Guild Wars 2: Preview do Balance Update de Janeiro 2026 PT-BR

A ArenaNet divulgou o preview do balance update Guild Wars 2 previsto para 13 de janeiro, e ele traz mudanças grandes e bem direcionadas. A ideia geral é redistribuir poder, reduzir dependência de traits obrigatórios e fortalecer idéias de gameplay esquecidas. Abaixo, explico apenas o que mudou, mantendo skills, traits e termos do jogo em inglês, para facilitar a leitura e comparação.

📰 Atualização de Janeiro 2026 — Patch Notes 13/01/2026 (Último Post)
Veja todas as mudanças de balanceamento, correções de PvP, WvW e PvE e ajustes em skills e classes aplicados no patch mais recente do Guild Wars 2.

⚙️ Mudanças Gerais

Uma alteração global importante: o minimum defiance damage foi reduzido de 100 para 25. Na prática, isso diminui o impacto mínimo de controles em inimigos com barra de defiance, afetando lutas PvE de alto nível.

Elementalist Builds PvP Conquest Nodachi Elementalist (Geral)

  • Ether_Renewal Ether Renewal: agora também recupera endurance a cada pulso.
  • Inscription: não concede mais resistance ao usar glyphs; agora concede resistance ao attunar em Air. Com Fresh Air, a duração do bônus é reduzida.
  • Bountiful Power: foi refeito. Trocar de attunement gera charges. Ao chegar a 5 charges, o jogador recebe quickness e aumento temporário de strike damage.

Weaver_icon Weaver

Os land spear dual attacks do Weaver estão recebendo atualizações significativas. Cada uma dessas skills agora fortalece o próximo strike executado pelo Weaver, fazendo com que ele cause dano adicional em área ao redor do inimigo, além de aplicar conditions extras ou conceder benefícios ao próprio jogador:

  • Frostfire Ward: O próximo strike causa dano adicional em área e remove conditions do jogador.
  • Galvanize: O próximo strike causa dano adicional em área aos inimigos ao redor do seu alvo.
  • Fiery Impact: O próximo strike causa dano adicional em área aos inimigos ao redor do seu alvo e aplica burning e bleeding.
  • Elutriate: O próximo strike causa dano adicional em área aos inimigos ao redor do seu alvo e aplica chill e vulnerability.
  • Soothing Burst: O próximo strike causa dano adicional em área aos inimigos ao redor do seu alvo e cura o jogador (você).
  • Shale Storm: O próximo strike causa dano adicional em área aos inimigos ao redor do seu alvo e aplica blind e cripple.
  • Pyro Vortex: O burning do strike inicial foi aumentado de 1 stack por 2 segundos para 2 stacks por 6 segundos em PvP e WvW.
    Em contrapartida, o burning aplicado pelos strikes em pulso foi reduzido de 2 segundos para 1 segundo em PvP e WvW.
  • Shearing Edge: O número de bleeding stacks foi aumentado de 3 para 4 em PvP e WvW.
  • Natural Frenzy: O cooldown foi reduzido de 15 segundos para 12 segundos em PvP e WvW.
  • Riptide: O cooldown foi reduzido de 18 segundos para 15 segundos em PvP e WvW.
  • Twist of Fate: A duração do superspeed foi aumentada de 1,5 segundos para 3 segundos.

Catalyst_icon Catalyst

O trait Staunch Auras, do Catalyst, também foi reformulado para se alinhar ainda mais ao tema de combos da especialização, criando um efeito pessoal poderoso sempre que o jogador finaliza um combo.

  • Staunch Auras Este trait foi refeito e renomeado para Elemental Synergy. Ao finalizar um combo, o jogador recebe um bônus adicional com base no attunement atual. Esse bônus pode ser ativado uma vez por attunement a cada intervalo.
  • Elementos:
    • Fire: Ganha Might
    • Water: Ganha Cura
    • Air: Ganha Endurance
    • Earth: Ganha Stability

Engineer Builds PvP Conquest Nodachi Engineer

As mudanças no Engineer estão focadas em ajustar diversos traits que estavam abaixo do desempenho esperado. A linha Firearms receberá alterações significativas com a introdução de dois novos grandmaster traits voltados para dano, enquanto Alchemy ganhará ferramentas adicionais para oferecer suporte aos aliados.

