Divinity terá combate por turnos e ambição maior que Baldur’s Gate 3

O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, revelou novos detalhes sobre Divinity, próximo grande projeto do estúdio, em entrevista recente. Entre as confirmações mais importantes está o retorno do combate por turnos, dissipando dúvidas surgidas após o jogo ser anunciado sem o subtítulo Original Sin.
🎲 Combate por turnos está confirmado
Desde o anúncio no The Game Awards 2025, muitos fãs especulavam que Divinity poderia abandonar o sistema clássico de turnos. Swen Vincke foi direto ao confirmar que essa possibilidade não existe. O jogo seguirá fiel ao estilo estratégico que consagrou a Larian, mantendo o ritmo tático e profundo que define suas experiências de RPG.
🚀 “Maior e melhor que Baldur’s Gate 3”
Segundo Swen, a ambição por trás de Divinity é gigantesca. O CEO afirma que o novo título será melhor do que Baldur’s Gate 3, descrevendo o projeto como “tudo o que já vimos, elevado a um novo patamar”. A declaração deixa claro que a Larian pretende expandir ainda mais escopo, sistemas e liberdade de escolha.
🧠 Desenvolvimento 100% humano
Outro ponto destacado na entrevista foi a decisão do estúdio de não utilizar inteligência artificial no desenvolvimento criativo. Swen garantiu que roteiros, atuações e narrativas serão produzidos exclusivamente por escritores e atores humanos, reforçando o compromisso da Larian com qualidade narrativa e interpretação autêntica.
⏳ Produção mais rápida que Baldur’s Gate 3
Apesar de ter sido anunciado recentemente, Divinity ainda está a alguns anos do lançamento. No entanto, Swen revelou que o desenvolvimento será mais ágil do que o de Baldur’s Gate 3, que levou cerca de seis anos para ficar pronto. A estimativa atual aponta para um ciclo de produção entre três e quatro anos.
🐉 Um novo capítulo ambicioso para a Larian
Com combate por turnos confirmado, escopo ainda maior e foco total em narrativa artesanal, Divinity promete ser o projeto mais ambicioso da história da Larian Studios. Mesmo distante, o jogo já se posiciona como um dos RPGs mais aguardados dos próximos anos.
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