WoW Midnight: nova raça, moradia e chefes épicos

World of Warcraft Midnight

A Blizzard abriu o baú de novidades e revelou mais detalhes de World of Warcraft Midnight, a próxima grande expansão do MMORPG prevista para 2026. A trama dá sequência à Saga da Alma do Mundo e traz o retorno de Xal’atath, que agora encara campeões da Luz em meio à Tempestade do Caos, um vórtice sombrio que ameaça devorar os céus. Do outro lado, a Nascente do Sol se ergue como a linha de defesa comandada por Lady Liadrin e Lor’themar.

🏞️ Novas áreas e imersões

O clássico Luaprata foi totalmente reimaginado como refúgio tanto da Horda quanto da Aliança. A Floresta do Canto Eterno, antes marcada pelo Flagelo, agora renasce cheia de vida, missões e disputas nobres.
Os jogadores poderão explorar rotas como Zul’Aman, Harandar e as jornadas de Arator, filho de Turalyon e Alleria.
Entre as 10 imersões inéditas, destaque para Praça Parélio, Calamidade Colegiada e Ponto da Guarda Sombria, agora ao lado da companheira Valira Sanguinar.

⚔️ Masmorras e chefes lendários

Prepare-se para 8 novas masmorras com ambientes icônicos como o Pico dos Correventos, o Terraço dos Magísteres e a Arena da Chaga do Caos.
As reides não ficam atrás: a Torre do Caos trará seis chefes, a Fenda Onírica permitirá caçar uma divindade e a Marcha em Quel’Danas colocará os jogadores diante da fênix corrompida Belo’ren.

🌱 Haranir: a nova raça jogável

A grande novidade jogável é a chegada dos Haranir, seres primevos de Harandar conectados à magia orgânica. Eles poderão ser Guerreiro, Caçador, Ladino, Sacerdote, Xamã, Mago, Bruxo, Monge ou Druida. Além disso, a expansão introduz a especialização Devorador para Caçadores de Demônios, trazendo habilidades como Lâmina-caótica e Estrela em Colapso.

🏡 Sistema de Moradia: o destaque da expansão

Se há algo que roubou a cena, foi a confirmação do tão sonhado sistema de Moradia. Agora será possível personalizar casas e vizinhanças com temas de Orcs, Humanos, Elfos Sangrentos e Elfos Noturnos.
Segundo o diretor Ion Hazzikostas, o housing sempre foi planejado como peça central de Midnight, garantindo profundidade e identidade social ao game. Crash Reed, lead UX designer, destacou que o objetivo foi criar ambientes “convidativos” em contraste com o mundo caótico lá fora, usando a tecnologia mais moderna para flexibilidade e imersão.

🎮 Quando começa?

A primeira fase alfa de testes será aberta ao público em 2 de outubro de 2025. Quem adquirir a expansão terá acesso antecipado ao sistema de moradia já em 2 de dezembro.

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