  • Box of Nails: Esta skill deixou de ser uma ammunition skill e agora sempre aplica immobilize no primeiro pulse.
  • Pry Bar: O número de alvos foi aumentado de 1 para 3.
  • Net Shot: Velocidade do projétil foi aumentada.
  • Overcharged Shot: Velocidade do projétil aumentada.
  • Backpack Regenerator: Este trait foi refeito e renomeado para Blast Zone. Ao usar a skill de cura do tool belt, um blast finisher é criado.
  • HGH: Agora também concede Fury apenas em PvE.
  • Chain Reactivity: A barreira maior gerada no terceiro trigger bem-sucedido agora também é aplicada aos aliados, porém em um valor reduzido.
  • Optimized Activation: A duração do vigor foi aumentada de 2 segundos para 4 segundos apenas em PvE.
  • Kinetic Battery: Este trait agora também concede aumento de strike damage quando é ativado.
  • Adrenal Implant: Este trait agora também reduz o tempo de recarga das skills do tool belt ao desviar (dar Evade). A taxa de regeneração de endurance foi reduzida de 50% para 25%.
  • Serrated Steel: Este trait agora faz com que critical strikes apliquem bleeding e foi movido para o slot de adept minor.
  • Modified Ammunition: este trait foi movido para o slot de grandmaster minor.
  • Sharpshooter: Este trait foi refeito e movido para o slot anteriormente ocupado por Modified Ammunition. O bleeding agora escala com power em vez de condition damage, porém com uma taxa reduzida.
  • Equal and Opposite Reaction: Este trait foi movido para a especialização Alchemy, substituindo Purity of Purpose.
  • Heavy Metal: Este trait passa a ocupar o slot anteriormente preenchido por Equal and Opposite Reaction. Ele aumenta a critical strike chance e o critical damage contra inimigos abaixo de determinados porcentagem de vida, começando em 75% e aumentando ainda mais quando os inimigos estão abaixo de 50% e 25% de vida.

Guardian Builds PvP Conquest Nodachi Guardian

Esta atualização está focada na especialização Zeal, movendo o trait Symbolic Avenger para o slot minor a fim de abrir espaço para um novo grandmaster trait focado em dano.

Além disso, Zealot’s Resolution foi atualizado para ter um gatilho mais confiável, e uma nova opção defensiva foi adicionada ao tier master.

Tanto Virtue of Courage quanto Shield of Courage agora sempre quebram stun para o Guardian, reduzindo a dependência da especialização Virtues para sua sobrevivência.

  • Virtue of Courage: Agora sempre quebra stun.
  • Zealot’s Resolution: Este trait agora é ativado ao atingir um inimigo que esteja abaixo da porcentagem de vida, em vez de ser ativado quando o jogador é atingido estando abaixo dessa porcentagem.
  • Symbolic Avenger: Este trait foi movido para o slot de grandmaster minor, substituindo Symbolic Power.
  • Furious Focus: Este trait foi movido para o slot de grandmaster tier anteriormente ocupado por Symbolic Avenger e foi refeito. Ele agora aumenta o strike damage e a movement speed do jogador enquanto estiver sob os efeitos de Fury, além de criar um Lesser Symbol of Blades ao ativar a primeira Virtue skill.
  • Renewing Splendor: Este trait passa a ocupar o slot de master tier anteriormente ocupado por Furious Focus. Ele cura o jogador ao criar um light field ou ao finalizar um combo dentro de um light field.

Dragonhunter_icon Dragonhunter

  • Shield of Courage: Agora quebra stun.
  • Symbol of Energy: O projétil agora é unblockable (imbloqueável).

Mesmer Builds PvP Conquest Nodachi Mesmer

As mudanças no Mesmer desta atualização estão focadas em reajustar onde reside o poder do Chronomancer. Improved Alacrity é um trait icônico do Chronomancer que concentra grande parte do power e da força dessa elite specialization. Sua funcionalidade está sendo transferida para um trait minor, permitindo que o Chronomancer tenha uma variedade maior de traits sem perder a identidade de gameplay.

Para equilibrar esse aumento de poder, também estamos reduzindo o potencial de crowd-control (Controle de Grupo “CC”) e ajustando outros traits.

  • Signet of Humility: O cooldown foi reduzido de 60 segundos para 45 segundos e o defiance damage foi reduzido de 600 para 350, apenas em PvE.
  • Phantasmal Sharpshooter: O número de munição foi reduzido de 2 para 1, apenas em PvE.
  • Mental Collapse: A duração do stun foi reduzida de 3 segundos para 2 segundos, apenas em PvE.
  • Illusionary Inspiration: O modificador de cura (outgoing healing) foi reduzido de 15% para 5% em PvE e WvW, e de 10% para 5% em PvP.

