MasterBird of Prey Bird of PreyAumenta o Strike Damage enquanto você possui Swiftness Swiftness ou Superspeed Superspeed. Swiftness também se torna mais eficiente.
Major MasterFlock Together Flock TogetherPets Feathered recebem mais Strike Damage e vida. Beast Skills concedem Quickness Quickness ao redor do Ranger.
Major MasterPerilous Skies Perilous SkiesQuarry's Peril Quarry’s Peril é substituído por Pelt Pelt.
Major MasterThrill of the Catch Thrill of the CatchVocê recupera flechas quando o Ranger ou o Pet aplica Disable em um inimigo.
Minor GrandmasterJetstream JetstreamAumenta sua Movement Speed base. Hawkeye Hawkeye concede Superspeed Superspeed.
Major GrandmasterCloudburst CloudburstQuarry's Peril Quarry’s Peril e Supersonic Arrow Supersonic Arrow renovam Bluster Bluster. Usar Bluster ou Hawkeye Hawkeye concede Boons aos aliados próximos.
Major GrandmasterGale Force Gale ForceWind Force concede acúmulos de Movement Speed e dano. Usar Hawkeye Hawkeye converte esses acúmulos em um bônus temporário mais forte.
Major GrandmasterShrike ShrikeDepois de vários Missile Hits, dispara uma rajada de flechas no alvo e recupera uma flecha. Os próprios projéteis deste Trait não contam para ativar o próximo efeito.

📜 Contexto do Galeshot

Introduzido em Visions of Eternity, o Galeshot nasce de uma tradição dos tengu do Dominion of Winds. Depois de mais de um século mantendo seus portões fechados e observando o mundo exterior com cautela, parte dos tengu passou a se envolver mais diretamente nos assuntos de Tyria após as forças de Primordus e Jormag ameaçarem as muralhas do domínio durante o último despertar dos dragões.

Como parte desse novo contato, as casas reais tengu passaram a permitir raros intercâmbios culturais. Entre essas tradições está a arte dos Galeshots: arqueiros habilidosos e juramentados à proteção das casas reais, capazes de invocar os quatro ventos cardeais para formar o Summon Cyclone Bow Cyclone Bow. Com a participação dos tengu na Tyrian Alliance, essas técnicas passaram a ser ensinadas também a estrangeiros dispostos a aprender o ofício.

Em combate, essa tradição se traduz em uma especialização de longo alcance que administra flechas próprias e acumula Wind Force conforme utiliza o Cyclone Bow. Os Squalls complementam o arco com mobilidade, manipulação de projéteis e Crowd Control, criando uma interpretação do Ranger centrada na fantasia de arqueiro e no domínio do vento.

❓ Perguntas frequentes sobre Ranger

Ranger é uma classe difícil?

Ranger pode ser bastante acessível no início, mas possui muita profundidade por causa da escolha de Pets, Beast Skills, posicionamento, troca de armas e especializações. Builds simples funcionam bem, enquanto configurações avançadas exigem maior controle do Pet e das mecânicas.

Ranger sempre precisa usar Pet?

No Ranger Core, o Pet é parte central da profissão. Soulbeast pode fundir-se ao Pet durante Beastmode, enquanto outras especializações alteram a forma de controlar ou combinar suas habilidades com o companheiro.

Ranger pode trocar de arma durante o combate?

Sim. O Ranger utiliza dois conjuntos convencionais de armas e pode alternar entre eles durante o combate.

Qual especialização utiliza Celestial Avatar?

Druid utiliza Astral Force para entrar em Celestial Avatar e acessar uma barra especializada de cura, suporte e controle.

Qual especialização se funde com o Pet?

Soulbeast utiliza Beastmode para se fundir ao Pet, herdando habilidades e benefícios relacionados à família e ao arquétipo do companheiro.

Como funciona o Untamed?

Untamed alterna o estado Unleashed entre Ranger e Pet. Isso modifica as habilidades do companheiro e permite ao Ranger acessar Unleashed Ambush Skills.

Como funciona o Galeshot?

Galeshot conjura o Cyclone Bow, consome flechas próprias e gera Wind Force. Ao alcançar o limite do recurso, libera Hawkeye e pode combinar o arco com Squalls de vento.

Qual é a melhor especialização do Ranger?

Não existe uma única especialização melhor para todos os modos. Druid, Soulbeast, Untamed e Galeshot atendem funções e estilos diferentes, e a escolha depende da atividade e da preferência do jogador.

🏁 Conclusão

O Ranger é uma das profissões mais flexíveis de Guild Wars 2. A combinação entre dois conjuntos de armas, Pets, Beast Skills, Commands, Traps, Spirits, Signets e Survival Skills permite adaptar a classe para dano, Conditions, suporte, cura e controle.

Suas especializações levam essa identidade para direções diferentes: Druid transforma Astral Force em Celestial Avatar; Soulbeast utiliza Beastmode para se fundir ao Pet; Untamed alterna Unleash e Ambush Skills; e Galeshot adiciona Cyclone Bow, Wind Force e Squalls.

Essa variedade faz do Ranger Guild Wars 2 uma profissão capaz de acompanhar jogadores iniciantes e, ao mesmo tempo, oferecer profundidade suficiente para quem deseja dominar Pets, posicionamento, controle de mapa e combinações avançadas de habilidades.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *