Final Fantasy XIV x Monster Hunter Wilds: Patch 7.35 traz Arkveld, nova Deep Dungeon e muitas recompensas

A Square Enix lançou o aguardado Patch 7.35 de Final Fantasy XIV Online, marcando oficialmente o início do crossover com Monster Hunter Wilds, da Capcom. O evento, revelado durante a Gamescom 2025, coloca os jogadores frente a frente com o temível Guardião Arkveld, um dos monstros mais poderosos já criados para o MMORPG. O crossover já está disponível a partir de 7 de outubro de 2025, e vem recheado de conteúdo inédito, recompensas exclusivas e desafios intensos tanto no modo Normal quanto no modo Extremo.
🐲 Guardião Arkveld e o evento especial
O novo trial “Windward Wilds” apresenta Arkveld como chefe principal, um monstro colossal com ataques baseados em movimentação e reflexo — sem depender de barras de cast. Segundo o produtor Naoki Yoshida, o foco está em responsabilidade individual, exigindo leitura de padrões e precisão. Para participar, o jogador deve ter completado a missão “Dawntrail”, estar no nível 100 e possuir item level 725 (Normal) ou 740 (Extremo). As vitórias rendem montarias, minions, armas temáticas, equipamentos híbridos FFXIV x Monster Hunter e até itens de decoração.
🏰 Pilgrim’s Traverse: A nova Deep Dungeon
Outra grande adição do patch é a Deep Dungeon “Pilgrim’s Traverse”, localizada em Il Mheg. Ela traz 100 andares e pode ser explorada solo ou em grupo, com chefes de dificuldade variável e checkpoints nos andares 31, 51 e 71. O diferencial é que, pela primeira vez, todos os andares podem ser acessados via filas aleatórias, o que torna a experiência mais dinâmica. Para desbloquear, é necessário ter completado o Palace of the Dead até o andar 50 e concluído o conteúdo de Endwalker. O patch também introduz o modo Quantum (para grupos de quatro jogadores) e The Final Verse, que libera o desafio final após o término da dungeon.
⚔️ Armas e recompensas temáticas
As armas inspiradas em Monster Hunter Wilds são um dos maiores atrativos da atualização. Cada classe recebe uma adaptação especial, como o Warrior empunhando uma Charge Blade, o Samurai com Longsword, o Dark Knight com Greatsword, e o Black Mage usando um poderoso Hammer. Já o Viper ganha uma arma exclusiva com design original. Todos os itens possuem versões aprimoradas (Augmented), e os visuais podem ser utilizados sem restrições de gênero. Além disso, há kits de moldura (Framer’s Kits), músicas de Monster Hunter, acessórios de moda, guarda-chuvas temáticos e até novas poses.
🌐 Novos conteúdos e missões secundárias
O Patch 7.35 amplia também o enredo com novas missões de sociedade aliada (Yok Huy) e mais capítulos da série Hildibrand Adventures, adicionando humor e desafios extras. Segundo a Square Enix, o conteúdo foi desenvolvido em colaboração direta com a equipe da Capcom, garantindo que o combate e as animações mantivessem o espírito dos dois universos.
🐾 E do outro lado: atualizações em Monster Hunter Wilds
O crossover não é unilateral. O patch 1.030 de Monster Hunter Wilds introduz elementos de Final Fantasy XIV, incluindo novos monstros como Omega Planetes e variantes de Nerscylla, além de gestos, decorações e pendants temáticos. Um hotfix (versão 1.030.020) já foi lançado para corrigir bugs visuais e ajustar animações do conteúdo colaborativo.
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