Chronomancer_icon Chronomancer

  • Well of Precognition: O cooldown foi aumentado de 30 segundos para 60 segundos, apenas em PvE.
  • Well of Senility: A duração do daze foi reduzida de 3 segundos para 2 segundos, apenas em PvE.
  • Gravity Well: A duração do knockdown foi reduzida de 3 segundos para 2 segundos.
  • Danger Time: Este trait não aumenta mais o critical strike damage contra inimigos afetados por slow; em vez disso, concede bônus de critical strike damage quando você aplica slow em um inimigo.
  • Improved Alacrity: Este trait foi removido e substituído por Time Bomb. Inimigos atingidos por Time Sink recebem uma time bomb, que aumenta o strike damage causado ao alvo e explode ao expirar.
  • Time Marches On: Este trait não reduz mais a duração de condições que impairam movimento; agora aumenta a efetividade de alacrity recebida pelo jogador.

Necromancer Builds PvP Conquest Nodachi Necromancer

Nesta atualização, as mudanças do Necromancer estão focadas na especialização Spite e na arma Greatsword. Alguns traits de Spite foram reorganizados, e novos efeitos buscam oferecer formas diferentes de jogar com a especialização. As alterações na Greatsword aumentarão a sobrevivência pessoal, incentivando o uso da arma em builds de dano e reduzindo seu uso como suporte em WvW.

  • Spiteful Renewal: Este trait foi movido para a especialização Blood Magic e renomeado para Blood Renewal, substituindo Blood Bond.
  • Malicious Swarm: Este trait passa a ocupar o slot de adept tier anteriormente de Spiteful Renewal. Ao usar sua healing skill (Skill de Cura), ativa Lesser Signet of the Locust.
  • Awaken the Pain: Este trait foi movido para o slot de master minor, substituindo Death’s Embrace, e não faz mais com que might conceda menos condition damage.
  • Spiteful Fortitude: Este trait ocupa o slot de master tier anteriormente de Awaken the Pain. Concede vitality baseada em power e ganha life force ao atingir inimigos abaixo de 50% de health.
  • Dread: Este trait agora concede um bônus curto de outgoing strike damage (dano de saída) ao aplicar fear em um inimigo e não reduz mais a recarga da terceira skill de Death Shroud ao matar um inimigo.
  • Death Spiral: Esta skill não concede mais life force e passa a roubar life dos inimigos atingidos. O multiplicador de dano foi reduzido de 1.8 para 1.6 em PvP e WvW. O aftercast foi reduzido em 0.2 segundos.
  • Nightfall: Esta skill agora apenas converte boons em conditions e aplica blind nos inimigos no strike inicial. O intervalo de pulsos foi reduzido de 2 para 1. Além disso, concede protection ao Necromancer e life force a cada intervalo se ele estiver dentro da área.
  • Grasping Darkness: Esta skill agora também concede Quickness ao Necromancer se atingir um inimigo.

Ranger Builds PvP Conquest Ranger

Historicamente, Beastmastery é uma especialização balanceada em torno da elite specialization Soulbeast. O objetivo das mudanças no Ranger nesta atualização é melhorar tanto a gameplay quanto a viabilidade de rangers que não usam Soulbeast.

Além disso, muitos dos bônus da Greatsword provenientes do trait Two-Handed Training estão sendo incorporados diretamente à arma, tornando-a mais utilizável em builds sem Beastmastery.

  • Slash: O multiplicador de dano foi aumentado de 0.8 para 0.88, apenas em PvE.
  • Slice: O multiplicador de dano foi aumentado de 1.0 para 1.1, apenas em PvE.
  • Enduring Swing: O multiplicador de dano foi aumentado de 1.6 para 1.76, apenas em PvE.
  • Maul: O cooldown foi reduzido de 8 segundos para 6 segundos em PvP; O multiplicador de dano foi aumentado de 2.0 para 2.2 em PvE.
  • Swoop: O cooldown foi reduzido de 12 segundos para 10 segundos em PvE e de 18 segundos para 15 segundos em PvP; O multiplicador de dano foi aumentado de 2.18 para 2.4 em PvE.
  • Counterattack: O cooldown foi reduzido de 15 segundos para 12 segundos em PvE e de 30 segundos para 25 segundos em PvP.
  • Counterattack Kick: O multiplicador de dano foi aumentado de 2.25 para 2.5 em PvE.
  • Hilt Bash: O cooldown foi reduzido de 25 segundos para 20 segundos em PvE e PvP; o multiplicador de dano foi aumentado de 2.25 para 2.5 em PvE.
  • Pack Alpha: O aumento de atributos foi elevado de 150 para 300, apenas em PvE. Esse aumento não se aplica a merged soulbeasts.
  • Loud Whistle: O bônus de strike damage foi aumentado de 10% para 15%, apenas em PvE. Esse aumento não se aplica a merged soulbeasts.
  • Two-Handed Training: Este trait foi refeito e renomeado para Bestial Rage. Concede Might e Fury ao desabilitar um inimigo.
  • Natural Healing: Este trait foi movido para o slot de adept tier, substituindo Potent Ally.
  • Honed Axes: Este trait foi movido para o slot de master tier, substituindo Natural Healing. Não concede mais Ferocity base extra a merged soulbeasts.
  • Resounding Timbre: Este trait foi refeito. Agora copia boons de você para seu pet ao usar uma command skill; se você estiver como merged soulbeast, estende a duração dos boons em si mesmo.
  • Go for the Throat: Novo trait grandmaster, substituindo Honed Axes. Ao atingir um inimigo com uma Beast skill, ativa Lesser “Sic ‘Em!” nele.
  • O cooldown de troca de pet com um pet derrotado foi reduzido de 60 segundos para 35 segundos em PvE e PvP.

Untamed Condition Axe Build Untamed

  • Savage Slash: O multiplicador de dano foi aumentado de 3.0 para 3.3 em PvE e de 1.1 para 1.21 em WvW e PvP.

Revenant Builds PvP Conquest Nodachi Revenant (Conduit)

Os Conduits ganharam acesso aprimorado a capacidades de suporte em equipe com vários traits reconfigurados. Found Purpose concede boons aos aliados sempre que Numinous Gift é ativado, e Shared Wisdom concede boons aos aliados quando Legendary Entity Skills são usadas.

Além disso, as skills de Trident agora recebem novos bônus enquanto Legendary Entity Stance (Lenda do Conduit) estiver ativa como a legenda selecionada.

  • Mistsfire: Esta skill agora aplica slow nos inimigos atingidos enquanto Legendary Entity Stance estiver equipada.
  • Portal Fire: Esta skill agora aplica slow nos inimigos atingidos enquanto Legendary Entity Stance estiver equipada.
  • Rift of Pain: Esta skill agora cria um ethereal combo field se Legendary Entity Stance estiver equipada.
  • Reckoning Blast: Esta skill agora aplica slow nos inimigos atingidos enquanto Legendary Entity Stance estiver equipada.
  • Torrential Mists: Esta skill agora aplica slow nos inimigos atingidos enquanto Legendary Entity Stance estiver equipada.

Conduit

  • Release Potential: Todas as skills de Release Potential agora usam o mesmo scaling de tipo de arma ao calcular dano, independentemente da arma equipada.
  • Boundless Knowledge: Este trait foi refeito e renomeado para Shared Wisdom. Ele agora concede boons aos aliados ao redor sempre que você usa uma Legendary Entity Skill, dependendo de qual skill foi usada.
  • Perpetual Wisdom: Este trait foi renomeado para Found Purpose. Não ativa mais Cosmic Wisdom indefinidamente nem reduz a regeneração passiva de energia; além do efeito anterior de ativar Numinous Gift ao trocar de legendas, agora também concede boons aos aliados ao redor sempre que seus efeitos são ativados.
  • Twin Moon Sweep: Enquanto Legendary Centaur Stance estiver equipada, esta skill agora remove conditions de aliados ao redor e de um fragment, em vez de apenas de você. O número de conditions removidas não aumenta mais baseado nos inimigos atingidos.
  • Numinous Gift: O boon concedido por Legendary Assassin Stance mudou de Quickness para fury em todos os modos. O boon concedido ao equipar Legendary Entity Stance mudou de Fury para Quickness em todos os modos.
  • Beguiling Haze: O raio (radius) foi aumentado de 120 para 180.

Thief Builds PvP Conquest Nodachi Thief ( Antiquary)

Recebemos feedback de que certos artifacts defensivos não funcionavam bem como ferramentas de defesa reais. Como resultado, vários desses artifacts foram reformulados para oferecer capacidades de defesa e suporte aprimoradas, e seu raio (radius) foi aumentado para melhorar a capacidade de afetar vários aliados ou inimigos ao mesmo tempo.

O trait minor Enterprising Aristocrat também recebeu um pequeno ajuste para aumentar a sobrevivência pessoal, reduzindo o strike e condition damage recebidos enquanto o Antiquary possui barrier.

  • Artifacts: Todos os artifacts agora usam o mesmo scaling de arma.
  • Metal Legion Guitar: O raio (radius) foi aumentado de 180 para 240.
  • Exalted Hammer: O raio foi aumentado de 180 para 240. Esta skill agora também concede protection aos aliados próximos.
  • Chak Shield: O raio foi aumentado de 180 para 240. Esta skill agora também concede barrier aos aliados próximos a cada pulso.
  • Holo-Dancer Decoy: Esta skill agora também pulsa Might para aliados próximos e concede Might e Fury adicionais aos aliados quando se autodestrói.
  • Zephyrite Sun Crystal: O raio foi aumentado de 180 para 240. Esta skill não quebra mais stun. Agora aplica Blind nos inimigos atingidos e remove conditions dos aliados próximos. A habilidade passiva desta skill foi alterada para: “Quando você usa uma weapon skill que custa initiative, remove conditions de si mesmo.”
  • Enterprising Aristocrat: Este trait agora concede barrier ao usar uma artifact skill e reduz o strike e condition damage recebidos enquanto você tiver barrier com este trait equipado.
  • Possessive Hoarder: O barrier concedido por este trait agora aplica o barrier de Magpie’s Defense e Enterprising Aristocrat também aos aliados próximos.

Warrior Builds PvP Conquest Nodachi Warrior

Fast Hands historicamente era um trait central em muitas builds de Warrior. O Warrior dependia demais da especialização Discipline para acessar este trait, limitando outras opções.

Agora, os Warriors terão redução no cooldown de troca de arma como uma característica da profissão, não sendo mais condicionado a um trait.

Além disso, o Staff vinha sendo uma arma utilizada por todos os Warriors em modos competitivos, mesmo sendo projetada para suporte. Com várias skills de movimento, cura e block, essa arma oferecia defesa pessoal excessiva. A skill de block Bullet Catcher será removida enquanto aumentamos as opções defensivas para Warriors fora do Staff.

  • Os Warriors agora sempre terão um cooldown de troca de arma de 5 segundos.
  • Bladetrail: Esta skill agora Immobiliza inimigos em vez de Crippling. O casting time foi reduzido de 0.72 para 0.6 segundos e o aftercast de 0.28 para 0.15 segundos. O projétil disparado por esta skill agora viaja mais rápido.
  • Line Breaker: Esta skill não aplica mais Aegis em PvP e WvW.
  • Bullet Catcher: Esta skill foi removida e substituída por Defiant Roar.
  • Balanced Stance: O recharge time foi reduzido de 50 para 40 segundos em PvP e WvW.
  • Fast Hands: Este trait agora concede Swiftness ao trocar de armas em combate, em vez de reduzir o cooldown de troca de arma.

Berserker

  • Savage Instinct: A duração foi aumentada de 1 segundo para 1.25 segundos, apenas em PvP.
  • Dead or Alive: A cura base foi aumentada de 1.200 para 1.680.
  • Eternal Champion: A duração de Stability foi aumentada de 2 para 3 segundos, apenas em PvP.

Spellbreaker_icon Spellbreaker

  • Featherfoot Grace: Esta skill agora também concede Protection.
  • Slow Counter: Este trait foi refeito e renomeado para Resilient Counter. O Full Counter agora concede resistance.
  • Revenge Counter: Este trait foi refeito e renomeado para Resolute Counter. O Full Counter agora cura e remove conditions do jogador.

📌 Conclusão

Este balance update Guild Wars 2 é um dos mais abrangentes dos últimos tempos, trazendo ajustes profundos em quase todas as profissões e melhorando diversidade de builds em PvE, PvP e WvW.

⚔️ Veja mais guias e conteúdos de Guild Wars 2 aqui no Nodachi Lab!

Aprofunde sua jornada em Guild Wars 2 com nossos guias e tutoriais atualizados. Explore desde as melhores builds PvP até dicas exclusivas para conquistar skins raras e dominar cada mapa.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *